Разработчики Overwatch обновили
галерею героев игры на официальном сайте, добавив странички с сюжетной информацией, предысторией и кратким обзором способностей 5 новых персонажей –
Ань Жань,
Эмре,
Мидзуки,
Домины и
Реактивной Кисы. Заметки получили довольно познавательными, а в случае с Кисой еще и забавными – похоже, описание для себя подготовила она сама.

Ань ЖаньАнь Жань, талантливая выпускница факультета огня Университета У Син, всегда горит жаждой новых свершений.
- Роль: Урон
- Оперативная база: Университет У Син, Чэнду (в прошлом); пост наблюдения «Гибралтар» (в настоящее время)
- Возраст: 8 авг. (возраст: 22 г.)
Ань Жань пошла по стопам родителей, поступив в Университет У Син и с отличием закончив факультет огня. Когда ее завербовали в Overwatch, она оказалась в эпицентре глобальной войны, и теперь ей предстоит доказать свое мастерство не на уроках, а в реальном бою.
ЮНОЕ ДАРОВАНИЕИз Ань Жань растили вундеркинда, и она с самого детства стремилась превзойти заоблачные ожидания родителей. С трех лет они лично обучали ее наукам и кунг-фу, а когда она немного подросла, отдали в профессиональный класс ушу-таолу и традиционного китайского танца. Всю спортивную карьеру Ань Жань пересиливала себя, чтобы вопреки травмам каждый год побивать новые рекорды и собирать очередные медали. Несмотря на множество побед, она рано объявила об уходе из спорта и конкурсных танцев, чтобы поступить на престижный факультет огня в Университете У Син и сосредоточиться на занятиях ушу.
СЕМЕЙНЫЕ ОТНОШЕНИЯПомимо прочих обязанностей, которыми родители нагрузили маленькую Ань Жань, ей поручили «дрессировать» трехлетнего брата У Яна. Она постоянно слышала, что единственная старшая сестра обязана учить, наставлять и защищать его — и она старалась изо всех сил. Ань Жань часто спорила с родителями: каждый раз, когда их не устраивали его достижения, она упрямо вставала на сторону У Яна и брала вину на себя, чувствуя ответственность за своего ученика. Когда У Ян наконец перестал во всем полагаться на сестру и пошел учиться на факультет воды в Университете У Син, Ань Жань почувствовала облегчение. Тем не менее, хотя У Ян идет своим путем, больше не слушая ее советов, ей оказалось не так просто забыть о своей роли наставницы.
УНИВЕРСИТЕТ У СИН: ФАКУЛЬТЕТ ОГНЯАнь Жань была одной из лучших студенток в государственной программе Китая по обучению будущих стратегов, которая основывалась на учениях философов боевых искусств. Многие студенты видели в ней образец для подражания, однако пугались недостижимого уровня мастерства. Те, кто мог выдержать ее суровую, но разумную критику, шли рядом с ней по пути развития семимильными шагами. Она никогда не ставила крест на ученике, который не жалел усилий ради результата.
Во время атаки «Нуль-сектора» на Чэнду небольшой отряд с факультета огня отправили эвакуировать гражданских до прибытия войск. Когда «Нуль-сектор» обрушил свои силы на студентов, Ань Жань выиграла время для отступления остальных и приняла бой в одиночку. У Ян пришел ей на помощь как раз вовремя: брат с сестрой спаслись, прорвавшись сквозь вражеские войска. Выдающаяся отвага, с которой они защищали Чэнду, привлекла внимание Overwatch, и оба получили приглашение вступить в ряды организации.
НАПАДЕНИЕ «КОГТЯ»После выпуска Ань Жань брат и сестра отправились к посту наблюдения «Гибралтар». Но теплого приема они не встретили — в тот самый момент на базу напал «Коготь». Сражаясь плечом к плечу с братом, Ань Жань загорелась свежей решимостью помочь Overwatch победить в борьбе, разворачивающейся у них прямо на глазах.
[Источник] ЭмреДобившись признания в ударном отряде Overwatch, Эмре неожиданно покинул свой пост и исчез. Несколько лет спустя он объявился снова, но его телом и разумом завладела неизвестная сила.
- Роль: Урон
- Оперативная база: Стамбул, Турция (в прошлом); Рим, Италия (в настоящее время)
- Возраст: 8 нояб. (возраст: 44 г.)
