Тема: Насколько мега-сервера соответствуют духу Classic?  (Прочитано 10167 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Psametix

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2009

  • Варкрафт: +
    • Имя: Александр
    • Сервер: Черный Шрам
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Духу классики вредит на 100%

Духу классики вредит то, что сейчас уже 2026 год, уже новое поколение выросло, с абсолютно другой цифровой осведомлённостью, со своими вкусами. Никто не посоветует - о сходи туда, там квест и синяя пуха!, никто не спросит откуда у тебя тринкет на скорость маунта, где фармить мифрил, какие у тебя таланты, сколько респ нпс, встроенным вовхед клиентом в игру, а не редкими заходами на тотбот, где каждый второй знает где купить голду за рубль, и сделает это, и не будет 2 часовых только собираний в данж, и скорее всего скинетесь все на танка, потому что бесплатно никто не пойдет сейчас, и рейд вы будете не осваивать, а проносить за час, с ГДКП, открытым или скрытым, в самом оптимальном шмоте собранном из всех доступных мест, полностью с химией, едой и чарками, тыкая не одну кнопку, с вами будут играть тысячи голдфармеров и ботов, а кто не бот, тот с аддоном на роут прокачки и автопринятием/сдаванием квестов. И это всё не близзы сделали, а игроки. Вот это "духу классики" тебе не вредит?
ну вообще спрашивали и часто у меня и не только где что взял, и где квест сделать.

nefesh

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1207
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Аукцион как раз и радует, всегда живой, всё моментально скупают) ну и пати  ищутся  быстро...я считаю мегасервера и послужили основной причиной того что нынешний БК по онлайну идёт в ровень с тем который был в 2021 году...

Смук

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 20
  • Рейтинг:-2 (+0 | -2)

Одним из самых значительных изменений, что разработчики внедрили на для версий Classic – концепция "мега-сервера". Такой подход используется на серверах Нового Начала, в Сезоне открытий, Mists of Pandaria. И хоть такой подход даёт много плюсов, есть у него и слабые стороны. :cut:

Сообщество сервера

С точки зрения сообщества наличие одного мега-сервера содержит как плюсы, так и минусы. С одной стороны, на сервере настолько много людей, что найти группу намного проще. Да, есть определённые сложности с тем, чтобы найти танка для героика, но представьте, насколько сложно это было бы на "обычном" сервере. Легче также находиться и группы для заданий, например, тех, что являются частью цепочки на открытие доступа к рейдам.


С другой стороны, вы почти не будете натыкаться на тех же самых людей, которые вам встречались ранее, и не будете раз за разом встречать примелькавшегося вам ремесленника. Разумеется, игроков можно добавить в список друзей и попытаться состыковаться с ними позднее. И всё же, есть что-то необычное и приятное, когда со знакомым игроком вы встречаетесь благодаря воле случая: "О, да это же тот парень, с которым я вместе убивал кабанов!", "Ха, это же маг Васялолпро, который тщательно прокачивает своё наложение чар!"


При этом, сейчас всё устроено так, что игрока с нужными рецептами можно найти без проблем. Будем честны, достаточно написать в чат "Ищу чантера с мангустом" и ряд игроков благодаря аддону тут же пригласят вас в группу, снабдив приглашение сгенерированным ролевым текстовым сообщение, о том, что в их арсенале есть такой рецепт и они рады будут помочь. Они исполнят свою часть сделки и растворятся, не дав вам времени запомнить их имя.

Аукцион

Вне зависимости от того, используете вы для доступа к аукциону аддон, или же пользуетесь родным интерфейсом, вы наверняка сталкивались с неполадками. Это не ломает игру или что-то в этом роде, но "лагов" и "тормозов" слишком много, чтобы назвать игру комфортной. Вот пример подобной жалобы на Reddit:

Цитировать
Лаги аукциона уже просто невыносимы. Не могу поверить, что за такие услуги мы ещё и платим им деньги. Доколе, Blizzard?!

Есть основания полагать, что проблемы связаны именно с особенностями функционирования игрового мира в качестве мега-сервера.

Слои

Одной из особенностей игры на мега-сервере является максимизация пользы от мировых баффов. Для этого даже написан специальный аддон – Nova World Buffs. Он показывает, на каком слое вы находитесь, подключает вас к каналу чата вашего слоя и позволяет игрокам прыгать со слоя на слой, чтобы выполнять задания или фармить монстров.

Смотря на ситуацию в целом, слои определённо помогают поддерживать жизнеспособность столь больших игровых миров. Но что насчёт другого подхода; например, несколько игровых миров, ограниченных 8-10 тысячами игроков, с одним слоем, но с повышенной скоростью возрождения монстров?

Цитировать
Ребят, не могли бы вы уже исправил неполадки в TBC, когда члены группы не видят друг друга до тех пор пока не окажутся в одном подземелье?

Ага. Работаем над этим. Спасибо, что подсветили эту проблему.

Так или иначе, это немного странно, что частью улучшения игрового процесса является наличие аддона, присоединение к каналу слоя и дальнейшие "прыжки" по слоям.

В целом, вопрос открытый – чего больше от наличия мега-серверов, плюсов или минусов. И всё же, систему всегда можно отточить и улучшить.


Кроме хардкора остальной ВОВ ни але, а уж классик тем более. Тот самый дух только на хк

targ3t

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 515

  • Варкрафт: +
    • Класс: Варлок
    • Сервер: Ревущий
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Духу классики вредит на 100% кто бы что не говорил, кор игры закладывался как раз когда была стандартная система серверов. Все друг друга знали, часто ники одни и те же попадались в мире из-за чего было ощущение живости мира. Сейчас это мир НПЦ и циферок не более.

Вот тут согласен.