В обновлении 12.0.5 в Midnight появится новое публичное событие открытого мира – "Вторжение Бездны". Во время него героям предстоит отбивать натиски сил Бездны на Леса Вечной Песни или Зул'Аман, выполняя различные несложные локальные задачи, и получать за это полезные награды. Опробовали это событие и вкратце рассказываем, как оно устроено.
Вторжение Бездны
Вторжение Бездны – это новое публичное событие в открытом мире, участвовать в котором можно как в одиночку, так и в составе группы (предполагается, что участвующих будет много). Оно представляет из себя серию локальных заданий и большое событие в финале. Событие проходит в одну из двух доступных локаций – Леса Вечной Песни или Зул'Аман – что меняются по неделям. После завершения одного вторжения сразу же начинается другое, а потому они, по сути, длятся непрерывно.
Событие состоит из двух этапов: Ударов Бездны и Вторжения Бездны. Во время них подвергающаяся атаке область преображается, пополняясь новыми противниками и объектами. После окончания атаки все быстро возвращается к прежнему виду.
Удары Бездны представляют собой локальные задания, которые одно за другим появляются в разных местах атакуемой зоны. Во время такого задания игрокам нужно выполнять различные задачи, отражая натиск сил Бездны, в том числе убивая монстров, разрушая строения, взрывая бочки, сбивая противников в воздухе и так далее. Удары состоят из 2-3 этапов: на 1-2 нужно выполнить определенную задачу по устранению обычных противников, а на 3 победить босса. Как только игроки справляются с одним заданием, в другом месте сразу же появляется следующее.
Завершив достаточное количество Ударов Бездны, игроки активируют заключительное крупное событие – Вторжение Бездны. Прогресс активации отображается на значке вторжения на карте и в зависимости от сложности удара за его выполнение дается по 5-15%. Вторжение Бездны также представляет из себя локальное задание, но более длительное и с большим числом этапов. Сначала игроки в течение некоторого времени уничтожают появляющихся монстров, а затем выполняют задачи, включая победу над мини-боссами, разрушение строений и так далее. В финале появляется заключительный босс, убийство которого завершает событие.
Выполняя Удары Бездны, игроки получают редкие
Полевые мешки, которые содержат Мракозарный мергель, золото и Полевые награды. Завершив Вторжение Бездны, участники получают эпическую
Полевую сумку, в которой помимо того же, что имеется в Полевом мешке, можно отыскать и различные полезные валюты, включая Гербы зари защитника и Осколки ключа от сундука, а также предметы экипировки.
Дополнительно с любых монстров события можно получать
Частицы тьмы, которые обмениваются на
Полевые награды, что используются для приобретения полезных и декоративных наград вроде экипировки, транспорта, питомцев и декора для жилья. Подробнее о наградах расскажем позднее.
Участвовать в событии можно, начиная с 80 уровня. Награды будут подстраиваться под уровень персонажа, так что это мероприятие может подойти для быстрого развития и экипирования альтернативных персонажей. Правда герои ниже 90 уровня не получают некоторые высокоуровневые награды, включая Полевые награды, Гербы зари защитника и Осколки ключа от сундука.