Тема: Разработчики упростили сражение с Короной Космоса в Шпиле Бездны для больших рейдов  (Прочитано 3174 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60110



Сегодня вечером разработчики World of Warcraft выпустили небольшое срочное исправление, которое упростило сражение с Короной Космоса для больших групп в обычном и героическом режимах. Как ни странно, это изменение начало действовать не только на американских серверах после завершения техобслуживания, но и на европейских еще до него.:cut:

Датамайнеры обнаружили следующее:
  • Теперь "Выброс Бездны" наносит на 66% больше урона, но больше не масштабируется в зависимости от размера рейда.
  • Теперь, когда Симулякр разлома применяет "Космическую преграду", а предыдущая преграда разрушена не была, он впадает в неистовство и наносит повышенный урон.
На первый взгляд первое исправление может показаться незначительным, но из-за этой способности исцеление в рейдовых группах большого размера было чрезвычайно сложным. Урон "Выброса Бездны" увеличивался с 29,5 тыс. при 10 игроках до 88,3 тыс. при 30 игроках. Поскольку на героическом уровне сложности выброса всегда три, это означает, что игроки мгновенно получали большую порцию урона в размере от 90 тыс. вплоть до 270 тыс. (до смягчения) за каждое применение в зависимости от размера рейда.

Хотя наличие большего количества лекарей могло бы компенсировать этот урон, 270 тыс. урона за раз – это более половины текущего запаса здоровья для большинства персонажей. А с учетом большого количества другого периодического урона в бою это было практически смертельно для игроков и требовало грамотного использования персональных защитных способностей в больших рейдах. Из-за этой проблемы некоторые гильдии даже рассматривали возможность разделить свой рейд из 30 игроков на два рейда из 15 игроков для облегчения прохождения.

Раньше урон "Выброса Бездны" увеличивался на 10% за каждого дополнительного игрока. Это свойство было удалено, но вместе с тем базовый урон увеличился на 66%. Это означает, что теперь рейды из 17 и более игроков будут получать меньше мгновенного урона от этой способности, а рейды из 16 и менее игроков – больше. Самые серьезные изменения ощутят рейды минимального и максимального размера. Теперь "Выброс Бездны" должен наносить 49 тыс. (до смягчения) урона за раз, что в сумме составляет ~147 тыс. урона за заклинание или на ~45% меньше урона для рейдов из 30 человек.

А второе исправление направлено на борьбу с хитростью, которая позволяла игрокам полностью игнорировать "Космическую преграду". Теперь это очень опасно для рейда. Далеко не все рейдовые группы прибегали к данной стратегии, а потому это изменение затронет лишь небольшую часть игроков.

Kordan

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 729

  • Варкрафт: +
    • Имя: Кордан
    • Класс: Рыцарь смерти
    • Сервер: Ревущий Фъорд ЕУ
Ведь так сложно личные сейвы нажимать время от времени :) простите наболело

Psionic

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 123
  • Maxskill

  • Варкрафт: +
    • Имя: Махскилл
    • Класс: Рыцарь смерти
    • Сервер: Гордунни
Ведь так сложно личные сейвы нажимать время от времени :) простите наболело
Сразу видно человека, который даже не понимает, что это за способность и какую именно угрозу она несёт в сражении с боссом. Комментарий ради комментария

Ashen1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 100

  • Варкрафт: +
    • Имя: Любительхент
    • Класс: Воин
    • Сервер: РФ
Ведь так сложно личные сейвы нажимать время от времени :) простите наболело


Сразу после нуль венца, стрела и механика рдд на милишнике. Отсыпь сейвов..