Тема: Первый взгляд на сражение с Торжеством Полуночи в рейде Марш на Кель'данас  (Прочитано 6956 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 59986



Сегодня вечером на американских игровых мирах для прохождения стал доступен заключительный рейд 1 сезона Midnight – Марш на Кель'данас, который содержит всего двух боссов – Бело'рена Дитя Ал'ара и Торжество Полуночи. Финальный босс этого рейда, темный наару Л'ура, не тестировался в бета-версии, а потому игроки сегодня впервые смогли на него взглянуть и познакомиться с механиками, который разработчики заготовили.:cut:


Торжество Полуночи


Первый этап: Последние удары колокола

На протяжении этого и следующего этапов игрокам необходимо избегать области "Темного Колодца" в самом центре арены босса, поскольку прикосновение к ней мгновенно убивает персонажа.

Ключевой механикой этого этапа является "Панихида смерти", что представляет из себя классическую игру на память. Игрокам нужно посмотреть, какие руны покажет босс. Затем эффекты этих рун будут наложены на случайных персонажей, а босс испустит луч и начнет вращаться по часовой стрелке вокруг своей оси. Нужно разместить игроков с этими рунами так, чтобы босс поразил их в том же порядке, в котором они были показаны.

Дополнительно босс периодически призывает несколько летающих по арене и наносящих урон "Небесных глеф", а из центра крестом начинают бить вращающиеся лучи.

Также на этом этапе игрокам нужно полностью исцелять, а затем подбирать появляющиеся яркие желтые "Кристаллы зари", которые пригодятся позднее.


Другой важной механикой этапа является "Охранная призма". Босс периодически запускает вокруг себя 3 Охранные призмы, каждая из которых на 33% снижает получаемый им урон. На каждую из призм действует по 6 наложений эффекта "Охрана", которые нужно снимать рассеиваниями или прерываниями вроде "Усмиряющего выстрела" или "Поглощения магии", после чего защита пропадает.


Переходный этап: Полное затмение

На переходном этапе внешние края арены окутывает тьма, что ограничивает доступное игрокам пространство до кольца вокруг центра.

Во время этого этапа босс периодически применяет "Темный квазар", испуская наносящие урон лучи крестом из центра. А несколько игроков становятся целями "Звездного осколка", который испускает наносящие урон снаряды звездочкой от местоположения персонажа. Игрокам нужно стоять так, чтобы и тот, и другой не поражали их.


Второй этап: Темный реактор

На этом этапе босс затягивает игроков внутрь Темного Колодца, где им доступна лишь небольшая область в самом центре.

Снаружи парят огромные сферы "Сердечников Бездны". Периодически босс направляет в разных игроков несколько лучей "Гальванизации" и им нужно поворачивать его так, чтобы они при срабатывании попали по сердечникам. При попадании под луч "Гальванизации" Сердечник Бездны начинает "Космический распад", сначала притягивая игроков в свою сторону, а затем взрываясь и поглощаясь боссом с помощью "Сбора сердечников", что наносит урон персонажам на пути движения и восполняет энергию босса.

На этом этапе игрокам нужно полностью восполнить энергию босса, поглотив все сферы.


Третий этап: Торжество Полуночи

На этом этапе Темный Колодец активируется и начинает испускать энергию "Полночи", замедляя игроков и нанося им суммирующийся урон. Игрокам нужно находиться в небольших областях около персонажей, которые носят подобранные ранее Кристаллы зари, что защищают от этого эффекта.

Также босс применяет различные опасные способности вроде действующего в секторе "Темного архангела", что становятся смертельными для тех, кто окажется вне действия эффектов Кристаллов зари.


Дополнительно босс призывает с помощью "Созвездия тьмы" темные звезды, которые периодически образуют связи друг с другом и наносят попавшим под нее персонажам большой урон. Игрокам нужно стоять так, чтобы не попасть под эти связи.

Убийство босса завершает сражение.


