Тема: В Midnight эльфы крови смогут совершить небольшой экскурс в прошлое  (Прочитано 3663 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

horsaken

  • Модератор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5357



Задания в World of Warcraft не всегда бывают интересными и запоминающимися. Особенно в первые годы развития игры это было скорее "убей Х монстров; принеси Y предметов". Сейчас стандарты довольно сильно поменялись, потому на общем фоне одно из заданий Midnight явно выделяется. И неспроста. :cut:

Задание называется "Классические угрозы". Вам предстоит одолеть 10 маназмеев и собрать 6 ошейников рыси. Любой, кто играл за эльфа крови и прокачивался в Лесах Вечной Песни тут же воскликнет: "Минуточку!"

Дело в том, что задание отсылает к двум самым первым поручениям, которые выдавались новобранцам эльфам-крови. По заданию "Очищение Острова Солнечного Скитальца" нужно было убить маназмеев, а по заданию "Вынужденные меры" собрать ошейники рысей.


В одном из недавних интервью разработчики рассказали, что переработка Луносвета и прилегающих локаций оказалась делом непростым. С одной стороны нужно было всё осовременить, а с другой стороны не лишить старые хорошо знакомые локации их шарма.

И судя по первым впечатлениям бета-тестеров разработчики проделали отличную работу. "Классические угрозы" с одной стороны соответствует тому, какими игроки хотели бы видеть локальные задания, а с другой стороны содержит весьма приятную отсылку – эльфы крови должны чувствовать себя в новых локациях как дома.
« Последнее редактирование: 05 Февраля, 2026, 23:13:34 by Wishko »

kuuja

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 59
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
ого, вот это да

Artoos

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 597
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Цитировать
"Классические угрозы" с одной стороны соответствует тому, какими игроки хотели бы видеть локальные задания
=D

Rozennort

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 153
  • Какова на вкус твоя кровь?

  • Варкрафт: +
    • Имя: Илифас
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Вечная песня
  • Рейтинг:-2 (+0 | -2)
Цитировать
В одном из недавних интервью разработчики рассказали, что переработка Луносвета и прилегающих локаций оказалась делом непростым. С одной стороны нужно было всё осовременить, а с другой стороны не лишить старые хорошо знакомые локации их шарма.

Ну и зря. Могли бы поступить как с дренором в Wod, который почти не похож на Запределье за исключением пары топонимов.

balduar

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 555

  • Варкрафт: +
    • Имя: балдуар
    • Класс: druid
    • Сервер: термоштепсель
  • Рейтинг:3 (+3 | 0)
Вместо двух нудноватых квестов сделали один большой нудный.

 Да и воспользовались принципом: награда за один квест + награда за второй квест = одна награда за квест....

xxxHOLiC

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6618
  • А что тут писать?
  • Рейтинг:4 (+5 | -1)
Новость о том, что в игре есть отсылка на унылый квест на собирательство и убийство 20+ мобов. Невероятно.

ImbaState

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1398

  • Варкрафт: +
    • Имя: Зариэль
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:1 (+3 | -2)
Ух ты, как... как безыдейно.

4shtray

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 138
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
В игре и по сей день 90% квестов это принеси подай убей. Или это все тоже отсылки?

Poltergaste

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 854

  • Варкрафт: +
    • Имя: Полтэрфлест
    • Класс: Мстительный Охотник на Демонов
    • Сервер: Ревущий Фьорд
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Любой, кто играл за эльфа крови и прокачивался в Лесах Вечной Песни тут же воскликнет:


Давай! Поддержи Гонг-Конгцев! Удаляй Овервотч! Удаляй, эту игру! Ты же за свободу слова! Удаляй! ;) И никогда не ставь снова! Да! Покажи этим корпоративным ублюдкам, что свобода слова дороже!