Тема: Гильдия Liquid первая в мире победила эпохального Бело'рена Дитя Ал'ара  (Прочитано 6942 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 59986



После нескольких дней затишья гонка прогресса в рейдах 1 сезона Midnight продвинулась еще на один шаг вперед и сегодня утром гильдия Liquid с американского сервера US-Illidan первая в мире победила Бело'рена Дитя Ал'ара в эпохальном режиме Марша на Кель'данас. Непростой босс был побежден 3 апреля в 04:49 МСК на 196 попытке командой с 278,69 средним уровнем предметов. Теперь коллектив имеет прогресс 8/9 и уже приступил к освоению Торжества Полуночи.:cut:

Момент победы

Запись победного сражения (начало: 09:11:10)




 
« Последнее редактирование: 03 Апреля, 2026, 06:14:22 by Wishko »

Халберт

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 826

  • Варкрафт: +
    • Имя: Халберт
    • Класс: воин
    • Сервер: Борейская тундра
Ну 196 траев это уже похоже на старую добрую гонку прогресса.
Поздравляю Ликвидов и не вижу причин, которые помешают им выиграть её.

Laendor

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 397

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лаедор
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Вооо. Вот это уже что то. Старые добрые 100-200+ траев в мифике

245 УК РФ

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 112
пве киберспортсмэны  :D

Ggshka

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 55
Liquid в последнее время жёстко доминируют.
Забрали всё, что можно, в TWW, теперь заберут и в Midnight.

xxxHOLiC

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6617
  • А что тут писать?
Вооо. Вот это уже что то. Старые добрые 100-200+ траев в мифике

Так говорите, словно до этого были сезоны, где последние боссы были какими то легкими и несерьезными.

Annabet

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3501
Вооо. Вот это уже что то. Старые добрые 100-200+ траев в мифике
Так говорите, словно до этого были сезоны, где последние боссы были какими то легкими и несерьезными.
Галливикс.

Ggshka

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 55
Вооо. Вот это уже что то. Старые добрые 100-200+ траев в мифике

Так говорите, словно до этого были сезоны, где последние боссы были какими то легкими и несерьезными.
Галливикс - 55 пуллов.
Аллерия - 21 пулл.
Химерий - 2 пулла.

Люблюмужиков

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 55

  • Варкрафт: +
    • Имя: Степаноидыш
    • Класс: Жрец
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Вооо. Вот это уже что то. Старые добрые 100-200+ траев в мифике

Так говорите, словно до этого были сезоны, где последние боссы были какими то легкими и несерьезными.
Галливикс - 55 пуллов.
Аллерия - 21 пулл.
Химерий - 2 пулла.
Аллерия это не ласт босс, придите уже в себя

Ggshka

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 55
Вооо. Вот это уже что то. Старые добрые 100-200+ траев в мифике

Так говорите, словно до этого были сезоны, где последние боссы были какими то легкими и несерьезными.
Галливикс - 55 пуллов.
Аллерия - 21 пулл.
Химерий - 2 пулла.
Аллерия это не ласт босс, придите уже в себя
Как отдельного рейда - ласт.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 59986
Вооо. Вот это уже что то. Старые добрые 100-200+ траев в мифике

Так говорите, словно до этого были сезоны, где последние боссы были какими то легкими и несерьезными.
Галливикс - 55 пуллов.
Аллерия - 21 пулл.
Химерий - 2 пулла.
Аллерия это не ласт босс, придите уже в себя
Как отдельного рейда - ласт.

Разделены они по большей части художественно, а на самом деле являются боссами одного большого рейда и сбалансированы соответственно. Так что по-настоящему последними боссами сезона являются Бело'рен и Л'ура. Соответственно, Химерий – последний босс первой трети рейда, а Аллерия – последний босс второй трети рейда. Если сравнивать их с боссами прошлых сезонов, то только так.

Мэбиус

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 105

  • Варкрафт: +
    • Класс: Прист
    • Сервер: Гордунни
Вооо. Вот это уже что то. Старые добрые 100-200+ траев в мифике

Так говорите, словно до этого были сезоны, где последние боссы были какими то легкими и несерьезными.
Галливикс - 55 пуллов.
Аллерия - 21 пулл.
Химерий - 2 пулла.
Аллерия это не ласт босс, придите уже в себя
Как отдельного рейда - ласт.

проспись уже, никакой она не ласт, она ласт "квартала"

Прими уже новую реальность
Смысл разделения рейда был в целях повествования, что как по мне хорошая идея + линейное развитие сюжета и событий внутри него, я бы на их месте еще мини рейды добавлял с 1 боссом в условных 12.0.5 и сильнее связывал 12.0 и 12.1

и один рейдовый тир состоит из 3х "кварталов" каждый из которых закрывает какой то конкретный сюжет, а количество боссов в рейде всего лишь рудимент, близзам было бы не впадлу, сделали бы 9рейдов по 1 боссу, завершая каждую сюжетную цепочку (условно)
Но очередность убийств боссов все равно идет "классическая" по возрастанию их сложности