Тема: Изменения и улучшения системы жилья в обновлении 12.0.5  (Прочитано 5139 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60102
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)



В опубликованном сегодня описании обновления 12.0.5 разработчики рассказали о некоторых небольших изменениях и улучшениях для системы жилья игроков, которые будут введены вместе с его выходом. :cut:

Цитата: Описание обновления 12.0.5 для Midnight
ЖИЛЬЕ
  • Теперь можно щелкать по ссылкам на предметы декора в чате, чтобы открывать каталог декора с ними. Щелчок по предмету декора с зажатой клавишей Shift также создаст ссылку на него в чате.
  • Теперь, если участник гильдии, находящийся на данный момент в районе гильдии, будет исключен или покинет гильдию, он будет телепортирован из района гильдии во время выселения. Уведомление о выселении будет видно после телепортации.
  • Добавлены новые значки бюджета для улучшений дома.
  • Предметы декора и дома теперь появляются плавно, а не просто мгновенно возникают вдали.
  • Добавлено более дружелюбное сообщение, отображающееся при попытке войти в дом, доступ в который для вас закрыт.
  • Обновлено сообщение в чате, отображающееся при приобретении предметов декора, и теперь оно содержит ссылки на эти предметы декора в каталоге.
  • Окрашенные версии одного и того же предмета декора теперь отображаются на одной карточке в каталоге декора вместо нескольких, и вы можете переключаться между доступными вариантами в окне предварительного просмотра.
  • Обновлены диалоги подтверждения для опций "Приобрести" и "Переместить" на панели краеугольного камня участка, и теперь в них теперь указаны номер участка, район и цена.
  • Добавлена новая подсказка с инструкцией о том, как переключаться между предприятиями. На страницу неактивного предприятия добавлено напоминание о том, что одновременно можно вносить вклад только в одно предприятие.
  • Добавлена всплывающая подсказка о награде за завершение предприятия, отображающая полученный опыт дома и Районные купоны.
  • УЛУЧШЕНИЕ РЕДАКТОРА НАРУЖНОЙ ОТДЕЛЬКИ ЖИЛЬЯ:
    • Добавлено всплывающее окно с предупреждением о предметах декора, которые прикреплены к дому, отображающееся при смене типа отделки.
    • Добавлена кнопка для скрытия/отображения предметов декора при редактировании наружной отделки дома.
    • Теперь предотвращается изменение положения и поворота дома при смене типа наружной отделки дома.
    • Обновлена кнопка редактора наружной отделки дома, и теперь она использует уникальный значок.

Также в обновлении 12.0.5 в WoW будет добавлено более 300 новых предметов декора.
« Последнее редактирование: 16 Апреля, 2026, 22:00:15 by Wishko »

Grenadier

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 946
  • Туп, жаден, прожорлив, ленив. Характер скверный.
  • Рейтинг:-1 (+2 | -3)
А будет ли что-то кроме редактора "избушки лесника"? Получилось все хорошо, но не хватает, если честно, стимула и смысла заниматься этим постоянно. В том же гарнизоне были системы профессий, башня там, квесты и прочее.

Хотелось бы таки увидеть не симулятор поселка пенсионеров, а развитие в полноценный азеротский  (гильдейский? раз у них там "социализация" поперек жопы застряла) населенный пункт, с постройкой полезных зданий, цепочками квестов, зданий профессий.

Возвращение Mists of Pandaria в виде Classic — лучшее, что случалось с игрой со времён её оригинального релиза.

Lady_michelet

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 138

  • Варкрафт: +
    • Имя: Обадиа
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
так сложно портал было исправить который портует вместо района игрока в район гильдии?((

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60102
  • Рейтинг:4 (+4 | 0)
А будет ли что-то кроме редактора "избушки лесника"? Получилось все хорошо, но не хватает, если честно, стимула и смысла заниматься этим постоянно. В том же гарнизоне были системы профессий, башня там, квесты и прочее.

Хотелось бы таки увидеть не симулятор поселка пенсионеров, а развитие в полноценный азеротский  (гильдейский? раз у них там "социализация" поперек жопы застряла) населенный пункт, с постройкой полезных зданий, цепочками квестов, зданий профессий.

Он с самого начала позиционировался как "симулятор поселка пенсионеров", так что не стоит ожидать от него задания и особо полезные функции, как это было с гарнизонами.

Grenadier

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 946
  • Туп, жаден, прожорлив, ленив. Характер скверный.
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
А будет ли что-то кроме редактора "избушки лесника"? Получилось все хорошо, но не хватает, если честно, стимула и смысла заниматься этим постоянно. В том же гарнизоне были системы профессий, башня там, квесты и прочее.

Хотелось бы таки увидеть не симулятор поселка пенсионеров, а развитие в полноценный азеротский  (гильдейский? раз у них там "социализация" поперек жопы застряла) населенный пункт, с постройкой полезных зданий, цепочками квестов, зданий профессий.

