Тема: В 1 сезоне Midnight игроков ждет система Горнила Бездны с получением и улучшением экипировки  (Прочитано 7651 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60656



Похоже, что "Турбо-ускорение" середины сезона становится постоянной особенностью современного World of Warcraft. А в грядущем дополнении Midnight, как отмечают датамайнеры, авторы игры используют немного иной подход к этому событию.:cut:

Горнило Бездны

В Буре Бездны искатели приключений смогут найти Децима, который заведует Горнилом Бездны. У него можно получить задание "Строительство горнила Бездны", которое требует собрать 3 Стихийных осколка сердечника Бездны с боссов рейдов, в эпохальных+ подземельях и многообещающих вылазках в 1 сезоне Midnight. В награду за его выполнение открывается следующее:
Судя по всему, игроков ждет цепочка из 6 еженедельных заданий, для выполнений которой каждую неделю придется собирать Стихийные осколки сердечника Бездны в сложном сезонном контенте. В награду за прохождение этой серии откроется доступ к следующему:
  • Горнило Бездны – Открывает доступ к горнилу Бездны, позволяющему получать и улучшать мощные предметы в 1-м сезоне Midnight.
Цитата: Строительство горнила Бездны
Я тут раздумывал, как я мог бы предложить тебе еще большее могущество, <мой друг/подруга>. У меня возникла неплохая идея, но мне понадобится твоя помощь в постройке горнила Бездны. Что? О, не волнуйся, все мои тайные мотивы по-прежнему полностью совпадают с твоими устремлениями. Пока что. Итак, для начала мне потребуется один стихийный сердечник Бездны. Его осколки ты сможешь отыскать у более сильных противников, с которыми тебе регулярно приходится сталкиваться. Задай им хорошую трепку, забери осколки, и из них я смогу создать целый сердечник Бездны, который станет основой нашего горнила.


Что именно делает это Горнило Бездны пока точно неясно, но, как следует из описания, с его помощью игроки смогут создавать и улучшать мощные предметы экипировки.

Эта система скорее всего предназначена для "Турбо-ускорения" в середине 1 сезона, поскольку датамайнеры отыскали скрытую валюту [DNT] 12.0 Midseason - Voidforge Unlock - Turn-In Tracker, в названии которой говорится о Горниле Бездны. В прошлых "Турбо-ускорениях" прогресс отслеживался аналогичными скрытыми валютами – [DNT] 11.1.5 Midseason - Turbo-Boost Quest Turn-In Tracker и [DNT] 11.2.5 Midseason - Turbo-Boost Quest Turn-In Tracker. Неизвестно, правда, когда игроки смогут приступить к выполнению цепочки – с середины сезона, немного заранее или даже с самого начала.

С учетом описания эффекта и опыта предыдущих "Турбо-ускорений" можно предположить, что Горнило Бездны позволит игрокам создавать предметы экипировки и дополнительно улучшать их.
  • Возможно, для этого будет использоваться какая-то дополнительная валюта непосредственно с боссов (очки) или за задания (фишки).
  • Возможно, игроки смогут распылять ненужные предметы и создавать из ресурсов нужные вещи и далее улучшать их.
  • Возможно, вещам можно будет повышать ранг или даже переводить с одной степени на другую, может быть даже на свою собственную.
Детали мы узнаем, когда система полноценно станет доступна в бета-версии/живой версии игры или когда разработчики о ней расскажут отдельно.


