Тема: Танки слишком часто погибают в рейдах 1 сезона Midnight  (Прочитано 7682 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60110
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)



Изучив данные Warcraft Logs за первую неделю рейдов 1 сезона Midnight, внимательные игроки заметили, что танки подозрительно часто погибают в бою с боссами. По крайней мере, с персонажами данной специализации это происходит заметно чаще, чем всех остальных. В чем причина? :cut:

Если заглянуть на страницу статистики смертей персонажей на WarcraftLogs, то можно заметить нечто необычное – в настоящее время танки являются одной из самых часто гибнущих специализаций в рейдах. В частности, 4 из 6 танков находятся внизу списка по общему количеству смертей, а 2 других занимают промежуточные позиции среди некоторых бойцов. Хотя, вероятно, этому способствует множество факторов, данное обстоятельство кажется довольно значительным отклонением от нормы, поскольку в предыдущих дополнениях танки наоборот были одними из самых живучих персонажей в рейдах.


Смена танков

В рейдах этого сезона есть несколько очень сложных механик, требующих точных смен танков. И Император Аверзиан, и Корона Космоса снижают максимальный запас здоровья танков с помощью своих особых негативных эффектов, и это влияет на выживаемость персонажей. А у Ослепленного авангарда механика смены танков и вовсе самая опасная: пропущенная провокация приводит к быстрой гибели персонажа из-за усиления урона их "Правосудия". Неудачная смена танков на Ненасытникусе также зачастую оканчивается смертью другого танка из-за усиления урона.

В прежних рейдах это не было бы чем-то особенным, но это первый сезон, в котором у игроков нет доступа к полноценному аддону или WeakAura, которые помогали бы танкам оповещать друг друга о смене, – "Меняемся!", – и вполне вероятно, что это в значительной степени влияет на статистику гибели персонажей этой роли.

Можно взглянуть, например, на показатели смертей в бою с Ослепленным авангардом. Все 6 танков во время него гибнут более чем в 2 раза чаще, чем бойцы, и это, скорее всего, самое явное доказательство того, что персонажи этой роли испытывают трудности с данной механикой, особенно без возможностей оперативного оповещения о смене.


Бойцы и лекари погибают реже

В рейдах этого сезона также есть немало сражений, которые не несут серьезной угрозы для бойцов и лекарей. Взять, к примеру, сражение с Ослепленным авангардом: персонажам других ролей очень сложно погибнуть в бою с ним, если только не произойдет что-то совершенно непредвиденное или если игрок не допустит глупую ошибку. Угрозы для них практически нет, если только они не решат, например, оставаться под мощным эффектом поглощения исцеления.

Есть также много других сражений, где угроза для бойцов и лекарей очень мала – Император Аверзиан, Ненасытникус, Павший король Салхадаар и Химерий Неприснившийся Бог на самом деле не представляют для них большой угрозы. Конечно, это данные по героическому уровню сложности, но даже для него это кажется странным, хотя еще предстоит выяснить, как ситуация будет складываться в эпохальном режиме.


Отслеживание сторонних эффектов

Из-за изменений аддонов и ограничений макросов у танков в этом сезоне отсутствует трекер сторонних эффектов, и просьба о помощи должна передаваться вручную в чате или голосом, чего многие группы из случайных игроков не могут себе позволить. Кроме того, из-за тех же изменений танки не могут видеть, какие защитные способности доступны другим участникам рейда, а потому им трудно просить о помощи в виде какого-то конкретного эффекта.

Баланс классов

Судя по статистике смертей, среди танков наблюдаются значительные различия в выживаемости. Паладины "Защиты", похоже, гибнут чаще всего практически во всех сражениях, а потому, возможно, есть некоторые проблемы и с общим балансом выживаемости классов. В веденной недавно порции классовых изменений почти не было упоминаний о корректировках защитных возможностей танков. Хотя, с учетом существующих данных, сделать это все же стоило бы, ведь уже началась неделя эпохального режима рейдов.

