В современных дополнениях ранее разработчики World of Warcraft придерживались строгого сезонного подхода и добавляли новые рейды в игру лишь с выходом крупных обновлений. Однако некоторым игрокам хотелось бы получать рейдовый контент немного чаще чем раз в полгода, пусть даже в формате мини-рейдов, как это было давным-давно дальше. И разработчики игры решили провести в Midnight такой эксперимент – они планируют добавить как минимум два дополнительных переходных рейда в малых обновлениях.

Во время прямой трансляции "
Состояние Азерота" директор World of Warcraft Ион Хаззикостас поделился некоторыми подробностями насчет таких рейдов:
- Первый рейд, Споропад в Харандаре, появится в обновлении 12.0.7 во второй половине весны. В нем игроков ждет один босс, сюжетно не связанный с текущим развитием основной истории.
- Второй рейд, пока безымянный, появится в обновлении 12.1.5 во первой половине осени. В нем игроков также ожидает один босс, но уже связанный с ключевым сюжетом.
Помимо таких дополнительных мини-рейдов в игре будут появляться и обычные сезонные рейды на ~9 боссов, так что любителей группового контента ожидает в целом больше занятий, чем прежде.
Наше следующее небольшое обновление принесет дальнейшее усиление Вторжений Бездны и представит новый рейд с одним боссом – Споропад. Мы рады отойти от идеи, что рейды должны выходить лишь с масштабными обновлениями по два раза в год. Мы хотим больше ориентироваться на гибкость в подборе контента, который мы предлагаем с учетом текущего сюжета, и найти возможности для раскрытия историй разного формата и размера.
В обновлении 12.1.5 мы также планируем выпустить еще один небольшой рейд с одним боссом. В отличие от рейда из обновления 12.0.7, который является скорее самостоятельным приключением, этот рейд будет продолжением сюжета Midnight. Он послужит мостом и подготовит почву для следующего крупного обновления в будущем году.