Тема: Разработчикам WoW было бы интересно обновлять локации старого мира в будущих дополнениях  (Прочитано 3306 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60131



Во время состоявшегося на прошлых выходных в Торонто, Канада, мероприятия Northrend Live модераторам саб-реддита WoW удалось слегка поговорить с ведущим дизайнером из команды World of Warcraft Тоби Рагайни. Беседа в основном была посвящена системе жилья, но также разработчик поведал и о некоторых будущих планах авторов игры вроде постепенного обновления локаций классического мира.:cut:

Жилье
  • На запуске системы жилья разработчики консервативно подошли ко всяческим лимитам, а потому в будущем могут увеличить максимальное число предметов декора в коллекции и непосредственно в жилье игроков. Сейчас они следят за тем, нормально ли работает игра с текущими ограничениями.
  • Разработчикам нравится идея районов в разных тематиках, но сейчас они сосредоточены скорее на том, чтобы добавить жизни и развить текущие районы, чем на добавлении новых. Авторам игры хочется, чтобы нынешние районы не были статичными, а с течением времени изменялись как визуально, так и в плане игрового процесса. Поэтому районы будут получать новый контент и занятия, в том числе предприятия.
  • Если разработчики и перенесут возможность покраски с декора для жилья на другие системы вроде экипировки, то это затронет только создаваемые новые вещи, а не старые. Чтобы вещи можно было красить, они должны с самого начала создаваться с учетом этого, и огромное обилие классической экипировки, разумеется, никто переделывать не станет. В целом авторам пока нечего сказать по этому поводу.
  • Разработчикам было бы интересно использовать другие тематики для наружного оформления жилищ и у них есть все возможности для этого. Им хочется услышать, какие тематики интересны игрокам в первую очередь, чтобы устремить на них свои силы.
  • Разработчики понимают, что игрокам хотелось бы больше сосредоточенного на классах контента и систем вроде классовых оплотов. Отчасти эту нужду могут удовлетворить жилища, которые вполне можно оформлять в тематике разных классов. Авторы игры даже удивлены, что немногие игроки пришли к этой мысли.
  • Система жилищных предприятий оживляет старые локации, отправляя игроков на выполнение задач в них.
Midnight
  • Сейчас дополнения в основном приносят совершенно новые зоны, красивые и хорошие, но игра постепенно отдаляется от вызывающего ностальгию у игроков классического мира. Разработчикам хотелось бы немного изменить эту ситуацию и сделать так, чтобы Азерот постепенно изменялся и развивался, а потому в будущем можно ожидать обновления разных старых локаций в рамках дополнений, в том числе даже после The Worldsoul Saga.
  • В плане внешнего вида персонажей у разработчиков ограниченное время и возможности, а потому часто приходится выбирать – добавить новую расу или новые опции внешности для старых. Авторам игры хочется сосредоточиться на том, что больше всего порадует игроков, так что сообществу стоит сообщить, чем им интереснее.
  • Разработчикам интересна идея создания вылазок в старых локациях.


 
« Последнее редактирование: 24 Февраля, 2026, 21:34:35 by Wishko »

Otawello

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 278

  • Варкрафт: +
    • Имя: Otash
    • Класс: Druid
Честно говоря всё время кажется будто они обманывают игроков

alexx92rus

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 528

  • Варкрафт: +
    • Имя: Чекрыш
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Ревущий фрельорд
мне кажется что это было бы замечательным развитием игры. допустим почему бы вместо новых очередных островов и прочего - не придумывать сюжет на 3-4 соседние локации и как раз переделывать эти самые локи. тоесть в той же ваниле у нас не было прям отдельного аддона со злодеем, а они появлялись в уже имеющемся мире. да и потом будет проще, ты приходишь в локацию и сюдет проводит тебя сразу по пачке локаций, ты получаешь сюжет и идешь допустм с след пачку локаций.

jaggardo

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 954
мне кажется что это было бы замечательным развитием игры. допустим почему бы вместо новых очередных островов и прочего - не придумывать сюжет на 3-4 соседние локации и как раз переделывать эти самые локи. тоесть в той же ваниле у нас не было прям отдельного аддона со злодеем, а они появлялись в уже имеющемся мире. да и потом будет проще, ты приходишь в локацию и сюдет проводит тебя сразу по пачке локаций, ты получаешь сюжет и идешь допустм с след пачку локаций.

ну в оснотвом потому что 90% старых локаций кал (и да обновлять некоторы можно вот обновили луносвет в миднайт скорее всего в ласт титане обнвоет дарнас или стартовую дренеев)

Горнило ненависти

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 4752
Если они также надругаются над ними, как с музыкой кельталаса в миднайте, то можно не надо?