Возможно, разработчикам нужно еще немного больше информации, чтобы подготовить необходимые коррективы, и в ближайшее время они внесут необходимые коррективы.
« Последнее редактирование: 26 Марта, 2026, 19:22:30 by Wishko »

Kordan

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 728

  • Варкрафт: +
    • Имя: Кордан
    • Класс: Рыцарь смерти
    • Сервер: Ревущий Фъорд ЕУ
  • Рейтинг:4 (+4 | 0)
Ахахаха смешная новость :)

Humanist

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 504
  • Рейтинг:-1 (+3 | -4)
Бойцы погибают реже
И это очень плохой знак.
ДПС должны умирать пачками на освоении, потому что им должен доставаться самый интересный контент на энкаунтере. У танков и хилов свои ответственные задачи, а ДПС должны барахтаться со сложными механиками и помирать как мухи. :)

Psametix

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2009

  • Варкрафт: +
    • Имя: Александр
    • Сервер: Черный Шрам
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
да как бы и с аддонами не докричатся обычно до ретрика шоб каплю выдал

Люблюмужиков

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 55

  • Варкрафт: +
    • Имя: Степаноидыш
    • Класс: Жрец
    • Сервер: Ревущий Фьорд
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
У протопалов и в ключах какие-то проблемы. Живет от сейва до сейва, если не дай бог пак долго не умирает лежит мордой в пол.

Traylen

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 111

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шлепа
    • Класс: Клоун
    • Сервер: Земля
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Очень плохая переработка искусности протопаладина

Geran

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 128

  • Варкрафт: +
    • Имя: Сунарще
    • Класс: Хант
    • Сервер: Подземье
  • Рейтинг:3 (+3 | 0)
Только холи прист даже при вайпе остается живым!  ;D
Из-за механики духа, когда персонаж выходит из формы и остается живым

Gorelkin

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 73
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
зато медведь под бурстами 400к урона в пак выдает
отличный реворк танков

Ги

  • Благодетель
  • Завсегдатай
  • *
  • Сообщений: 183

  • Варкрафт: +
    • Имя: Мизрак
    • Класс: паладин
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:-3 (+0 | -3)
да как бы и с аддонами не докричатся обычно до ретрика шоб каплю выдал

А я ее из ротации даже выкидываю, бгг. Проблемы хилов ретри не волнуют.
Да, давай поедим монстров!

Kordan

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 728

  • Варкрафт: +
    • Имя: Кордан
    • Класс: Рыцарь смерти
    • Сервер: Ревущий Фъорд ЕУ
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
У протопалов и в ключах какие-то проблемы. Живет от сейва до сейва, если не дай бог пак долго не умирает лежит мордой в пол.

У протпалов проблема под названием "ДД не сбивают касты".

Aspinall

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 87
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Я не знаю, зачем делать такой сложный рейд для танков. Стоит понимать, что 90% людей, которые рейдят на танках, сидят с пивком в руке и с трудом могут справиться даже с механикой вовремя нажать таунт, а тут еще куча других механик, да еще и боссы больно делают.

Darth Raven

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 61
  • Рейтинг:-8 (+0 | -8)
Я не знаю, зачем делать такой сложный рейд для танков. Стоит понимать, что 90% людей, которые рейдят на танках, сидят с пивком в руке и с трудом могут справиться даже с механикой вовремя нажать таунт, а тут еще куча других механик, да еще и боссы больно делают.
а нафига ориентироваться на большинство амёб, если надо ориентироваться на 1% топа?

Elvonn

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 130
  • Рейтинг:4 (+5 | -1)
Я не знаю, зачем делать такой сложный рейд для танков. Стоит понимать, что 90% людей, которые рейдят на танках, сидят с пивком в руке и с трудом могут справиться даже с механикой вовремя нажать таунт, а тут еще куча других механик, да еще и боссы больно делают.
а нафига ориентироваться на большинство амёб, если надо ориентироваться на 1% топа?

90% подпивасного большинства принесет на 90% больше денег чем 1% плаксивого меньшенства что живет в игре.

Hori6aTop_2014

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1999

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ногибатор
    • Класс: Ногибаторов
    • Сервер: Уничтожителей орков
  • Рейтинг:1 (+4 | -3)
Тут не только отсутствие аддонов влияет, а и сам рейд. Там же навалили визуальных эффектов столько что даже у здорового человека эпилепсия начнется. Я как первый раз увидел вообще думал что попал в какой-то корейский слэшер. Чисто сельская  дискотека, стробоскопы, всё кругом летит, свистит, пердит и вертится как сумасшедшее. И всё это фиолетовое на фиолетовом во всей цветовой гамме. Людям просто привыкнуть надо к той дичи что на экране твориться и начать играть в механики, вот и мрут как мухи. Ну, а танки просто первые лицом всё это встречают и ложатся чаще.
У чебурашки даже друзья крокодилы.

AlanMix

  • Датамайнер
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 3719
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
У половины спеков просто отрезали кнопки выживания и всунули дпс-вротацию. И почему вдруг умирать начали. На столько отбитость, что в ключах лучший танк теперь монк (да и в рейде), т.к. у него забыли отрезать важные кнопки (да и просто скейлинг получаемого урона лучше, чем у протпала, лол)))

Twitter - инсайдики и прочие посты.
Project NELF - discord