Тема: Обсуждение: Нужно ли «спасать» героические подземелья?  (Прочитано 3351 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

horsaken

  • Модератор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5355
  • Рейтинг:-5 (+1 | -6)



В момент своего появления в The Burning Crusade героические подземелья в World of Warcraft несли в себе оттенок элитарности – прохождение некоторых из них было вполне себе достижением, особенно на первых этапах дополнения. Сейчас же героические подземелья забыты и заброшены – у игроков практически нет стимулов туда ходить. :cut:

Со стороны экипировки они актуальны лишь в первую неделю дополнения, а затем появляются более эффективные способы одеть персонажа. С точки зрения подготовки к эпохальным+ подземельям всё также не слишком радужно – хорошо одетый танк или лекарь сводит на нет какую-либо сложность, из-за чего обучиться во время такого забега тоже не выйдет.

А как считаете вы, нужно ли как-то "спасать" героические подземелья? Или же нужно просто смириться с тем, что это рудимент, который со временем просто отпадёт? Делитесь своим мнением в комментариях!
« Последнее редактирование: 05 Апреля, 2026, 21:41:06 by Wishko »

GrizzlyR

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 3149
  • Рейтинг:3 (+4 | -1)
Считаю, что эту ненужную "прослойку" вообще давно пора удалить. Точнее не добавлять в новых аддонах уже.

MarkL21

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 306

  • Варкрафт: +
    • Имя: Марк
  • Рейтинг:1 (+2 | -1)
Имхо, героик данжи - это пережиток прошлого когда не было других активностей, позволяющих одеть персонажа к рейду ( когда появились ключи будто бы уже тогда героики не рейтились )
Буд то бы реально этот угол можно срезать за ненадобностью.

Al5

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 313
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
Да.А вычеркнуть-нувыпоняличто.Нах не нужный мифик.

Sacled

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 540
  • Рейтинг:10 (+10 | 0)
Поднять илвл шмоток в героике, удалить мифик 0.

WowIsDead64

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6916
  • Подписка TWW
  • Рейтинг:-4 (+1 | -5)
Всмысле спасать? Вы чет поздно проснулись. Они мертвы еще с панд. Как то поздновато спасать. Не? Ходить в данжи, если это не конец аддона и у всех нет овергира, это вообще неблагодарное занятие. Хотел походить в таймволки. Так там каждое второе пати это какие то крабы. То танк не танчит, то хил не хилит, то тактики не знают. И знаете что. Это не было бы проблемой, если бы не надо было бы отваливать по 100г за вайп. Как в ремиксе например. А так бесконечно вайпаться смысла нет. Уйдешь в минус. И тут либо кикаем краба, либо сам ливаешь, ловя дезертира. Ну и плюс это где-нибудь в 2010м было норм стоять в очереди 20 минут. После игры в другие игры, где очередей нет, уже теперь понимаешь, что стоять в очереди с рандомным исходом это не игра и не то, за что стоит еще и платить деньги. Так что если уж во что играть, то в подземелья с соратниками. Если бы только они тоже не тупили и там не было бы нарочито поломанного рандома. Тоже задалбливает, что у танка уходит 5-10 секунд, чтобы начать танковать, если пуллишь ты. Все бы ничего, симуляция упоротого танка. Типа реализм. Но это в режиме лидирования, т.е. когда я веду пати. Ну и рандом, да. Сейчас я уже не хожу туда одеваться, т.к. близзард поняли проблему и там теперь не падает шмот последнего сезона. Но в дф это был тот еще адок. На одном персе шмотка падает с первой попытки. На другом с 50й. Класс, че.
Невезение не существует - только подкрученный рандом
TWW - та же помойка, что и DF. Покупать Midnight смысла нет.
Класс - это то, чему можно научится! Ограничение комбинаций не имеет смысла.

georgy123

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1136
  • Рейтинг:4 (+5 | -1)
Подземелья вообще надо спасать.
Когда в вылазках награда лучше чем в подземельях - это эпикфэйл
Усилий что в вылазках, что в подземельях прикладываешь +- одинаково, но в вылазках и мергель сыпется и золото и ресурсы, а в подземельях.... все печально. Да тот же декор в вылазке ты можешь получить 1-2 предмета, а в подземелье если с соратниками, то 1, а если с игроками, то может получишь, а может и нет. 

