Тема: Грядущие улучшения жилищных предприятий – 27 января  (Прочитано 2610 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60142
  • Рейтинг:0 (+3 | -3)



Система жилищных предприятий доступна для изучения уже целую неделю и, собрав первые отзывы и пожелания игроков, разработчики World of Warcraft заготовили для нее ряд улучшений. Они упростят выполнение задач и завершение предприятия, а также улучшат качество и количество наград.:cut: Вкратце:
  • Максимальное количество очков опыта для дома за предприятие будет увеличено с 1000 до 2250 (и еще 250 за завершение).
  • Повторное выполнение задач предприятия будет снижать количество наград максимум до 50% (вместо 20% ранее).
  • Каждую неделю в среду будет проходить сброс сниженного количества наград за задачи к прежнему.
  • Общие задачи предприятий станут приносить по 50 очков опыта (вместо 10).
  • Количество опыта для завершения текущего предприятия будет снижено до 400 (вместо 1000).
Грядущие улучшения жилищных предприятий

Привет, соседи!

Прошла неделя с момента запуска предприятий. Мы прочитали ваши отзывы и работаем над некоторыми улучшениями, которые будут внесены в предприятия в ближайшие дни.

Зарабатывайте больше опыта для дома

Наиболее заметные отзывы касались ограничений получения опыта для дома за каждое предприятие. Этот лимит существует для того, чтобы сбор новых предметов декора для получения опыта оставался ценным занятием, но мы согласны, что лимит в 1000 очков опыта слишком ограничивает возможности относительно опыта, необходимого для повышения уровня вашего дома.
  • Мы увеличиваем максимальное количество очков опыта для дома за предприятие с 1000 до 2250. С учетом 250 опыта за завершение предприятия, это приводит к тому, что общее количество очков опыта для дома за предприятие составляет 2500.
С учетом 40 дней для этого первого предприятия и (примерно) месячной продолжительности после запуска Midnight, это изменение означает, что вы сможете получать около 1-2 уровней дома только за счет месячного предприятия.

Это изменение не наградит опытом для дома задним числом, но увеличит ограничение текущего предприятия, так что каждый сможет заработать дополнительные 1250 очков опыта.

Сокращение ценности

Следующий наиболее распространенный момент в отзывах касается сокращения ценности наград за задачи. Они существуют для того, чтобы побудить вас исследовать другие задачи, а не выполнять одну и ту же задачу снова и снова. Однако мы понимаем, что не все задачи подходят для всех игроков, и разные игроки имеют разные предпочтения, которые могут привести их к повторению небольшого набора задач.
  • Мы увеличиваем нижний предел сокращения ценности наград за задачи с 20% до 50%, а также замедляем ее снижение.
    • Это изменение повлияет как на награды (опыт дома и Купоны сообщества), так и на опыт предприятия. Это означает, что если раньше вы постепенно после нескольких выполнений начинали получать вместо 10 купонов всего 2, то теперь, после этого изменения, вы будете получать не менее 5 купонов.
Если на момент вступления этого изменения в силу вы будете получать минимальное количество купонов за повторное выполнение задач, вам может потребоваться выйти из игры и войти в нее заново, чтобы увидеть новое значение.

Мы также вводим еженедельный сброс сокращения ценности повторяющихся задач предприятия. Учитывая сроки этого обновления, это означает, что первый сброс произойдет на неделе 4 февраля.

Два других изменения

Сложность задач зависит от уровня активности вашего района. Однако, учитывая отсутствие информации по первому месяцу, система еще не была откалибрована под уровень активности вашего района. Поэтому только для этого первого предприятия:
  • Мы уменьшаем количество очков опыта, необходимое для завершения первого предприятия, с 1000 до 400.
Это должно значительно улучшить ситуацию для небольших/менее активных районов. Кроме того:
  • Мы увеличиваем награды за общие задачи с 10 до 50 опыта.
Общие задачи – это такие задачи, которые дают некоторое количество опыта, но не связаны с текущим предприятием, и это изменение применяется только к ним, чтобы они стали более интересными.

