Тема: Первый взгляд на событие «Вторжение Бездны» из обновления 12.0.5  (Прочитано 6707 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 59988



В обновлении 12.0.5 в Midnight появится новое публичное событие открытого мира – "Вторжение Бездны". Во время него героям предстоит отбивать натиски сил Бездны на Леса Вечной Песни или Зул'Аман, выполняя различные несложные локальные задачи, и получать за это полезные награды. Опробовали это событие и вкратце рассказываем, как оно устроено.:cut:


Вторжение Бездны


Вторжение Бездны – это новое публичное событие в открытом мире, участвовать в котором можно как в одиночку, так и в составе группы (предполагается, что участвующих будет много). Оно представляет из себя серию локальных заданий и большое событие в финале. Событие проходит в одну из двух доступных локаций – Леса Вечной Песни или Зул'Аман – что меняются по неделям. После завершения одного вторжения сразу же начинается другое, а потому они, по сути, длятся непрерывно.

Событие состоит из двух этапов: Ударов Бездны и Вторжения Бездны. Во время них подвергающаяся атаке область преображается, пополняясь новыми противниками и объектами. После окончания атаки все быстро возвращается к прежнему виду.


Удары Бездны представляют собой локальные задания, которые одно за другим появляются в разных местах атакуемой зоны. Во время такого задания игрокам нужно выполнять различные задачи, отражая натиск сил Бездны, в том числе убивая монстров, разрушая строения, взрывая бочки, сбивая противников в воздухе и так далее. Удары состоят из 2-3 этапов: на 1-2 нужно выполнить определенную задачу по устранению обычных противников, а на 3 победить босса. Как только игроки справляются с одним заданием, в другом месте сразу же появляется следующее.


Завершив достаточное количество Ударов Бездны, игроки активируют заключительное крупное событие – Вторжение Бездны. Прогресс активации отображается на значке вторжения на карте и в зависимости от сложности удара за его выполнение дается по 5-15%. Вторжение Бездны также представляет из себя локальное задание, но более длительное и с большим числом этапов. Сначала игроки в течение некоторого времени уничтожают появляющихся монстров, а затем выполняют задачи, включая победу над мини-боссами, разрушение строений и так далее. В финале появляется заключительный босс, убийство которого завершает событие.


Выполняя Удары Бездны, игроки получают редкие Полевые мешки, которые содержат Мракозарный мергель, золото и Полевые награды. Завершив Вторжение Бездны, участники получают эпическую Полевую сумку, в которой помимо того же, что имеется в Полевом мешке, можно отыскать и различные полезные валюты, включая Гербы зари защитника и Осколки ключа от сундука, а также предметы экипировки.

Дополнительно с любых монстров события можно получать Частицы тьмы, которые обмениваются на Полевые награды, что используются для приобретения полезных и декоративных наград вроде экипировки, транспорта, питомцев и декора для жилья. Подробнее о наградах расскажем позднее.


Участвовать в событии можно, начиная с 80 уровня. Награды будут подстраиваться под уровень персонажа, так что это мероприятие может подойти для быстрого развития и экипирования альтернативных персонажей. Правда герои ниже 90 уровня не получают некоторые высокоуровневые награды, включая Полевые награды, Гербы зари защитника и Осколки ключа от сундука.
« Последнее редактирование: 28 Марта, 2026, 21:30:48 by Wishko »

Lurcis

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1632
  • За Клоунаду!
  • Рейтинг:2 (+7 | -5)
Контента завозят, что не продохнуть. Всё фармить, фармить, фармить... Даже на другие Близзовские хотя бы игры времени не остаётся

Kordan

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 723

  • Варкрафт: +
    • Имя: Кордан
    • Класс: Рыцарь смерти
    • Сервер: Ревущий Фъорд ЕУ
  • Рейтинг:-1 (+1 | -2)
Контента завозят, что не продохнуть. Всё фармить, фармить, фармить... Даже на другие Близзовские хотя бы игры времени не остаётся

Ну фиг знает, на 1 персонаже довольно комфортно вроде.

Я вот пытаюсь тащить ДК и Лока, PvE и PvP, и вот тут тяжело, да.

Mikaera

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1367

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:3 (+4 | -1)
Контента завозят, что не продохнуть. Всё фармить, фармить, фармить... Даже на другие Близзовские хотя бы игры времени не остаётся
Просто не фарми.

Аккита

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3427

  • Варкрафт: +
    • Имя: Палочка
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Черный Шрам
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Контента завозят, что не продохнуть. Всё фармить, фармить, фармить... Даже на другие Близзовские хотя бы игры времени не остаётся
Если перс один, то не так и много + часть уже утратила смысл, если ток на ачив.

Dreamrealm

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 477
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Контента завозят, что не продохнуть. Всё фармить, фармить, фармить... Даже на другие Близзовские хотя бы игры времени не остаётся
На наркоту хотят посадить.. твари