Именно благодаря такой системе в Warframe создают невероятные гильдхоллы. Главная проблема системе в вове, это ограничение на количество элементов.
Ограничение существует не просто так. Это лимит серверных мощностей.
Как говорил Наоки Йошида, правда в отношении ограничений на фурнитуру в финалке, упрощая техническую часть - есть ЦПУ-кун(на стороне серверов) и когда объектов размещается слишком много ему становится не очень хорошо, а потому ЦПУ-куна надо постоянно охлаждать и поддерживать.
Представь если бы в вов играло бы10 миллионов человек и каждый бы начал себе плотно застраивать дома - даже нынешний лимит пришлось бы сокращать, так как существующий лимит выставлен с учетом прогнозированного количества активных домоводов.
Увеличение этого лимита требует увеличения серверных мощностей.
Я, кстати, думаю, что даже изменения трансмога в том числе с этим связаны - закреплять трансмог за слотом для шмотки, а не трансмогать саму шмотку. Может я конешно не прав.