Несколько замечаний

В интерфейсе предприятия не упоминается ограничение опыта или сокращение ценности, но если вы видите опыт дома в качестве награды, значит, вы еще не достигли ограничения.
  • Улучшения интерфейса будут внесены в будущем обновлении.
Если вы достигли ограничения опыта дома, вы все равно будете вносить вклад в прогресс предприятия. Очень активные игроки могут довести предприятие района до завершения (особенно с учетом вышеуказанных изменений).

Не забывайте: вы получаете 20% бонус к наградам, если играете в группе как минимум с двумя соседями по району. Объединяйтесь в группы, когда участвуете в задачах предприятия!

Мы с нетерпением ждем ваших отзывов и будем продолжать вносить необходимые изменения. Все это – лишь начало долгого и увлекательного пути системы жилья![Источник]
« Последнее редактирование: 27 Января, 2026, 20:43:52 by Wishko »

georgy123

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1136
  • Рейтинг:-2 (+1 | -3)
Сейчас это дичайшая нудятина, которая зависит от соседей по району. К тому же вынесенная за контент актуальной игры.

Lady_michelet

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 138

  • Варкрафт: +
    • Имя: Обадиа
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
с 1000 до 400 это хорошо, потому что активности сейчас от ребят мало, а будет еще меньше когда все пойдут качаться и одеваться

Халберт

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 829

  • Варкрафт: +
    • Имя: Халберт
    • Класс: воин
    • Сервер: Борейская тундра
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
а будет еще меньше когда все пойдут качаться и одеваться

Ну так для этого и апают общие задачи, которые и состоят из закрытия локалок, вылазок, ключей и рейдов.
Главное чтобы у игрока был дом на районе - дальше он может просто играть и за его активности будет немножко капать в закрытие предприятия.

georgy123

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1136
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
а будет еще меньше когда все пойдут качаться и одеваться

Ну так для этого и апают общие задачи, которые и состоят из закрытия локалок, вылазок, ключей и рейдов.
Главное чтобы у игрока был дом на районе - дальше он может просто играть и за его активности будет немножко капать в закрытие предприятия.

Ну вообще общих задач мало. 1 на вылазки, 1 на рейды и 2 на ПВП. Все остальное или про квартал или про НИПов пришедших в квартал. Если бы было больше задач про актуальный контент, то вопросов не было, а старый контент - напряжно, если честно. Особенно если сезон новый и есть новый контент актуального времени

Lurcis

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1640
  • За Клоунаду!
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
Всё равно складывается ощущение, что надо переезжать домиками на европейские участки. У нас дома коммьюнити преимущественно хейтит, и не только на нубклабе.

Халберт

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 829

  • Варкрафт: +
    • Имя: Халберт
    • Класс: воин
    • Сервер: Борейская тундра
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Ну вообще общих задач мало. 1 на вылазки, 1 на рейды и 2 на ПВП.

Поэтому опыта с них теперь идёт в пять раз больше, а награда вообще с любой задачи не падает меньше 50% от первоначальной.
Это очень солидный прирост прогресса, конечно при условии что район населён активными игроками.

Windsgift

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1323
  • Рейтинг:0 (+5 | -5)
В игре, конечно, других проблем нет.
Самое время домики рихтовать!

Makinami

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1325
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Всё равно складывается ощущение, что надо переезжать домиками на европейские участки. У нас дома коммьюнити преимущественно хейтит, и не только на нубклабе.

Ну в принципе, дома конечно прикольные - но они не обязаны нравится всем. Как условные пето-бои. И уж тем более далеко не все креативные, поставить домик, выбрать цвет, натыкать что тебе за достижения дали - это да, мой уровень. А некоторые картины рисуют впиндюривая в текстуру сотни разных запчастей, что бы пиксель нужного цвета торчал, или дрейнейские корабли оформляют или трансформеры стоят на улице. Тут скорее всё логично, хочешь заниматься пве - идешь в пве гильдию, пвп - в пвп гильдию, хочешь домиками - в приватные соседства, которые для этого и созданы, даже гильдию не надо менять. А публичные что на ЕУ, что на РУ, они как пуг в рейд, или рандом БГ - вряд ли можно требовать от них чего то серьёзного, там и не будет активности

Глицин

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 816
  • самый умный

  • Варкрафт: +
    • Имя: Десипере
    • Класс: Шаман
    • Сервер: Дракономор
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Ищу квартирантку молоденькую студентку. 1 койкоместо в слое орды
кто спорит, тот гей