Тема: Разработчики WoW надеются, что режим лабиринтов в вылазках восполнит то, чего не хватает подземельям  (Прочитано 4104 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Ahriman

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1074

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гортлаур
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Свежеватель Душ

Правая картинка была в самые первые разы, когда только начал в вов в дреноре играть и в поиске данжей на прокачке они попадались. Но побывав в данжах всех аддонов я пришел к выводу что данжи ваниллы топ по дизайну. Явно лучше чем кишкообразные м+

Aro

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1105
  • Адвокат Дьявола

  • Варкрафт: +
    • Имя: Молтудир\Орнан
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Галакронд\Гордунни
Правая картинка была в самые первые разы, когда только начал в вов в дреноре играть и в поиске данжей на прокачке они попадались. Но побывав в данжах всех аддонов я пришел к выводу что данжи ваниллы топ по дизайну. Явно лучше чем кишкообразные м+

На вкус и цвет, конечно.
По дизайну в целом, как по интерьерам, так и боссам - мне лично больше всего зашли данжи БфА.

Хорошо, что лабиринты сделают в вылазках. Хочешь один, хочешь не один, без таймера и прочего.
Если почитать их логику - звучит интересно. Главное, чтобы киберкотлетную совсем сложность, вроде Кивезы ++ не прикрутили.
А в остальном - лично мне идея нравится.

Ahriman

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1074

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гортлаур
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Свежеватель Душ
так везде кроме ваниллы данжи это кишки по сути. визуально то многие нравятся, но вот по дизайну нет

Horseklr

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 425
Цитировать
В лабиринтах разработчики постараются воссоздать чувство неизведанности, когда вы в одиночку или с товарищами отправляетесь на длительное приключение, возможно на несколько игровых сессий, и можете даже заблудиться по пути. В плане ощущений это будет походить на неспешную и увлекательную игру в настольные ролевые игры с друзьями в выходные.


Через сутки после выхода режима: "игрок прошел режим лабиринта за 11 минут 37 секунд на максимальной сложности без оружия и доспехов, стоя на одной ноге и с завязанными глазами"




Есть решение, просто банить таких игроков, это токсичное поведение в игре на уровне с оскорблением!

Serafim1991

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3299
Есть решение, просто банить таких игроков, это токсичное поведение в игре на уровне с оскорблением!
Банить за что? За то, что пробежал на скорость, как ему интересно?

Dart Raiden

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2616

  • Варкрафт: +
    • Класс: Друид
    • Сервер: Борейская тундра
Если кому-то сейчас захочется подобных подземелий, искренне желаю ему в ротации Мародон (не в формате "крыло А, крыло Б", а полный пронос инста с модификаторами
Да не переживай ты так, топографический кретинизм это не приговор.

Модификаторы, ротация и прочая хренотусия останется там, где она и была - в мификах, где вы спокойно можете соревноваться, за сколько пройдёте прямую с препятствиями.

Старый Мародон (до его распиливания на куски) - лучший инст в игре, наряду с Забытым городом. Такие подземелья дарят чувство исследования, которое и ассоциируется с "тем самым WoW". Когда после блужданий ты выходишь к поющим водопадам в середине подземелья и просто стоишь и молча смотришь в полном ахуе на эту красоту. При этом, не торопясь, как в жопу ужаленный ключник, от того, что над ухом тикает таймер.

Это контент для абсолютно других людей, для тех, кто не торопится. В настолках игра может спокойно длиться несколько дней, это полная противоположность ваших ключей, где шнеллер-шнеллер, пролетели инст, пиффко кончилось и разбежались.
« Последнее редактирование: 22 Февраля, 2026, 03:37:29 by Dart Raiden »

Serafim1991

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3299
Старый Мародон (до его распиливания на куски) - лучший инст в игре, наряду с Забытым городом. Такие подземелья дарят чувство исследования, которое и ассоциируется с "тем самым WoW". Когда после блужданий ты выходишь к поющим водопадам в середине подземелья и просто стоишь и молча смотришь в полном ахуе на эту красоту. При этом, не торопясь, как в жопу ужаленный ключник, от того, что над ухом тикает таймер.
Но сейчас это мало кому нужно.
Да, есть такие неторопливые игроки, но их крайне мало и ради условной тысячи игроков(рандомная цифра из головы) никто не будет делать подобное.

Ahriman

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1074

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гортлаур
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Свежеватель Душ
Старый Мародон (до его распиливания на куски) - лучший инст в игре, наряду с Забытым городом. Такие подземелья дарят чувство исследования, которое и ассоциируется с "тем самым WoW". Когда после блужданий ты выходишь к поющим водопадам в середине подземелья и просто стоишь и молча смотришь в полном ахуе на эту красоту. При этом, не торопясь, как в жопу ужаленный ключник, от того, что над ухом тикает таймер.
Но сейчас это мало кому нужно.
Да, есть такие неторопливые игроки, но их крайне мало и ради условной тысячи игроков(рандомная цифра из головы) никто не будет делать подобное.
А может все наоборот и ключедрочеров условная 1к