Агент Эмре Сарыоглу разочаровался в подходе Overwatch к защите мира. Решив найти свой, он покинул организацию и словно в воду канул. Когда он внезапно объявился вновь спустя несколько лет, от прежнего Эмре не осталось и следа: злодейская сила поработила его сознание, превратив в безжалостного смертоносного киборга. В одну из редких минут просветления Эмре обратился за помощью к Фрейе, своей самой близкой союзнице, в надежде сохранить остатки человеческой души — даже если придется работать на «Коготь».
ИСЧЕЗНОВЕНИЕМолодой Эмре, местный герой, прославился своим даром стратега. Благодаря острому уму и природным лидерским качествам он заслужил всеобщее уважение, поэтому никого не удивило, что именно его первым приняли в ударный отряд Overwatch после Восстания машин. Эмре искренне верил в миссию организации и с непоколебимым упорством трудился ради всеобщего блага, часто взаимодействуя со вспомогательными группами вроде поисково-спасательной команды. Но год за годом наблюдая, как организация все дальше отходит от изначальных идеалов, Эмре принял самое тяжелое решение в своей жизни: уйти из Overwatch, чтобы помогать миру без сделок с совестью.
ПОДЧИНЕНИЕОБВЗПБВМ: СПЖНЩМБП ЖИДЦМАНИП ЧМИБДРДГ: x7Q$gP2!mR4v@Zt9uE#sK1hW %Jb8^nC0yL* fD3qT&V5pB+oS6 rU=FjH?wA_McN )G(dX;YkO:
z>e<l/{}|aQ8M4 #v2P!t7$g5R@ w9S^h1C%u0K* f3D+J&b6T=FqW? yUoHjA_MpN)rG (dX;YkOz> e<l/{}|aQ$gP2 !mR4v@Zt9uE# sK1hW%Jb8^nC0 yL*fD3qT&V5pB +oS6rU=FjH?wA_ McN)G(dX;YkO: :[ I]z>e<l/{} x7Q$gP2! mR4v@Zt9 uE#sK1hW %Jb8^nC%Jb8^nC 0yL*fD3q T&V5pB+o S6rU=FjH ?wA_McN) G(dX;YkOz>e< l/{}|~aQ 8M4#v2P! t7$g5R@w 9S^h1C%u 0K*f3D+J &b6T=FqW ?yUoHjA_ MpN)rG(d X;YkO[I ]z 0 yL*fD3qT &V5pB+oS 6rU=FjH? wA_McN)G (dX;YkO z>e<l /{}|aQ8 M4#v2P!t 7$g5R@w9 S^h1C%u0 K*f3D+J& b6T=FqW? yUoHjA_M pN)rG(dX ;YkO z>e<l/{} |aQ$gP2 !mR4v@Zt 9uE#sK1h W >e<l/{} MR TGQFFGCHRUIIR
В РОЗЫСКЕ
Через несколько лет Эмре засекли снова: на этот раз он выполнял задания от «Когтя». По донесениям других агентов, он никогда не проваливал боевые операции, но мог в любое время бросить напарника и надолго куда-то пропасть. Во время одного такого исчезновения Максимильен послал на поиски его ближайшую подругу Фрейю, которая ушла из Overwatch и подалась в наемницы.
Когда после долгого расследования Фрейя наконец разыскала Эмре, он признался ей, что чужая неизвестная воля подчинила его разум и превратила в машину-убийцу. Не найдя в себе сил его бросить, Фрейя решила остаться ему другом. Теперь они оба служат «Когтю», пытаясь сберечь в Эмре остатки человеческой души.[Источник] МидзукиТень рока нависает над Мидзуки с самого рождения. Он пойдет на что угодно, чтобы освободиться от проклятия и вернуть себе власть над своей судьбой.
- Роль: Поддержка
- Оперативная база: Токио, Япония (в прошлом); Канедзака, Япония (в настоящее время)
- Возраст: 9 апр. (возраст: 22 г.)
Несчастья преследовали Мидзуки Кавано с ранних лет, и мальчик искренне поверил в родовое проклятие. Он вырос в клане Хашимото и нашел отдушину в Тосиро Ямагами — кузнеце-невольнике, который заменил ему наставника. Вооружившись анима-кусаригамой, Мидзуки проник в ряды ёкаев из Канедзаки по заданию Хашимото, но теперь хочет лишь одного: самому определять свою судьбу.
