На этой неделе в современном World of Warcraft проводится событие "Бонус за битвы питомцев", но поскольку система сражений питомцев практически практически ушла в прошлое, оно является скорее
пустым напоминанием о том, что игроки потеряли с выходом дополнения Midnight, чем полноценным мероприятием, которое может увлечь коллекционеров.
Бонус за битвы питомцевВведенное еще во времена Warlords of Draenor, еженедельное событие "
Бонус за битвы питомцев" повторяется каждые ~7 недель вне ротации основных мероприятий. Во время него игроки получают усиление "
Знак зверька", которое удваивает получаемый в боях питомцев опыт. Кроме того, укротители могут выполнить задание "
Лучшие из лучших", требующее 5 побед в PvP-сражениях питомцев, чтобы получить
Идеальный тренировочный камень для питомцев, применяемый для мгновенного развития одного питомца до максимального уровня.
В целом, с момента своего появления это событие практически не претерпело никаких особых изменений, а награды остались относительно теми же и ограничились аспектом битв питомцев, что не смогло удержать и привлечь новых игроков. Стимула бросаться в утомительные и продолжительные PvP-сражения питомцев просто нет, и это привело к тому, что данное мероприятие стало довольно скучным еще задолго до изменений в дополнении Midnight, оставшись привлекательным лишь для редких любителей. Эти настроения, похоже, нашли отклик среди участников сообщества на Reddit.
reddit
"О да, задание на битвы питомцев в дополнении, в котором они отказались от системы битв питомцев."
Изменения битв питомцев в MidnightВ начале альфа-тестирования дополнения Midnight разработчики
затронули проблему отсутствия интереса к битвам питомцев и рассказали о будущих планах по развитию этой системы. По сути, битвы питомцев были оставлены в прошлом, а основное внимание стало уделяться коллекционированию питомцев-компаньонов.
Это не значит, что в Midnight не было добавлено никакого контента для питомцев. Хотя это дополнение не принесло новых локальных заданий для битв питомцев, а большинство новых питомцев-компаньонов не обладают боевыми способностями, кое-какие
новшества все же появились. Это касается в том числе:
- Более 70 новых питомцев
- Достижение на поимку диких питомцев – "Полуночное сафари"
- Достижения из серии "Укротитель питомцев" с наградами
- Возможность добавить питомцев в своем жилище (появится позднее)
Однако имеет ли смысл проводить крупное еженедельное событие, посвященное битвам питомцев, в мире, где питомцы не могут сражаться, да и в целом сама эта система постепенно уходит в прошлое? Можно ли что-то сделать, чтобы это событие стало актуальным или, по крайней мере, не пылилось в журналах заданий и среди значков усилений?
Как улучшить еженедельное событие для питомцевНеудивительно, что интерес к битвам питомцев со временем пошел на убыль. Разработчикам не удавалось обновлять механику сражений питомцев и игровой цикл от дополнения к дополнению. Хотя периодически добавлялся новый контент, такой как подземелья для питомцев, основная система осталась практически неизменной с момента своего появления. Есть причина, по которой изменения классов так популярны: игроки хотят знать, как меняется их игровой процесс.
Даже Pokemon, одна из самых популярных игр с пошаговыми сражениями питомцев, тоже с трудом пытается переосмыслить свою застоявшуюся боевую систему. Хотя в "Legends Arceus" авторы экспериментировали с тонкой основанной на скорости системой сражений, а в "Legends Z-A" – с системой сражений в реальном времени, этот вопрос остается насущной проблемой для игроков с каждым новым поколением. Как оживить или переосмыслить такой игровой процесс? Разработчики упомянули, что хотят доработать систему сражений питомцев, но в какой форме и в какие сроки – пока неизвестно.

Тем временем в обозримом будущем основное внимание в игре, вероятно, будет уделяться коллекционированию питомцев, поэтому еженедельное событие должно вращаться вокруг этого аспекта, чтобы оно казалось актуальным и значимым. Как именно это будет выглядеть, сложно сказать, но на этом фоне привязка к жилью игроков кажется естественной, поскольку разработчики уже ищут способы расширить возможности игроков в плане демонстрации своих коллекций, в том числе позволяя им выставлять питомцев дома.
Недавно мы заглядывали в особое место нового Луносвета – кафе "
Пропавшая рысь", полное эльфийских такс и разнообразных питомцев, которые вытворяют сумасшедшие трюки. Это по-настоящему уютное место, которое выглядит живым и уютным, заставляет некоторых домовладельцев мечтать о собственном зверином кафе. Если это кафе показывает, что игроки смогут воссоздать с питомцами в своем жилище, то можно было бы построить тайное святилище, где летают маназмеи, или ритуальный круг призыва для маленького демона Бездны.
Вот если бы только существовало еженедельное событие, которое помогло бы коллекционерам зарабатывать замечательных новых питомцев, а также связанные с ними уникальные предметы декора и аксессуары, чтобы обустроить пространство, где могли бы бродить самые любимые маленькие существа! Мотайте на ус, разработчики!
У разработчиков есть много способов переосмыслить еженедельное событие для питомцев, но независимо от того, какой из них они выберут, им нужно сделать его актуальным и хорошо вплетенным в игровой процесс современного WoW с учетом всех его особенностей и ограничений. А над этим нужно как следует поразмыслить.