Когда в ходе BlizzCon 2019 была анонсирована Diablo IV и показан ролик "Втроём они придут", многие игроки с нетерпением стали ждать выхода игры. И релиз, действительно оказался довольно масштабным – не так давно в
профиле LinkedIn руководителя по коммуникациям Activision Лорен Хилл появилась строчка о том, что Diablo IV стала рекордсменом студии по продажам.

Вот что пишет Лорен:
Запустила PlayStation 5 в Великобритании, 4 игры Call of Duty, включая Black Ops 6, Modern Warfare III (руководила специальным событием Chase and Status Terminal в Лондоне), Vanguard и Call of Duty: Modern Warfare II – самую продаваемую игру из серии COD, а также Diablo IV, самую продаваемую игру Blizzard за всё время.
Новость быстро подхватили и стали активно обсуждать в сообществе. Diablo IV вышла действительно популярной, но чтобы настолько? Как оказалось, Лорен либо ошиблась, либо опечаталась. И на самом деле Diablo IV примечательна тем, что обладала наивысшей скоростью продаж на старте, а не стала лидером по совокупным продажам. И игра действительно установила рекорд по темпам продаж. Она вышла летом 2023 года и в первые же дни игроки провели в Санктуарии десятки тысяч лет (!) игрового времени – этот показатель разработчики опубликовали официально.
На фоне шумихи сам Лоренн отредактировала свою страничку в LinkedIn, изменив формулировки, теперь про Call of Duty и Diablo IV написано следующее:
...Call of Duty: Modern Warfare II – самую быстро продаваемую игру из серии Call Of Duty, а также Diablo IV, самую быстро продаваемую игру Blizzard за всё время.
Так что, хоть Diablo IV и не оказалась самой прибыльной игрой студии, свой рекорд она всё же заслужила – и это произошло не в самое спокойное время, а на фоне приобретения Blizzard компанией Microsoft, что было связано с самыми разными потрясениями: волна сокращений, борьба за создание профсоюза.