Децим
« Последнее редактирование: 19 Февраля, 2026, 20:49:58 by Wishko »

dobrojelatel

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 22
Лично мне чет не очень нравится турбо в начале аддона, это уже под конец можно пофаниться триньки по комбить и тп , а в начале тогда наберут все топовых тринек ... остальные просто теряют смысл тогда эти триньки если все будут ходить с топовыми, у меня по крайней мере такое ощущение
почему вообще не похуй кто в чем ходит? Выбивание шмоток уже давно бессмысленная история, убирать гиринг вообще конечно не стоит но добавить всякие защиты и прочее что бы мужики могли с гарантом залутать важный слот это отличная идея. У меня в первом сезоне твв за весь сезон я видел РДД триню в луте ровно 2 раза, а тенета давала просто ебанутый буст, чел с ней и чел без нее в кее ощущался прилично слабее, этого не должно быть в игре в которой есть сессионный/сезонный контент. Офк я могу создать себе 3 зеркала но кайфа в этом ноль

barsuk101

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2635
это горн для сетовых шмоток же  ;D

LordGeneral

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 153

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лордгенерал
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Ревущий фьорд
Лично мне чет не очень нравится турбо в начале аддона, это уже под конец можно пофаниться триньки по комбить и тп , а в начале тогда наберут все топовых тринек ... остальные просто теряют смысл тогда эти триньки если все будут ходить с топовыми, у меня по крайней мере такое ощущение
почему вообще не похуй кто в чем ходит? Выбивание шмоток уже давно бессмысленная история, убирать гиринг вообще конечно не стоит но добавить всякие защиты и прочее что бы мужики могли с гарантом залутать важный слот это отличная идея. У меня в первом сезоне твв за весь сезон я видел РДД триню в луте ровно 2 раза, а тенета давала просто ебанутый буст, чел с ней и чел без нее в кее ощущался прилично слабее, этого не должно быть в игре в которой есть сессионный/сезонный контент. Офк я могу создать себе 3 зеркала но кайфа в этом ноль
Я полутал на первом кд в нормале бисовую танко триню. В последующем, я не видел её в дропе ни разу за 12 килов в героике. Так что я полностью поддерживаю добавление какай-то механики в середине сезона, которая позволит гарантированно получить нужные предметы за жопочасы.

Gusein1995

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 282

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гусиная рожа
    • Класс: Все
    • Сервер: Все
Можно, но зачем... Типо из аддона в аддон, из сезона в сезон лутаю все достижения/маунтов и т.д. в том что есть без минмакса шмота. Да, есть трыни и вещи которые кратно увеличивают урон. Но на 5-10% в овероле отличался от остальных. И тут вопрос -  смысл? Одеваешься за 2 дня в предмаксимальный гир, берешь 90% достижений макс контента и забываешь про гиринг. Прикольно получить что то без броска костей, но объективно слабое влияние.
А по сабжу - крутая идея для людей что играют по 4-8 часов в неделю учитывая ускорение контента, проще загирится.

Wish_Master

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 128

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Гордунни
Лично мне чет не очень нравится турбо в начале аддона, это уже под конец можно пофаниться триньки по комбить и тп , а в начале тогда наберут все топовых тринек ... остальные просто теряют смысл тогда эти триньки если все будут ходить с топовыми, у меня по крайней мере такое ощущение
Это на сколько нужно быть не в теме уровня шмота по сезонам, что бы такое выдать?))

Necro

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 251
Лично мне чет не очень нравится турбо в начале аддона, это уже под конец можно пофаниться триньки по комбить и тп , а в начале тогда наберут все топовых тринек ... остальные просто теряют смысл тогда эти триньки если все будут ходить с топовыми, у меня по крайней мере такое ощущение
почему вообще не похуй кто в чем ходит? Выбивание шмоток уже давно бессмысленная история, убирать гиринг вообще конечно не стоит но добавить всякие защиты и прочее что бы мужики могли с гарантом залутать важный слот это отличная идея. У меня в первом сезоне твв за весь сезон я видел РДД триню в луте ровно 2 раза, а тенета давала просто ебанутый буст, чел с ней и чел без нее в кее ощущался прилично слабее, этого не должно быть в игре в которой есть сессионный/сезонный контент. Офк я могу создать себе 3 зеркала но кайфа в этом ноль

Времена идут — обыватели нуб-клаба всё ещё требуют всего, сразу и чтобы без усилий.