К этому моменту босс уже повержен на обычном и героическом уровнях сложности, и ниже вы можете посмотреть полные записи первых в мире побед от Rage Against the Meta и Liquid.

Начало: 00:22:14

Начало: 03:02:20
« Последнее редактирование: 01 Апреля, 2026, 00:31:19 by Wishko »

Mira

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 636
  • Mira#2885

  • Варкрафт: +
    • Имя: Mirawarlock
    • Класс: Warlock
    • Сервер: EU-Tarren Mill
Для того чтобы легче запоминать символы просто считайте их по числу граней, так уробнее запоминать
Круг - 1
Т - 2
Треугольник - 3
Ромб - 4
>|< - 5
Особо одаренный может даже в чат писать порядок по часовой, типо "53214"
Так быстрее и проще
Mira#2885

Monteros

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 480
Финальный босс этого рейда, темный наару Л'ура, не тестировался в бета-версии, а потому игроки сегодня впервые смогли на него взглянуть и познакомиться с механиками, который разработчики заготовили
Так он тестировался же, кучу записей в ютубе лежит.
Плюс помню тему как обсуждались эти метки и как ими выстраиваться, типа посмотрите какой босс без аддонов будет

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 59986
Финальный босс этого рейда, темный наару Л'ура, не тестировался в бета-версии, а потому игроки сегодня впервые смогли на него взглянуть и познакомиться с механиками, который разработчики заготовили
Так он тестировался же, кучу записей в ютубе лежит.
Плюс помню тему как обсуждались эти метки и как ими выстраиваться, типа посмотрите какой босс без аддонов будет

Он по ошибке был доступен короткое время и его как следует опробовать не успели. А теперь вот весь бой со всеми деталями стал известен.

Monteros

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 480
Финальный босс этого рейда, темный наару Л'ура, не тестировался в бета-версии, а потому игроки сегодня впервые смогли на него взглянуть и познакомиться с механиками, который разработчики заготовили
Так он тестировался же, кучу записей в ютубе лежит.
Плюс помню тему как обсуждались эти метки и как ими выстраиваться, типа посмотрите какой босс без аддонов будет

Он по ошибке был доступен короткое время и его как следует опробовать не успели. А теперь вот весь бой со всеми деталями стал известен.
Понял, зря быканул ::)

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 59986
Финальный босс этого рейда, темный наару Л'ура, не тестировался в бета-версии, а потому игроки сегодня впервые смогли на него взглянуть и познакомиться с механиками, который разработчики заготовили
Так он тестировался же, кучу записей в ютубе лежит.
Плюс помню тему как обсуждались эти метки и как ими выстраиваться, типа посмотрите какой босс без аддонов будет

Он по ошибке был доступен короткое время и его как следует опробовать не успели. А теперь вот весь бой со всеми деталями стал известен.
Понял, зря быканул ::)

Финальные боссы теперь совсем не тестируются ради интриги.

a771661

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 816

  • Варкрафт: +
    • Имя: Друлеворген
    • Класс: Друид
    • Сервер: Гордунни
У меня почему то язык ломается от произношения Торжество ПолУночи. Хочется сказать Торжество Полночи. Странно..

[email protected]

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1386

  • Варкрафт: +
    • Имя: Хитхэйт
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ясеневый лес
У меня почему то язык ломается от произношения Торжество ПолУночи. Хочется сказать Торжество Полночи. Странно..
прикольно, у меня совершенно наоборот =)

это как про теннисный мячик походу, зеленоватый он или желтоватый все-таки , кому как =)

xxxHOLiC

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6617
  • А что тут писать?
В целом, Близам предстоит ещё практиковаться с этими механиками. Хотя, справедливости ради, может они делаю всё возможное, учитывая, что тут 20 игроков, а не 8как в той же финалке.

Apetail

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 991
А секретной фазы не заявлено? Я думал там и Ксалатат участвует немного где-нибудь в конце, зря что ли в ролике просто вылезает из колодца

zhakafaka

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 60
Классный рейд, боссы понравились