Он с самого начала позиционировался как "симулятор поселка пенсионеров", так что не стоит ожидать от него задания и особо полезные функции, как это было с гарнизонами.

Искренне жаль. Задумка то удалась и ей стоит заниматься в плане развития.
Возвращение Mists of Pandaria в виде Classic — лучшее, что случалось с игрой со времён её оригинального релиза.

Nomikama

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1427
  • 💀💀💀💀💀💀💀

  • Варкрафт: +
    • Имя: Синигами
    • Класс: ДК
    • Сервер: ВП
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
А опцию убрать интерактивность для декор-предмета так и не добавили :(

Фишка же напрашивается сама собой, когда огромный диван, на который может сесть 1 человек, которому можно было бы отключить интерактивность но засунуть в текстуры 2-3 стула, чтобы визуально сидеть на диване могло несколько человек.
« Последнее редактирование: 16 Апреля, 2026, 23:32:00 by Nomikama »

Liberdicta

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2543
  • Мару!

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шарсанна
    • Класс: воин
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
А опцию убрать интерактивность для декор-предмета так и не добавили :(

Фишка же напрашивается сама собой, когда огромный диван, на который может сесть 1 человек, которому можно было бы отключить интерактивность но засунуть в текстуры 2-3 стула, чтобы визуально сидеть на диване могло несколько человек.

Маленькие табуретки в помощь. Правда канает не со всеми предметами и уменьшать меньше 75% табурет не рекомендую: поиск шестерёнки для посадки превращается в пиксельхантинг.

Liberdicta

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2543
  • Мару!

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шарсанна
    • Класс: воин
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:3 (+3 | 0)
И количество очков для внешнего декора так и не прибавили, что очень-очень жаль.

rochester

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 556

  • Варкрафт: +
    • Имя: Индрри
    • Класс: Друид, прист, паладин
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
А опцию убрать интерактивность для декор-предмета так и не добавили :(

Фишка же напрашивается сама собой, когда огромный диван, на который может сесть 1 человек, которому можно было бы отключить интерактивность но засунуть в текстуры 2-3 стула, чтобы визуально сидеть на диване могло несколько человек.

Маленькие табуретки в помощь. Правда канает не со всеми предметами и уменьшать меньше 75% табурет не рекомендую: поиск шестерёнки для посадки превращается в пиксельхантинг.
У меня не работает даже 100%я табуретка с диванами, только шестеренка дивана отображается(((
Да, интерактивность надо убирать, шкафы-двери поломать раз плюнуть)

Liberdicta

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2543
  • Мару!

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шарсанна
    • Класс: воин
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:3 (+3 | 0)
А опцию убрать интерактивность для декор-предмета так и не добавили :(

Фишка же напрашивается сама собой, когда огромный диван, на который может сесть 1 человек, которому можно было бы отключить интерактивность но засунуть в текстуры 2-3 стула, чтобы визуально сидеть на диване могло несколько человек.


Маленькие табуретки в помощь. Правда канает не со всеми предметами и уменьшать меньше 75% табурет не рекомендую: поиск шестерёнки для посадки превращается в пиксельхантинг.

У меня не работает даже 100%я табуретка с диванами, только шестеренка дивана отображается(((
Да, интерактивность надо убирать, шкафы-двери поломать раз плюнуть)


Работает с широким очаровательным диваном. Табуреточки надо сажать в диван по краям, где пуговки нарисованы. Там оригинальная шестерня как раз на средней пуговке и тогда они друг другу не мешают. Но когда садишься на этот диван, всё равно садишься сначала на основную посадку в центре, а потом тыкаешь в места посадки табуреток и персонаж пересаживается на них.

С Прелестным диваном так не получится: он короче.


Вообще, Маленький деревянный табурет - must-have декора. С его помощью можно посадить персонажа куда угодно: на кровать, на край барной стойки, посадить да хоть на пальму. Следует помнить о том, что табуретка имеет спин, то есть перед тем как её вкладывать, нужно проверить, в какую сторону сядет персонаж. Соответственно, повернуть табурет в какую сторону нужно. Так же, табурет необходимо утоплять в модели не глубоко. Потому что точка посадки задницы персонажа привязана не к горизонту модели, а к точке взаимодействия. И у разных рас эта точка может оказаться на разной высоте, что при масштабировании предмета хорошо заметно.
« Последнее редактирование: 17 Апреля, 2026, 08:33:15 by Liberdicta »

ShadowAngel998

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 26

  • Варкрафт: +
    • Имя: Никогде
    • Класс: Прист
    • Сервер: Свеживатель Душ
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
так сложно портал было исправить который портует вместо района игрока в район гильдии?((
Вообще не телепортуюсь через портал)
Открываешь H (англ) выбираешь сверху район нужны и тыкаешь кнопку телепорта (повторное ее нажатие возвращает обратно где был)