Тема: Rextroy исследовал таинственный закрытый остров Атал'Утек в Midnight  (Прочитано 7266 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60123



Ключевой локацией одного из следующих крупных обновлений скорее всего станет остров клыков – Атал'Утек, расположенный напротив Зул'Амана. Эта локация уже присутствует в игре, однако посетить ее нельзя и при попытках добраться до острова персонажей возвращают обратно на большую землю. Тем не менее, деятельный Rextroy с товарищами нашел возможность самолично исследовать это таинственное место.:cut:

Поскольку в открытом мире добраться до острова нельзя, игрок решил изучить его внутри подземелья Шпили Ветрокрылых, что по какой-то причине содержит копию Восточных королевств целиком, а не лишь часть прилегающих зон, как это обычно бывает. В одном из мест подземелья можно выбраться за его пределы и персонажа не будет переносить в открытый мир. Так можно исследовать все доступные зоны, правда летающим транспортом воспользоваться не получится и придется бегать на наземном.

Кроме того, придется учитывать неприятный факт того, что гарантированно при попытке погрузиться под воду и просто в случайных местах персонажа может отключить от игры. А еще, Атал'Утек окружает непроглядный туман, но от него можно запросто избавиться с помощью Яркого вонючего зелья.

Вот обзорный ролик с демонстрацией интересных мест острова и пустынных областей Восточных королевств:


PokemonRi

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 120
  • Nyan-Nyan

  • Варкрафт: +
    • Класс: All
    • Сервер: All
  • Рейтинг:1 (+4 | -3)
Скорее всего это просто зона на один из следующих патчей. Полагаю, что за всю полночь их будет 2-3 штуки.
Поймал мыша - ешь не спеша.

Aylar

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 262

  • Варкрафт: +
    • Имя: Мамабир
    • Класс: Друид
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
на 8:05 вход в новый рейд как будто бы

Sherokiel

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1145
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
мне нравится что эта зона еще на картах ВК2 есть ) что такое откопали

хотелось бы что бы там был рейд троллей, с сетами в стиле троллей, но вряд ли бы близы уже сейчас показывали будущий "рейд тир патч" :( видимо будет что то типа острова сирен, возможно с рейдом на 1 босса
« Последнее редактирование: 17 Марта, 2026, 17:35:39 by Sherokiel »

Caerrygos

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 484

  • Варкрафт: +
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
  • Рейтинг:-6 (+1 | -7)
Ура, польза от багоюзера есть))
Заодно говнокодеров разоблачил, что внутри инста копия континента

Bambldor

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 380
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Немного странно, что зона для следующего крупного патча будет так похожа на уже существующую зону Амани... Но для мелкого патча зона слишком большая, наверное... Но в идеале ее бы для 12.0.7, а слитый трольский рейд можно и в другой локации найти, например Внутренних землях и тд. О внутренних землях разные НПС много упоминают...
Имхо)

Sherokiel

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1145
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Немного странно, что зона для следующего крупного патча будет так похожа на уже существующую зону Амани... Но для мелкого патча зона слишком большая, наверное... Но в идеале ее бы для 12.0.7, а слитый трольский рейд можно и в другой локации найти, например Внутренних землях и тд. О внутренних землях разные НПС много упоминают...
Имхо)

Ага тож заметил что зона слишком огромна, плюс еще и данж там оказывается подводный, ну можно понадеятсья что это все таки будет следующий крупный патч, а показали его чисто изза того что бы не выглядело будто остров появился из ниоткуда

Sherokiel

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1145
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Немного странно, что зона для следующего крупного патча будет так похожа на уже существующую зону Амани... Но для мелкого патча зона слишком большая, наверное... Но в идеале ее бы для 12.0.7, а слитый трольский рейд можно и в другой локации найти, например Внутренних землях и тд. О внутренних землях разные НПС много упоминают...
Имхо)

а что за слитый тролльский рейд во Внутренних землях?

Sacled

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 540
  • Рейтинг:-1 (+1 | -2)
Скорей всего зона которая будет доступна в конце сезона, с фармом особого кольца(шеи, пояса, плаща).

Bambldor

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 380
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
Немного странно, что зона для следующего крупного патча будет так похожа на уже существующую зону Амани... Но для мелкого патча зона слишком большая, наверное... Но в идеале ее бы для 12.0.7, а слитый трольский рейд можно и в другой локации найти, например Внутренних землях и тд. О внутренних землях разные НПС много упоминают...
Имхо)

Ага тож заметил что зона слишком огромна, плюс еще и данж там оказывается подводный, ну можно понадеятсья что это все таки будет следующий крупный патч, а показали его чисто изза того что бы не выглядело будто остров появился из ниоткуда
А ну если данж там есть то точно зона крупного патча) я просто видео не смотрел полностью, так, проклацал. Близы решили сэкономить время и по-быстрому сделать второй зуламан из готовых моделей...А Хазикостас говорил что будет лучший аддон со времён Легиона...
« Последнее редактирование: 17 Марта, 2026, 18:28:39 by Bambldor »

Hori6aTop_2014

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1999

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ногибатор
    • Класс: Ногибаторов
    • Сервер: Уничтожителей орков
  • Рейтинг:-3 (+1 | -4)
В данж весь континент засунули. Так получается и вылазки которые просто кусок обычных локаций тоже содержат в себе весь континент. Оптимизация ? Нет, не слышали.
У чебурашки даже друзья крокодилы.

Elvonn

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 130
  • Рейтинг:4 (+8 | -4)
Ура, польза от багоюзера есть))
Заодно говнокодеров разоблачил, что внутри инста копия континента

В данж весь континент засунули. Так получается и вылазки которые просто кусок обычных локаций тоже содержат в себе весь континент. Оптимизация ? Нет, не слышали.



Как раз таки он подтверждает их скилл. Такую тему которую используют близы (и используют они её с дренора) очень удобна и экономична.
При попадании в инст ты не телепортируешься на другую карту, ты подгружаешь "инстанс" (не подземелье) и триггеры которые активируют связанные с инстансом скрипты, тем самым ты остаешься на той же карте, но технически в другом месте.
Тем самым игра экономит оооооочень много лишнего места.

Такую тему редко используют в играх потому что куда проще и ленивей просто вырезать кусок карты и дублировать чем заниматься тем чем занимаются близы.

Это всё спокойно подтверждается если пошарить файлы игры
Вот ссылка на то как выглядит сам инст. Этот мелкий кусочек и накладывается на всю карту
https://map.wow.tools/?map=2805&v=3041&z=2&lat=-137.625&lng=136.000

Разобрались бы для начала как это работает, а ну да это же нубклабовцы
« Последнее редактирование: 17 Марта, 2026, 19:31:24 by Elvonn »

rochester

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 556

  • Варкрафт: +
    • Имя: Индрри
    • Класс: Друид, прист, паладин
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
В данж весь континент засунули. Так получается и вылазки которые просто кусок обычных локаций тоже содержат в себе весь континент. Оптимизация ? Нет, не слышали.

Тоже подумала, что видео отлично отвечает на вопрос "почему все так лагает")

xxxHOLiC

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6618
  • А что тут писать?
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Подводное подземелье? Ууу, Наги ис ретёрн??

No_In

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 1543
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Подводное подземелье? Ууу, Наги ис ретёрн??
Вообще давно как-то спойлерят наг и пиратов, но пока не появляются.