Тема: Обсуждение: Какая специализация больше всего выиграла от переработки в Midnight?  (Прочитано 12495 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Kargath

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 1841
Лолкек апм-обезьяны в печали, и бездарные недоигроки с автокликерами и обоссанными программируемыми 12+ кнопочными мышками и обмазанные аддонами и макросами. Значит все правильно делают. 4-5 кнопок для любого класса достаточно. Еще бы количество сейвов и утилити порезать.

FilipO_ok

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 555

  • Варкрафт: +
    • Имя: Злобнич
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Свежеватель Душ
Лолкек апм-обезьяны в печали, и бездарные недоигроки с автокликерами и обоссанными программируемыми 12+ кнопочными мышками и обмазанные аддонами и макросами. Значит все правильно делают. 4-5 кнопок для любого класса достаточно. Еще бы количество сейвов и утилити порезать.

слабый рэйджбэйт

PLAY3R_NAM3

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 60
Лолкек апм-обезьяны в печали, и бездарные недоигроки с автокликерами и обоссанными программируемыми 12+ кнопочными мышками и обмазанные аддонами и макросами. Значит все правильно делают. 4-5 кнопок для любого класса достаточно. Еще бы количество сейвов и утилити порезать.

слабый рэйджбэйт

не, он реально отсталый, зайди в профиль и глянь его сообщения - это местный шизик

enigmatic

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 327
  • Времена меняются

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Ясеневый лес
Погодите, т.е. все классы сделали более логичными, упростили, убрали 100500 микробурстов, а люди опять ноют что стало скучно иметь 4-5 кнопок ротации и при этом все играется и дамажится.

Опять что ли по вашему мнению не туда игра развивается? Надо поди добавить было еще три микробурста каждому и по 10 проков?

SiNoS

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 319

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шракус
    • Класс: дх
    • Сервер: чш
Лолкек апм-обезьяны в печали, и бездарные недоигроки с автокликерами и обоссанными программируемыми 12+ кнопочными мышками и обмазанные аддонами и макросами. Значит все правильно делают. 4-5 кнопок для любого класса достаточно. Еще бы количество сейвов и утилити порезать.
А что если я использую эту 12-ти кнопочную мышку и даже, иногда, пишу макросы на кнопки, но при этом ротация из 4-5 кнопок меня устраивает, то кто я?

enigmatic

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 327
  • Времена меняются

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Ясеневый лес
Лолкек апм-обезьяны в печали, и бездарные недоигроки с автокликерами и обоссанными программируемыми 12+ кнопочными мышками и обмазанные аддонами и макросами. Значит все правильно делают. 4-5 кнопок для любого класса достаточно. Еще бы количество сейвов и утилити порезать.

А что если я использую эту 12-ти кнопочную мышку и даже, иногда, пишу макросы на кнопки, но при этом ротация из 4-5 кнопок меня устраивает, то кто я?



Адекватный чел.
Наличие мышей с кол-ом кнопок более трех, это не главный показатель фаната апм.
Проблему уже не однократно обговаривали что в последних аддонах ротации по кол-ву проковых бурстов, да и в целом рандомность проков стали слишком неадекватными.


Теперь все становится более мнее гладким и логичным. И от этого не будут проигрывать сами игроки, геймплей станет менее рваным.

Somvrazo

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 85
В целом на двух любимых классах: друид и пробудитель - всё вышло сносно. У дракона опустошителя наконец-то помойные таланты переделали и теперь в двух билдах задействованы все варианты и каждый ощущается в полной мере интересно. В целом в восторге от разнообразия.
У совы теперь можно выкинуть с панели гнев и спамить звездный удар (для элуны), а затмение жать как мини бурст.
Любимому Коту, которым играю с панд, опять в лоток насрали. Вроде и дали интересные таланты, убрали всратые (имхо блад талон это полная ху… с момента появления, когда нужно было нажимать 3 абилки для активации, хотелось плеваться). Но массовое бешенство с «призывом» котиков мощь. У спека теперь больше мини бурстов, но мне такое не зашло, так как люблю больше стабильный урон(которого теперь точно нет), когда не нужно выкидывать кнопки, чтобы задамажить всякую мелочь. С грустью пока отправил на лежанку:(

Древний Бог

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 37

  • Варкрафт: +
    • Имя: К'#039Тун
    • Класс: Божество
    • Сервер: Азерот

Как известно, одной из особенностей предварительного обновления Midnight стала значительная переработка всех специализаций и классов. Некоторые изменения оказались настолько радикальными, что игроки относятся к ним как к "чистке" – многие таланты и способности были удалены, заменены или переработаны, чтобы упростить и разгрузить игровой процесс. :cut:

На то было немало причин. За последние годы у ряда специализаций накопилось слишком уж много способностей, из-за чего игроки стали сравнивать их ротацию с игрой на пианино. Другая причина – упрощение геймплея в целом, в частности, чтобы снизить порог вхождения и нагрузку на игроков, которым приходилось следить за слишком уж большим количеством вещей, особенно теперь, с ограничениями аддонов.

Как оно и бывает, кому-то изменения пошли на пользу, а кто-то скучает по былым временам. А как считаете вы, какая специализация больше всего выиграла от последних изменений в предварительном обновлении Midnight?


Холи прист лишился кнопок. Их теперь реально почти нет. Теперь это реально хил с  2 мя кнопками. Вторая и та не постоянная. Даже трудно сказать выйграла специализация от этого или нет.  Но в ТТВ было интересней играть Холи простом. И кнопочек было достаточно под разные ситуации. А теперь геймплей Холи простом похож на сонную медитацию. Буквально данж пройти и спать хочется.

Nightingale

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 20
Астрологи объявляют неделю подснежников, - количество ваншотающих дх в пвп возрастает