РАННИЕ ГОДЫТрагическая тень омрачила рождение Мидзуки Кавано из Фукуоки. С первых дней жизни его преследовали необъяснимые несчастья: бабушка и дедушка погибли не своей смертью, а мать утонула при страшных обстоятельствах. Отец, потрясенный чередой бед, поверил в нависшее над семьей проклятье. Укладывая маленького Мидзуки спать, он каждый вечер рассказывал ему про злобных духов, которые охотятся за ними.
Страх настолько изводил его, что он сбежал с Мидзуки в Токио в отчаянной попытке «спастись от проклятия». Он погряз в долгах, бесконечно занимая у клана Хашимото на талисманы, обряды экзорцизма и всевозможные обереги. Но судьба распорядилась иначе: отца Мидзуки тоже однажды нашли мертвым, и мальчику осталось рассчитывать только на себя.
ВОСПИТАНИЕ У ХАШИМОТОК девятилетнему Мидзуки перешли долги отца перед Хашимото — и вера в «проклятие», которое рано или поздно настигнет его самого. Но пока остальные видели в ребенке лишь обузу, один из старейшин клана заинтересовался мальчиком и разглядел в нем большой потенциал. Проявив неожиданное милосердие, Хашимото предложили простить долг в обмен на верность клану. Идти Мидзуки было больше некуда, и потому он смирился с судьбой: в его воображении неповиновение отца усугубило проклятие, и он боялся пробудить его снова. В столь юном возрасте Мидзуки еще не годился для преступных операций, так что его часто оставляли на базе. От скуки он часто крутился возле Тосиро Ямагами — кузнеца-невольника и прославленного создателя анима-оружия. Когда Мидзуки дорос до настоящей работы на клан, доброта Тосиро скрашивала тяготы жизни в криминальном подполье.
ЗАДАНИЕ В КАНЕДЗАКЕКогда клан послал Мидзуки проникнуть в общину непокорных ёкаев из Канедзаки, он в последний раз спросил совета у Тосиро. В ходе задания могли пострадать невинные, что претило его натуре — но из-за страха перед старейшинами и проклятием он никогда бы не помыслил отказаться. Понимая душевные терзания Мидзуки, Тосиро подарил ему на прощание свою собственную анима-кусаригаму — символ его веры во власть Мидзуки над его судьбой. Тосиро посоветовал ему не слушать ничьих приказов и самому искать жизненное призвание.
Переселившись в Канедзаку и внедрившись в ряды ёкаев, Мидзуки теперь разрывается между долгом перед кланом и желанием защитить новых друзей. Лишь время покажет, сумеет ли он дальше жить под маской лжи — и решить, кому он хранит верность на самом деле.
[Источник] ДоминаДомина — лучший переговорщик корпорации «Вишкар». Она мастерски управляет «жестким» светом и способна взять под контроль любую ситуацию.
- Роль: Танк
- Оперативная база: Лондон, Англия (ранее), Утопия, Индия
- Возраст: 28 авг. (возраст: 32)
Наследница корпорации «Вишкар» Вайра Сингхания всю жизнь работает над своим публичным имиджем. Добившись успеха в большом количестве проектов, Вайра стала поистине грозным игроком на деловой арене. Полагаясь на свои навыки переговорщика и проприетарную технологию «жесткого» света, Вайра заключает союзы даже с самыми бесчестными типами, чтобы расширить свое влияние и власть.
УНАСЛЕДОВАННЫЕ ОЖИДАНИЯВайра Сингхания еще в детстве привыкла к богатству и роскоши. С самого начала было ясно, что как внучка основателя корпорации «Вишкар» доктора Вишвакармана Бхатта, она унаследует семейное дело. С юных лет столкнувшись с тяжким бременем ответственности, Вайра росла беспощадным перфекционистом и хитроумным дипломатом.
Но хотя Вайра оказалась прирожденным бизнесменом, блестяще выступала на дебатах и получала высшие оценки по экономике, у нее не было творческой жилки, требуемой от архитекторов «Вишкар». Не желая явить миру ни малейшего изъяна, Вайра безустанно работала над своей репутацией. Потратив целое состояние на частные уроки и разработку особых вспомогательных технологий, она вышла на один уровень с лучшими архитекторами корпорации. Ей удалось убедить всех, что она добивается результата легко и непринужденно, благодаря врожденному таланту, а не упорному труду и наработанному профессионализму.