KronKorr

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 812

  • Варкрафт: +
    • Имя: Иллисана , Тилиус.
    • Класс: Охотница на демонов, Рыцарь смерти
    • Сервер: Голдринн, Пиратская бухта.
Мы с ИИ уже обсуждали это. Обновят Восточные Королевства и Калимдор  после Саги это и так ясно - но это ещё 4 года ждать! И они не обновили стартовые локации Кровавых эльфов по итогу, а только для хай лвл контент. Так что их политика заточена исключительно для актуального дополнения  в рамках 5 локаций - всё. Не будет больше масштабных обнов для малюток.
« Последнее редактирование: 25 Февраля, 2026, 02:36:35 by KronKorr »
Иллисана - Голдринн(Охотница на демонов)
Тилиус - Пиратская бухта (Рыцарь смерти)

xxxHOLiC

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6618
  • А что тут писать?
Кстати, было б прикольно сделать Вылазку в закрытой шахте в стартовой локации Людей.

мне кажется что это было бы замечательным развитием игры. допустим почему бы вместо новых очередных островов и прочего - не придумывать сюжет на 3-4 соседние локации и как раз переделывать эти самые локи. тоесть в той же ваниле у нас не было прям отдельного аддона со злодеем, а они появлялись в уже имеющемся мире. да и потом будет проще, ты приходишь в локацию и сюдет проводит тебя сразу по пачке локаций, ты получаешь сюжет и идешь допустм с след пачку локаций.

ну в оснотвом потому что 90% старых локаций кал (и да обновлять некоторы можно вот обновили луносвет в миднайт скорее всего в ласт титане обнвоет дарнас или стартовую дренеев)

Ласт титан будет разворачиваться в Нордсколе.

Мы с ИИ уже обсуждали это. Обновят Восточные Королевства и Калимдор  после Саги это и так ясно - но это ещё 4 года ждать! И они не обновили стартовые локации Кровавых эльфов по итогу, а только для хай лвл контент. Так что их политика заточена исключительно для актуального дополнения  в рамках 5 локаций - всё. Не будет больше масштабных обнов для малюток.

И правильно. Никто не будет переделыватья полсотни локаций, если к актуальному дополнению добираешься едва закрыв две крупные локации.

Софрэ

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 240

  • Варкрафт: +
    • Имя: Софрэ
    • Класс: Культовый Мэйдж
    • Сервер: Гордунни
Летал по Награнду давеча, пока выполнял задание для драконьих гонок, и понял, за что его так любят. Если обновят до современного уровня, быть может, будет 5-6 лучшей локацией в игре.

Культовый Мэйдж

bbqqlolz

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 347
Мы с ИИ уже обсуждали это.
(показать/скрыть)

Дальше можно не читать. :facepalm:
Я люблю своё болото
Выхожу на берег, Мото-Мото.

Artoos

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 597
Цитировать
Разработчики понимают, что игрокам хотелось бы больше сосредоточенного на классах контента и систем вроде классовых оплотов. Отчасти эту нужду могут удовлетворить жилища, которые вполне можно оформлять в тематике разных классов. Авторы игры даже удивлены, что немногие игроки пришли к этой мысли.
Какое же скотство со стороны разрабов, в этот раз особенно мерзкое

Old Dwarf

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1845
  • За Хаз Модан!

Old Dwarf

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1845
  • За Хаз Модан!
У меня есть ферма в Пандарии, куда я прилетаю помедитировать и отдохнуть, у меня есть поместье в Дреноре, где есть всё - нахрена мне ещё домик?
Почему бы с каждым патчем не изменять понемногу старые локации? Я уж не вспоминаю про плотину в Телсамаре, которую 30 лет не могут восстановить (и заодно истребить гарнизон орков на переходе в Болотину), но мы же уничтожили культистов на Сумеречном нагорье - и до сих пор они сидят в развалинах дворфийских поселений под носом и Альянса, и Орды.
100500 раз Гномреган был зачищен - но гнумы так и бомжуют в Стальгорне.
(матерно) до сих пор в Штормградской тюрьме бунт - 30 лет не подавят, а малышню пугает неубиваемый Хоггер...

mirk

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 70
Вы бы для начала дали возможность на максимальном уровне персонажа проходить старый контент в режиме "путешествий с Хроми", т.е. на актуальной для старых локаций сложности, по выбору игрока. А то херней страдай: создавай твинка, лоч получение опыта.

Sunstrider

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 777

  • Варкрафт: +
    • Сервер: ≡v≡
нахрена мне ещё домик?
БЛИЗОРД У НАС ОТМЕНА !
челу с нк не нужен еще один домик!