Тема: Интервью c разработчиками World of Warcraft о режиме «Дуэль декораторов»  (Прочитано 1836 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60105



С выходом обновления 12.0.5 на этой неделе в современном World of Warcraft появится развлекательный PvP-режим "Дуэль декораторов", что представляет из себя своего рода азеротский вариант "Охоты за предметами". К его добавлению в игру разработчики дали небольшое интервью порталам RaiderIO и Wowhead, поделившись некоторыми деталями разработки и интересными фактами.:cut: Выписали немного интересных моментов.


Интервью c разработчиками World of Warcraft о режиме "Дуэль декораторов"


Разработка
  • Однажды разработчики устроили встречу, на которой размышляли, какой необычный новый режим для развлечения игроков можно было бы добавить в WoW в ближайшее время, и в итоге остановились на идее "Охоты за предметами". Этот режим отлично вписывается в тематику добавленных недавно жилищ для игроков и декора, а волшебный город Луносвет стал отличным местом для его проведения.
  • По сюжету, организаторы события отыскали некий старинный объект и после изысканий обнаружили, что он позволяет играть в старинную волшебную игру. Они решили поделиться открытием со всем миром, и так появилась "Дуэль декораторов".
  • "Дуэль декораторов" во многом является для разработчиков большим экспериментом, ведь они стали использовать игровые системы таким образом, какой для них явно не предназначался, и постарались сделать что-то достойно работающее. У них было очень много идей насчет этого режима, но некоторые пришлось отбросить, чтобы успеть добавить его в этом обновлении.
  • Прежде чем остановиться на Луносвете, разработчики опробовали несколько разных мест, и первым стал Сторожевой холм в Западном Крае. В ходе экспериментов они поняли, что им нужно место, где можно бегать по кругу, в центре которого есть большое строение, закрывающее обзор, и где можно разместить много дополнительных предметов. Обновленная столица эльфов крови для этого отлично подошла, также замечательно вписавшись в волшебную тематику.
  • Поскольку классы являются одной из ключевых особенностей WoW, разработчики решили добавить искателям три специализации с разными наборами способностей на выбор, чтобы разнообразить игру и сделать режим интереснее. Авторы игры хотят, чтобы игроки ради интереса пробовали разные специализации и роли, а не оставались все время на одной.
  • Разработчики также советуют игрокам активно использовать способности и сторонние усиления, которые можно найти на карте, а не оставлять их до самого конца, ведь матч длится совсем недолго.
  • Разработчики хотят, чтобы игроки могли сразу начать играть в этом режиме без долгих тренировок и изучения основ, поэтому создали небольшое обучение, которое рассказывает об основных особенностях, а дополнительные детали пользователям предлагается выяснить непосредственно во время матчей.
  • Разработчики ожидают, что матчи будут длиться около 3 минут. Они хотят, чтобы из режима получилось несерьезное, веселое и даже хаотичное развлечение, которое позволит скрасить свободные минуты или стать моментом отдыха после тяжелого рейда. Поэтому для вступления в очередь в него не нужно выбирать роль или достигать каких-то условий.
  • Во время тестирования разработчики пережили много забавных моментов, и они надеются, что у игроков тоже будут происходить разные происшествия, над которыми они смогут посмеяться.

Награды
  • Участники победившей команды получают немного больше наградной валюты, а проигравшие не получают никаких штрафов. Разница совсем небольшая, а потому, по сути, игроки получают награды просто за участие, и им не придется играть против своего желания и страдать ради наград. Серии матчей вне зависимости от исхода будет вполне достаточно для получения основных наград.
Будущее
  • "Дуэль декораторов" – это временный режим, но разработчики пока не определились с датой его окончания. Они посмотрят, как игроки взаимодействуют с событием, а затем решат, что с ним делать дальше.
  • Пока разработчики ограничили режим определенной зоной Луносвета, но им интересна идея позволить игрокам самим выбирать место проведения матчей и, например, создавать свои собственные карты для игры в жилье. Они подумают, что с этим можно было бы сделать.
  • Разработчикам интересна идея договорных матчей, чтобы игроки могли играть командой на конкретную команду из своих товарищей. А пока вступать в очередь можно лишь одной группой до 5 человек.
  • Разработчики с нетерпением ждут отзывов игроков об этом режиме, что поможет им определить его будущее, а также повлияет на разработку возможных будущих развлекательных режимов. Авторы игры надеются, что им представится возможность добавить много новых необычных для игры развлечений в последующие годы.
Больше деталей и контекста вы можете выяснить из следующих роликов:


« Последнее редактирование: 20 Апреля, 2026, 22:53:33 by Wishko »

Artoos

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 597
  • Рейтинг:-1 (+2 | -3)
Сам собой напрашивается режим создания кастомных игр в жилищах. Тысячи креативных игроков в условиях конкуренции создадут шедевры, которые будут очень нравится большому количеству людей.
Именно поэтому близзы такое не введут

ImbaState

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1394

  • Варкрафт: +
    • Имя: Зариэль
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:-2 (+0 | -2)
Может не введут, так как оно не стоит усилий инди конторы?
Зачем такое вводить ради каких-то несчастных тысяч игроков в домики, когда ШоШ про рейды и ключи?