Некоторое время назад разработчики "Перекованных титанами" игровых миров WoW Classic
объявили, что планируют добавить в игру новый легендарный кинжал для разбойников. Скоро этот момент
настанет и c началом 4 этапа контента искатели приключений смогут заполучить предмет под названием Марворос, Осколок Осквернителя, с интересным визуальным эффектом, позволяющим превратиться в демона Пылающего Легиона.

Оружие также обладает мощными полезными свойствами, увеличивающими урон от атак и способностей персонажа.
Описание предмета в автопереводе с китайского:
Совершенно новый кинжал легендарного уровня — «Марворос, Осколок Зараженного» — скоро появится на сервере «Время» в рамках четвёртой фазы обновления «Перековка Титанов»!
Пронзайте своих врагов этим мощным оружием и заражайте их случайными дебаффами. Накапливайте дебаффы, перевоплощаясь в демона Пылающего Легиона, и наносите врагам ещё более смертоносные удары!
Описание эффектов ослабления
- Игрок, вооруженный этим легендарным кинжалом, при попадании по врагу с определенной вероятностью накладывает на цель 1 уровень эффекта «Увядание», «Осквернение», «Гниение» или «Хватка Легиона», которые могут накапливаться до 3 уровней.
- После успешного наложения каждого эффекта вокруг персонажа появляется световой шар, цвет которого меняется в зависимости от количества наложенных уровней (1 уровень — светло-фиолетовый, 2 уровня — темно-фиолетовый, 3 уровня — красный).
- Когда все четыре эффекта наложены на 3 уровня (то есть персонаж окружен 4 красными шарами), срабатывает эффект трансформации и дается бонус к силе атаки. По окончании эффекта трансформации световые шары исчезают и счетчик начинает отсчет заново.
Эффекты ослабления следующие:
- Увядание: физический урон, наносимый целям вашими заклинаниями и умениями, увеличивается на (1/2/3%).
- Осквернение: урон от ваших заклинаний и умений магии и кровотечения против цели увеличивается на (1/2/3%).
- Гниение: ваши атаки игнорируют (1/2/3%) брони цели.
- Хватка Легиона: урон от ваших автоматических атак в ближнем бою против цели увеличивается на (1/2/3%).
Конкретные значения в скобках пока находятся в стадии разработки, поэтому следует ориентироваться на фактические данные в игре.
В галерее ниже можно посмотреть, как выглядит визуальный эффект накопления наложений и превращения: