Тема: Разработчики «Годовщины» WoW Classic закрыли малонаселенный австралийский сервер Maladath  (Прочитано 2598 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 59968



С выходом предварительного обновления "Годовщины" The Burning Crusade Classic австралийские игроки заметили, что их игровой мир неожиданно "переехал" из Австралии в Америку, что привело к значительному повышению задержки и некоторым другим неприятным последствиям. Авторы игры сообщили, что на самом деле решили закрыть оригинальный сервер из-за слишком малого числа игроков, и предложили бесплатный перенос персонажей на альтернативный мир в другом регионе.:cut:

Закрытие игрового мира Maladath и перенос персонажей

Привет, Австралия!

Начнем с извинений: как вы уже знаете, Maladath (Австралия) стал Maladath (однозначно Америка). Это не должно было стать сюрпризом в день выхода обновления вместо объявления заранее в списке изменений, но мы упустили это из виду, и вина за это лежит полностью на нас.

Итак, с опозданием давайте быстро разберемся, почему это произошло и что будет дальше.

Когда мы взглянули на количество игроков на "Годовщине" WoW Classic в конце классической игры, стало ясно, что население Maladath (Австралия) упало до критически низкого уровня, так как большинство игроков предпочли играть на гораздо более крупных серверах в Америке. С точки зрения серверов и поддержки, когда мы создавали новые среды для "Годовщины" WoW Classic, чтобы они могли работать и прогрессировать до The Burning Crusade, не имело смысла создавать дополнительную среду для Австралии для поддержки столь небольшого и продолжающего мельчать сервера. Поэтому мы приняли решение, как это было в "Сезоне мастерства", "Сезоне открытий" и Mists of Pandaria Classic, закрыть сервер для создания новых персонажей и открыть бесплатный перенос на более крупные серверы в Америке. Поскольку мы не создавали новую среду для Австралии, нам нужно было, чтобы люди по-прежнему могли получить доступ к Maladath для переноса, поэтому мы подключили некоторое оборудование из Америки к австралийской базе данных (что, между нами говоря, просто безумие, ведь теперь у нас есть игровой мир, работающий с подключением к базе данных на другом конце планеты), чтобы у людей еще была возможность покинуть этот мир.

Ничто из этого не должно было стать сюрпризом, и мы очень сожалеем о проблеме с коммуникациями.

Что это значит для нас? С новым клиентом The Burning Crusade Classic, который все должны были только что загрузить, бесплатные переносы персонажей на Maladath теперь снова доступны и работают, и вы можете перенестись на американские PvP или PvE серверы. Maladath останется доступным, вам не нужно спешить, если хочется спланировать перенос с гильдиями, друзьями и т.д. Maladath будет продолжать работать в гибридной конфигурации Америка/Австралия в обозримом будущем.

Как всегда, спасибо. Надеемся, что вам понравится значительно более оживленная обстановка, которая ждет вас на Dreamscythe или Nightslayer.[Источник]

Также позднее разработчики отчитались об исправлении неполадок с бесплатным переносом персонажей.

mimbaila

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 479

  • Варкрафт: +
    • Класс: Варлок
    • Сервер: Пламегор
А русский SOD  еще жив

vsb

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5097
Годовщину тоже надо закрыть и дать возможность играть на английских серверах с русским клиентом и именами, как в америке.

Grenadier

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 943
  • Туп, жаден, прожорлив, ленив. Характер скверный.
Возвращение Mists of Pandaria в виде Classic — лучшее, что случалось с игрой со времён её оригинального релиза.

cmdrambo

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 16

  • Варкрафт: +
    • Имя: Дмитрий
    • Класс: Rogue / Sorcesser
    • Сервер: Diablo 4
А русский SOD  еще жив

вчера заходил на Sod, написал /who 1-60 увидел 9 игроков онлайн, вышел.

Riv

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 4339

  • Варкрафт: +
    • Имя: Зиврес
    • Класс: Охотник на демонов
    • Сервер: Ревущий фьорд
А русский SOD  еще жив

вчера заходил на Sod, написал /who 1-60 увидел 9 игроков онлайн, вышел.
Как игрок ру СоД, крайне удивлён тем, что ты увидел так много.
У нас онлайн набирался (до 20-30) только на рт, а в остальное время 2-3 игрока обычно. Регулярно видел одного себя (соответственно, без меня ноль было). А рт уже с полгода как прекратились, я и сам несколько месяцев как не проплачивал.