ТРУДНОСТИ ЗАКАЛЯЮТНачиная карьеру, Вайра настояла на том, что ее первая должность не будет связана с семейной корпорацией. Она бралась за самые сложные задачи, желая отточить свои навыки переговорщика и создать безупречную репутацию, чтобы никто не сомневался в том, что она достойна продолжить семейное дело. Никогда не забывая об этой цели, она перешла от работы на рынке прямых инвестиций к сфере технологий, и на новом месте тоже использовала всю свою энергию, ум и обаяние, чтобы пробиться на вершину пищевой цепочки.
Непотизм, взятки или чистое упорство — у каждого найдется свое объяснение тому, каким образом Вайра попала в руководство «Вишкар». Но никто не сомневается в ее выдающемся уме, а поразительная способность договориться с любым собеседником сделала ее одним из самых ценных сотрудников компании. Под ее руководством «Вишкар» совершил ряд ценных приобретений, открывающих новые возможности. А заполучив контракт по восстановлению Рио-де-Жанейро, Вайра заняла должность вице-президента по управлению и развитию.
КУРС НА ЦЕЛЬПродвигаясь по карьерной лестнице, Вайра использовала свое растущее состояние, чтобы финансировать собственные проекты и устанавливать тайные связи. Ее новым деловым партнером стал не кто иной, как Вендетта, прославленный гладиатор, представительница высшего света Италии и новая предводительница «Когтя». Вайра стала одним из самых ценных союзников Вендетты, снабжая ее ресурсами, связями и защитой из «жесткого» света для ее гладиаторов. Взамен Вайра добилась монопольного права на восстановление районов, странным образом пострадавших при исполнении замыслов Вендетты. Такое выгодное соглашение безусловно выведет «Вишкар» — и саму Вайру — на новую высоту.
[Источник] Реактивная КисаБесстрашная кошка-пилот, оснащенная новейшим изобретением Бригитты. Реактивная Киса — самая милая воздушная поддержка в мире.
- Роль: Поддержка
- Оперативная база: Пост наблюдения: Гибралтар
- Возраст: Неизвестно
Бродячая кошка неизвестно откуда прибежала на пост наблюдения «Гибралтар», и заядлая кошатница Бригитта тут же взяла ее к себе. Пушистые ассистенты с первых дней помогали Бригитте в мастерской, и во время экспериментов она представляла их в самых невероятных ситуациях. Но когда «Коготь» атаковал Гибралтар, абсурдные фантазии стали последней надеждой на спасение. Бригитта сконструировала реактивный ранец, чтобы кошка летала по полю боя и протягивала лапу помощи товарищам в беде.
МОЛОДАЯ КИСАП;зкссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссс
ссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссс
ссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссс
ссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссс
ссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссс
сссссссссссссссссссссссссссссс//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//докчччччччччччччччччччччччччччччччччччччччч
ХОРОШАЯ КИСАячсмвапчтсссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссююююююююююююююю
ююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююю
ююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююю
ююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююю
ююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююю
ююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююю
ююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююю
ююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююю
ююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююю
ююююююююююююююююююююююююююнноооооооооооооооо’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’'’’’’’’
УМНАЯ КИСАОднажды Бригитта наткнулась на одинокую бродячую кошку в гавани поста наблюдения «Гибралтар». Ее хозяин так и не объявился, и Бригитта решила взять кошку себе. Она назвала ее Фикой из-за шерсти цвета коричных плюшек и жадности до вкусняшек. В свободное время Бригитта представляла себе новую питомицу в реактивном ранце — эта дурацкая фантазия была у нее еще в детстве.
Когда «Коготь» начал атаку на Гибралтар, она отложила проект на потом, чтобы не терять времени зря. Но скоро Бригитта поняла, что в борьбе с новым врагом агентам Overwatch понадобится вся возможная помощь. Имея достаточно ресурсов и веский повод, Бригитта наконец воплотила в жизнь детские мечты и сконструировала для Фики маленький реактивный ранец.
Теперь киса сражается в Overwatch наравне со всеми, став ценной помощницей в битве с «Когтем». Конечно, предстоит еще добиться разрешения от Соджорн: вряд ли та будет в восторге от летающей кошки на поле боя. Но у Бригитты есть пара идей (и куча данных), как выпустить эту кошку из мешка.
[Источник]