Marinero

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 17
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
так а еще есть обычные подземелья,не только героик,считаю что обычки точно нужно вообще выпилить а освободившиеся силы направить на что то другое. А героики в принцепе тоже не нужны,ну только в 1 неделю,значит нужно добавить в них кто то,что будет стимулировать туда ходить,не то что бы это обязаловкой стало(не интересно) а например трансмоги какие то или маунтов,ну типа кто интересуется коллекционирование-пожалста,ходите

Marinero

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 17
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Поднять илвл шмоток в героике, удалить мифик 0.
и что поменяется? ;D

leveragekonst

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 211
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Подземелья вообще надо спасать.
Когда в вылазках награда лучше чем в подземельях - это эпикфэйл
Усилий что в вылазках, что в подземельях прикладываешь +- одинаково, но в вылазках и мергель сыпется и золото и ресурсы, а в подземельях.... все печально. Да тот же декор в вылазке ты можешь получить 1-2 предмета, а в подземелье если с соратниками, то 1, а если с игроками, то может получишь, а может и нет.
Я до сих пор не понимаю смысл ходить группой вылазки, ладно еще своей пачкой, но с рандомами это 90% впустую потраченное время, ибо только 3 смерти дают шанс на лут нормальный, 4-я смерть и считай можно ливать. А как соло контент вылазки идеальны. Не надо надеяться на еще 4-х человек. Вот только лут в вылазках ведь жестко лимитирован. А в 5ппл кроме капа гребней некуда упереться, так что считаю тут ты не прав. А с декором ты не угадал, такой же рандом, хорошо если каждая третья вылазка дропает декор...

WowIsDead64

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6916
  • Подписка TWW
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
так а еще есть обычные подземелья,не только героик,считаю что обычки точно нужно вообще выпилить а освободившиеся силы направить на что то другое. А героики в принцепе тоже не нужны,ну только в 1 неделю,значит нужно добавить в них кто то,что будет стимулировать туда ходить,не то что бы это обязаловкой стало(не интересно) а например трансмоги какие то или маунтов,ну типа кто интересуется коллекционирование-пожалста,ходите
Открою большой и жирный секрет. Какая там разница по сложности, фиг его знает. По моему особо никакой. Но главное отличие нормалов от героиков это кастрированный лут, чтобы там невозможно было нормально одеться. Дело даже не в том, что шмот синий, и том, что шансы дропа урезаны раз в 10. Дело в том, что в лут таблицах банально меньше шмота.

Это вообще манера близзард. Создавать неиграбельный контент непонятно за каким фигом. Типа подземелий с соратниками. Когда контент слишком хорош, чтобы быть правдой, его режут до неиграбельного состояния. Смысл иметь в игре контент, в который никто не играет? Спросите у них.
Невезение не существует - только подкрученный рандом
TWW - та же помойка, что и DF. Покупать Midnight смысла нет.
Класс - это то, чему можно научится! Ограничение комбинаций не имеет смысла.

Bloodys

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 307
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
а зачем они нужны? разве что новичкам, то не понятная прогрессия сложности выходит (еще и не все механики из мифика есть)

да и одеваться в лоу ключах особо смысла нет, если вроде как в вылазках тот же тир падает

Edifier

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1260

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Tarren Mill
  • Рейтинг:-6 (+0 | -6)
Всмысле спасать? Вы чет поздно проснулись. Они мертвы еще с панд. Как то поздновато спасать. Не? Ходить в данжи, если это не конец аддона и у всех нет овергира, это вообще неблагодарное занятие. Хотел походить в таймволки. Так там каждое второе пати это какие то крабы. То танк не танчит, то хил не хилит, то тактики не знают. И знаете что. Это не было бы проблемой, если бы не надо было бы отваливать по 100г за вайп. Как в ремиксе например. А так бесконечно вайпаться смысла нет. Уйдешь в минус. И тут либо кикаем краба, либо сам ливаешь, ловя дезертира. Ну и плюс это где-нибудь в 2010м было норм стоять в очереди 20 минут. После игры в другие игры, где очередей нет, уже теперь понимаешь, что стоять в очереди с рандомным исходом это не игра и не то, за что стоит еще и платить деньги. Так что если уж во что играть, то в подземелья с соратниками. Если бы только они тоже не тупили и там не было бы нарочито поломанного рандома. Тоже задалбливает, что у танка уходит 5-10 секунд, чтобы начать танковать, если пуллишь ты. Все бы ничего, симуляция упоротого танка. Типа реализм. Но это в режиме лидирования, т.е. когда я веду пати. Ну и рандом, да. Сейчас я уже не хожу туда одеваться, т.к. близзард поняли проблему и там теперь не падает шмот последнего сезона. Но в дф это был тот еще адок. На одном персе шмотка падает с первой попытки. На другом с 50й. Класс, че.
в таймволки в том году ходил? После сплющивания они проносятся в слепую просто и мобы и босы просто падают. Рагнарос вообще секунд за 30-40 падал

Talker1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 754
  • Рейтинг:4 (+4 | 0)
Спасением должны были стать ключи, которые должны были превратить данжи в минирейды.

Но превратили их в фарм треша на скорость.

Unplayed

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6587
  • Рейтинг:4 (+4 | 0)
Поднять илвл шмоток в героике, удалить мифик 0.
и что поменяется? ;D

У людей будет доступ к более высоко-илвл шмоту и при этом будет автоматический поиск группы, а не стоять дцать минут в тщетной попытке что твоего не-мета возьмут ;)