Одним из самых значительных изменений, что разработчики внедрили на для версий Classic – концепция "мега-сервера". Такой подход используется на серверах Нового Начала, в Сезоне открытий, Mists of Pandaria. И хоть такой подход даёт много плюсов, есть у него и
слабые стороны.
Сообщество сервераС точки зрения сообщества наличие одного мега-сервера содержит как плюсы, так и минусы. С одной стороны, на сервере настолько много людей, что найти группу намного проще. Да, есть определённые сложности с тем, чтобы найти танка для героика, но представьте, насколько сложно это было бы на "обычном" сервере. Легче также находиться и группы для заданий, например, тех, что являются частью цепочки на открытие доступа к рейдам.
С другой стороны, вы почти не будете натыкаться на тех же самых людей, которые вам встречались ранее, и не будете раз за разом встречать примелькавшегося вам ремесленника. Разумеется, игроков можно добавить в список друзей и попытаться состыковаться с ними позднее. И всё же, есть что-то необычное и приятное, когда со знакомым игроком вы встречаетесь благодаря воле случая: "О, да это же тот парень, с которым я вместе убивал кабанов!", "Ха, это же маг Васялолпро, который тщательно прокачивает своё наложение чар!"
При этом, сейчас всё устроено так, что игрока с нужными рецептами можно найти без проблем. Будем честны, достаточно написать в чат "Ищу чантера с мангустом" и ряд игроков благодаря аддону тут же пригласят вас в группу, снабдив приглашение сгенерированным ролевым текстовым сообщение, о том, что в их арсенале есть такой рецепт и они рады будут помочь. Они исполнят свою часть сделки и растворятся, не дав вам времени запомнить их имя.
АукционВне зависимости от того, используете вы для доступа к аукциону аддон, или же пользуетесь родным интерфейсом, вы наверняка сталкивались с неполадками. Это не ломает игру или что-то в этом роде, но "лагов" и "тормозов" слишком много, чтобы назвать игру комфортной. Вот
пример подобной жалобы на Reddit:
Лаги аукциона уже просто невыносимы. Не могу поверить, что за такие услуги мы ещё и платим им деньги. Доколе, Blizzard?!
Есть основания полагать, что проблемы связаны именно с особенностями функционирования игрового мира в качестве мега-сервера.
СлоиОдной из особенностей игры на мега-сервере является максимизация пользы от мировых баффов. Для этого даже написан специальный аддон –
Nova World Buffs. Он показывает, на каком слое вы находитесь, подключает вас к каналу чата вашего слоя и позволяет игрокам прыгать со слоя на слой, чтобы выполнять задания или фармить монстров.
Смотря на ситуацию в целом, слои определённо помогают поддерживать жизнеспособность столь больших игровых миров. Но что насчёт другого подхода; например, несколько игровых миров, ограниченных 8-10 тысячами игроков, с одним слоем, но с повышенной скоростью возрождения монстров?
Ребят, не могли бы вы уже исправил неполадки в TBC, когда члены группы не видят друг друга до тех пор пока не окажутся в одном подземелье?
Ага. Работаем над этим. Спасибо, что подсветили эту проблему.
Так или иначе, это немного странно, что частью улучшения игрового процесса является наличие аддона, присоединение к каналу слоя и дальнейшие "прыжки" по слоям.
В целом, вопрос открытый – чего больше от наличия мега-серверов, плюсов или минусов. И всё же, систему всегда можно отточить и улучшить.