Ограничения аддонов, или, так называемый "аддонопокалипсис", в предварительном обновлении Midnight стали самой обсуждаемой темой в сообществе до и после его выхода. Одни игроки, привыкшие к расширенным возможностям настройки своего интерфейса, что были доступны благодаря аддонам, сильно расстроились введенными разработчиками ограничениями и остались очень недовольны предложенными встроенными альтернативами. Другие же, менее полагающиеся на модификации интерфейса, наоборот согласились с таким решением авторов игры, считая, что аддоны совсем отбились от рук и разработчикам уже давно стоило всерьез за них взяться.

Пока одни вовсю спорят с другими и, в зависимости от своего лагеря, попутно посылают разработчикам лучи зла или добра, накаляется обстановка и в стане самих авторов аддонов. Мастерам не только приходится проводить серьезную работу, чтобы обновить, переработать или заново написать свое детище (и некоторые, от бессилия или в страхе от огромных объемов задач, и вовсе отказываются от дальнейших трудов), но и защищать свои права от других умельцев. Так на этих выходных состоялась, как ее прозвали участники сообщества, "3-часовая аддоновая война", на поле брани которой поссорилось несколько авторов аддона.
Если коротко, то создатель видеоконтента по прозвищу Quazii выпустил сборку интерфейса Quazii UI, доступ к полноценной версии которой можно получить только при платной подписке на Patreon. Изучив эту сборку, создатель контента Neph и автор собственной сборки интерфейса NephUI, заявил, что свой проект Quazii писал с помощью нейросети и напрямую использовал фрагменты кода или целые файлы из чужих работ, включая его же NephUI. Немного позднее эту информацию подтвердил и Luckyone, один из разработчиков сборки интерфейса ElvUI: по его словам в Quazii UI используется большой объем кода из ElvUI. На фоне этого Danderz, автор аддона Danders Frames, обвинил Neph в использовании нейросетей для работы и кусков кода из своего проекта в NephUI.
Вкратце о ситуацииПосле того как новость стала разноситься по сообществу и Quazii подвергся широкой критике как других авторов аддонов и создателей контента, а также простых игроков, он сначала пытался комментировать ситуацию и давать ответы обвинениям, а спустя несколько часов заявил, что прекращает разработку своей сборки, заканчивает с созданием контента и уходит из WoW насовсем. По его словам, он не хочет быть частью сообщества разработчиков, которые спорят, кому принадлежат какие права на различные реализации, а вся эта драма негативно влияет на его физическое и моральное здоровье. Он также скрыл все ролики на своем
YouTube-канале, заблокировал доступ к
личному сайту и пообещал вернуть деньги подписчикам на Patreon.
Перед этим аналогичное решение принял и Neph, отшутившись насчет использования нейросетей и резко раскритиковав Quazii. Neph заявил, что тоже принял решение прекратить работу над NephUI на фоне обширной критики, которая ему очень не нравится, и общего негатива. Также он отметил, что авторы аддонов вместо работы по улучшению игры и жизни сообщества просто тешат личное самолюбие и устраивают разборки.
После того как это событие стало достоянием широкой общественности, многие решили высказаться по данной теме и подняли ряд серьезных вопросов, в том числе этической направленности. Одни считают, что использовать чужой код без разрешения и прятать доступ к нему за платной подпиской – это очень неэтично, плохо и вообще нарушает установленные Blizzard правила. Другие наоборот поддержали авторов аддонов, отметив, что готовы и заплатить, лишь бы получить доступ к хорошо работающей модификации или сборке, которая справляется с поставленными задачами.
Одни поддержали Quazii, отметив, что он взялся за разработку собственного интерфейса тогда, когда авторы других популярных и любимых сообществом проектов либо отказались от их обновления под Midnight, либо промолчали, оставив сообщество в неведении. И указали, что многие другие создатели контента и даже известные игроки из крупных гильдий так или иначе продают свои работы и все, в толм числе разработчики, молчаливо закрывают на это глаза. Другие считают, что он перешел черту и не в праве требовать оплату за свою работу – максимум принимать добровольные пожертвования. И так далее.
Поверх того вовсю обсуждается и вопрос активного использования нейросетей в работе над кодом. Так сложилось, что, нейросети очень хорошо работают с LUA, используемым при создании аддонов для WoW языком, а потому все больше и больше модификаций интерфейса разрабатываются с их помощью. Некоторые новые аддоны и вовсе практически целиком написаны с помощью них. Это может быть совсем не по душе тем, кому важен именно ручной человеческий труд. Но это уже немного друга тема.
В любом случае, сейчас это
событие активно обсуждается сообществом и
игроки высказывают самые разные мнения, открывая все новые подробности, так что уследить за всеми тонкостями может быть непросто. Но ясно, что обстановка в сообществе разработчиков популярных аддонов царит довольно недружелюбная, а игроки, возможно, лишатся ряда любимых проектов в том числе на фоне таких скандалов (помимо непосредственно тех, что были заброшены после введенных разработчиками ограничений), хотя в столь непростой час авторы аддонов наоборот должны объединиться и помогать друг другу.
Взгляд на ситуацию со стороны