таймгейты, ежедневные и еженедельные капы есть во всех крупных ммо проектах как WoW, TESO и FF14 это нормальная практика. Да философия игр разная, но при это капы есть в разных активностях и разные по жесткости.
Спросим у любой нейронки сравнить капы и требования. Вот резюме
Ключевые отличия
Сбор экипировки:
- В FF14 это "марафон": вы точно знаете, что через 8 недель купите пушку.
- В WoW это "казино + гринд": вы можете бесконечно бегать в ключи (Mythic+), где нет недельного лимита на количество заходов и выпадение вещей.
- В TESO экипировка почти не устаревает (нет повышения уровня предметов), поэтому ограничения касаются только редкого лута и валют для крафта.
Свобода действий:
- TESO самая лояльная: здесь почти нет "обязаловки", которая сгорает. Можно не заходить неделю и ничего не потерять в силе персонажа.
- FF14 заставляет "отбивать" кап камней каждую неделю, иначе вы отстанете от бис-листа (лучшего набора вещей).
- WoW в Midnight продолжает уходить от "обязательных дейликов" к системе "делай что хочешь", но Великое хранилище (Vault) всё еще требует еженедельной активности.
И вот на еще раз говорят, что ВоВ это казино, гринд. т.е. тут еще и мало капов, нет четкой прогрессии, нет понимания что у тебя будет через 4 недели, через 8 недель.
Капы - это с одной стороны обязаловка, с другой хоть какое-то понимание что сделав это ты в целом можешь делать что угодно. В ВоВ, система Хранилища убога, она не дает понимания что ты получишь в итоге полезное или гуано.
Если уж и заставлять отбивать капы, кто хотя бы для того чтобы игрок понимал, что он может купить ту или иную шмотку через Х-времени, или если уж бесконечный гринд шмоток, то тогда шмотки не должны морально устаревать каждые 2 месяца (условно).
Я думаю что лучше уж капы довольно жесткие, но и чтобы было четкое понимание прогрессии твоего персонажа.
Ой, да идите вы лесом, хейтеры Хранилища. Это абсолютно лучшая система получения шмота в плане эмоций.
Нет такой радости от получения шмота в рейде - в пугах ты хрен чо сролишь, а в гильдиях уже все распределено, кому и что идет.
В ключах - за счет гринда эмоциональная составляющая тоже занерфлена, особенно, когда какой-нибудь подменыш за 20+ траев так и не показался в луте.
А вот хранилище - абсолютно другая история. Каждую среду его ждешь с нетерпением. Ни одна другая активность не вызывает столько надежд и ожиданий перед открытием. Ни одна другая активность не вызывает столько радости, когда лутаешь БИС бисочек. Ни одна другая активность не побуждает тебя играть в контент так, как это делает хранилище.
Играл бы я в вылазки, если бы не хранилище? Господь с вами, одна пробежка с маяком и картой и до свиданья.
Ходил бы я в рейд, если бы не хранилище? Только ради сета, потом бы я манал этот рейд, пофиг, что там бис тринки, вариант их получить с рейда для пуга минимален.
Так же и ключи, порой хочется паузу взять, а тут для хранилища не хватает одного-двух и ты такой, ну фиг с ним, погнали.
Какая-та доля казино в игре должна быть, иначе получение шмота превращается в тупой фарм без фана. И хранилище идеально с этим справляется.