В обновлении 12.0.5 в Midnight появится новый сценарий открытого мира – "Места проведения ритуалов". Во время него героям предстоит прерывать проведению зловещих ритуалов Бездны в Лесах Вечной Песни и Зул'Амане, выполняя различные несложные задачи, и получать за это полезные награды. Опробовали этот сценарий и коротко рассказываем, как оно устроено.
Места проведения ритуалов
Основные особенностиМеста проведения ритуалов – это короткий сценарий для 1-5 игроков 90 уровня, представляющий из себя нечто среднее между вылазками и жуткими видениями. Таких сценариев 2: "Высота Пронзающего Гребня" в Лесах Вечной Песни и "Разрушенный трон" в Зул'Амане, что различаются тематикой и противниками. Каждую неделю активен только один сценарий, располагаясь в локации, противоположной текущей зоне "
Вторжения Бездны".
Сценарий имеет 5 уровней сложности, что повышают запас здоровья и урон противникам, добавляют дополнительные испытания и улучшают награды. 1-2 уровни доступны сразу, а 3-5 необходимо разблокировать, открыв и активировав испытания. Испытания представляют из себя модификаторы, добавляющие в сценарии дополнительные сложности и улучшающие награды. Всего испытаний 8 и для открытия каждого необходимо выполнить определенные действия.
- Щупальца – Цепкие щупальца обездвиживают невнимательных искателей приключений и наносят им урон. При выборе увеличивает количество трофеев на 10%.
- Воплощения – Магия в этом месте периодически призывает могущественных духов. Прерывайте их способности, чтобы не стать жертвой иссушающей магии. При выборе увеличивает количество трофеев на 15%.
- Магические сигнальные колокольчики – В случае беспорядков на место проведения ритуала прибывают подкрепления. Чем серьезнее беспорядки, тем сильнее призываемые войска. При выборе увеличивает количество трофеев на 10%.
- Зловещие дары – Темные обелиски усиливают противников в месте проведения ритуала. Уничтожьте обелиски, чтобы враги не получали их зловещие дары. При выборе увеличивает количество трофеев на 15%.
- Оскверненные трупы – Нестабильная магия заражает противников в месте проведения ритуала. Погибая, они создают область смертоносной магии. При выборе увеличивает количество трофеев на 10%.
- Усиление – Меры безопасности усилены, это место проведения ритуалов защищают дополнительные противники. При выборе увеличивает количество трофеев на 25%.
- Патрули – Место проведения ритуала патрулируют мощные отряды, защищая его от грабителей. Избегайте обнаружения. При выборе увеличивает количество трофеев на 10%.
- Угли – Место проведения ритуала переполняется энергией. Угли силы усиливают ближайших противников и их командира. При выборе увеличивает количество трофеев на 10%.

Выбираются испытания для забега самостоятельно по желанию из списка доступных. При этом, при прохождении сценария 3 уровня нужно активировать как минимум 1 испытание, 4 уровня – как минимум 2 испытания и 5 уровня – как минимум 4 испытания. Собственно, такое количество испытаний и нужно открыть для разблокировки этих уровней сложности. При желании можно активировать другое количество или даже все 8 испытаний для максимальной сложности и наград.
Проходить сценарий можно неоднократно сколько угодно раз.
Игровой процессТочка входа в текущий сценарий отображается на карте локации специальной отметкой. Когда сценарий активен, на его месте появляется Любопытный обелиск, взаимодействие с которым открывает окно настроек с подробностями и кнопкой входа как в вылазку.
Внутри сценария на экране справа появляется интерфейс с задачами, необходимым для прохождения, и счетчиком трофеев и смертей. Игрок накапливает трофеи при выполнении задач и сборе сокровищ. Счетчик смертей, соответственно, учитывает количество смертей: 2 первые ни на что не повлияют, а последующие будут на 5% за каждую уменьшать количество итоговых трофеев, но не более 50% в сумме. Активные испытания наоборот увеличивают количество получаемых трофеев. Финальное количество трофеев влияет на награды за забег.
Для прохождения сценария нужно выполнить несколько задач, а именно: победить несколько лейтенантов и мини-босса, а затем одолеть финального босса. После победы над боссом демонстрируется окно статистики со всеми данными и штрафами/бонусами, а также появляется сундук с наградой. Каждый сценарий имеет только один вариант сюжета и задач.
ИзвестностьСценарий имеет свою фракцию известности, репутация с которой развивается сама собой при его прохождении, в том числе с помощью добывающихся с монстров предметов и просто завершения. Она имеет 8 уровней на 2500 очков репутации каждый. За первое прохождение сценария в неделю игрок получает 750 очков, за второе – по 500 очков. Дополнительно игроку достается репутация в очках а размере 50% от числа полученных трофеев.
Это открывает различные бонусы и дополнительные награды:
НаградыВ сундуке за прохождение сценария можно отыскать следующие ценности:
- Золото
- Гербы зари защитника (на 1-3 уровнях) или Гербы зари героя (на 4-5 уровнях)
- Осколки ключа от сундука
- Мракозарный мергель
- Полевые награды (10% от полученных трофеев)
Дополнительно с любых монстров сценария можно получать Частицы тьмы, которые обмениваются на Полевые награды.
Полевые награды расходуются для приобретения полезных (броня и оружие) и декоративных (броня, питомцы, транспорт, декор) наград:
Прохождение сценария идет в зачет наград Великого хранилища на строке открытого мира. 1 уровень сложности считается за вылазку 4 уровня, 2 уровень – 6 уровня, 3 уровень – 7 уровня, 4 уровень – 12 уровня и 5 уровень – 13 уровня (пусть вылазок 12 и 13 уровней в игре пока и нет). Максимум в награду можно получить предмет 269 уровня "Герой" 4/6.