Тема: Лучшие диковинки для Валиры Сангвинар в 1 сезоне вылазок в Midnight  (Прочитано 13697 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60107



Как и в случае с прошлым спутником для вылазок, Бранном Бронзобородом, игроки могут снарядить свою новую соратницу по приключениям, Валиру Сангвинар, парой боевых и вспомогательных диковинок, настроив ее возможности и свои бонусы. Не все диковинки одинаково хороши, и пусть в определенных условиях одни показывают себя сильнее других, сообщество отыскало лучшие на данный момент, которыми рекомендуется пользоваться.:cut:

Лучшие диковинки

Вне зависимости от роли Валиры – бойца, танка или лекаря – в большинстве случаев рекомендуется использовать следующие диковинки, которые дают неплохую прибавку к урону без дополнительных сложностей, особенно в вылазках высокого уровня:
  • Боевая: Фарфоровый острый наконечник – Заклинания и способности вашего спутника с некоторой вероятностью ослабляют противников, повышая их вероятность получить критический удар на 10/15/20/25% на 5/5/9/9 сек.
  • Вспомогательная: Рескрипт священной смерти – Когда ваш спутник в вылазке применяет "Профессиональные инструменты", участники группы получают священный рескрипт. Их наносящие урон заклинания и способности с вероятностью 5/6/7/8% наносят дополнительный урон от светлой магии в объеме 1/1/2/2% максимального запаса здоровья цели за каждый эффект. Против каждой цели срабатывает не чаще раза в 2 сек. "Рескрипт священной смерти" с очень низкой вероятностью может казнить противников, не являющихся боссами.

Хорошие диковинки

Если таких диковинок у вас еще нет, то можно положить глаз на следующие неплохие диковинки, что также хорошо себя демонстрируют:
  • Боевые:
    • Рикошетящая граната длани Света – Во время боя ваш спутник с некоторой вероятностью бросает в противника гранату, наносящую умеренный урон от светлой магии и с вероятностью 25/50/75/100% оглушающую на 1,5 сек. С вероятностью 35/40/45/50% граната отскакивает в новую цель. Граната может отскакивать от участников группы, не причиняя им вреда.
    • Энтропический крис пустоты – Во время боя ваш спутник может применить к противнику эффект "Энтропия пустоты", наносящий умеренный урон от энергии Бездны за 30 сек. Каждый раз, когда "Энтропия пустоты" наносит урон, ее эффект с вероятностью 15/18/22/25% распространяется на 1/1/2/2 ближайшего противника, суммируясь до 5/10/20/40 раз. Эффект также распространяется, когда цель погибает.
  • Вспомогательные:
    • Черная корона подавления – Открывая потерянную вещицу, вы призываете дух подавленного бремени, который поклоняется вам во время боя и повышает основную характеристику на 1/1/2/2%. Одновременно можно призвать до 6/8/10/12 духов подавленного времени. Когда у вас есть 6 почитателей или больше, прибавка к основной характеристике за каждого духа увеличивается.
    • Шпиль переполняющей Бездны – Через 25 сек. после начала боя увеличивает урон и силу исцеления Валиры и участников группы на 6/10/14/18% на 20/25/30/35 сек. Время восстановления – 35 сек.
Разумеется, чем выше ранг диковинки, тем лучше.


 

Ermak-64

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 963
  • охотник на диманов
Как по мне самые полезные - контролящие, а не увеличивающие урон. Урона обычно и так достаточно, а вот контроля бывает не хватает
Когда вы мертвы - вы не знаете об этом. Тяжело только другим. То же самое - когда вы глупы.

iliai97

  • Лучший автор
  • Завсегдатай
  • *
  • Сообщений: 591
А как получить уровень диковинок выше?

SiNoS

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 319

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шракус
    • Класс: дх
    • Сервер: чш
А как получить уровень диковинок выше?
За каждое прохождение падают, если такая уже есть - просто повышается уровень

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2048

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:-2 (+0 | -2)
А как получить уровень диковинок выше?
Чем выше уровень вылазки - тем выше шанс, что могут упасть диковинки сразу на 2-3 уровня выше. Мне вчера в 11 сразу синяя упала из новых, которых до этого не было. И в той же вылазке зелёная с другого сундука.

Betrezen

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 267

  • Варкрафт: +
    • Имя: Наулор
    • Класс: Жрец
    • Сервер: Вечная Песнь
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
А как получить уровень диковинок выше?
Чем выше уровень вылазки - тем выше шанс, что могут упасть диковинки сразу на 2-3 уровня выше. Мне вчера в 11 сразу синяя упала из новых, которых до этого не было. И в той же вылазке зелёная с другого сундука.
Спасибо большое)
Как раз интересовался этим вопросом))

Folari

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 764

  • Варкрафт: +
    • Класс: priest, shaman
    • Сервер: Tarren Mill EU
  • Рейтинг:-1 (+2 | -3)
Очень хочу диковинку, которая заставляла бы эту дуру не делать НИЧЕГО. Она уже задолбала пулить пропускаемые паки.
Древняя китайская мудрость гласит: "НИСЫ!" Что означает "Будь безмятежен подобно цветку лотоса у подножия храма истины".

natsu_me

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 52
  • Несчастный, ты достиг конца пути!

  • Варкрафт: +
    • Имя: Натсумэ
    • Класс: Друид
    • Сервер: Король-лич
Очень хочу диковинку, которая заставляла бы эту дуру не делать НИЧЕГО. Она уже задолбала пулить пропускаемые паки.
Если ты лидер группы или ходишь в соло, попробуй кнопкой F нажать на себя и выбрать "помощь".

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2048

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:-1 (+3 | -4)
Очень хочу диковинку, которая заставляла бы эту дуру не делать НИЧЕГО. Она уже задолбала пулить пропускаемые паки.
У неё реально странное поведение. Она иногда может просто так убежать чёрт знает куда метров на 40, а затем вернуться. Или спулить кого-то. Благо я в вылазки хожу за Блад ДК - и могу себе позволить танкануть лишнего. За ДД было бы неприятно, наверное.

мухожук

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 365
  • Рейтинг:-8 (+1 | -9)
Я один умираю от кринжа в этих вылазках?

toros777

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 673

  • Варкрафт: +
    • Имя: kot
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Очень хочу диковинку, которая заставляла бы эту дуру не делать НИЧЕГО. Она уже задолбала пулить пропускаемые паки.
У неё реально странное поведение. Она иногда может просто так убежать чёрт знает куда метров на 40, а затем вернуться. Или спулить кого-то. Благо я в вылазки хожу за Блад ДК - и могу себе позволить танкануть лишнего. За ДД было бы неприятно, наверное.

она убегает только если видит в поле зрения ресурсы, которые нужно/можно собрать. вообще никаких проблем с ней не  испытаваю как дд

Валира топчик по сравнению с Браном. Сейвит как бог.