Современные приложения из пакета Microsoft Office обладают обширными возможностями и значительно облегчают самые разные задачи. Также они имеют немалой интерактивностью, позволяя в том числе создавать в них анимацию, фильмы и даже целые мини-игры. На днях игрок по прозвищу TheTipOfThePen
решил похвастаться тем, что смог воссоздать рейдовых боссов Анторуса, Пылающего Трона, в... PowerPoint.

Я потратил неимоверное количество времени на то, чтобы воссоздать Анторус, Пылающий Трон, в виде стратегической игры в PowerPoint
Я не умею программировать, поэтому все это было создано без скриптов, модов или специального программного обеспечения. Все началось с глупой идеи для игрового вечера и постепенно вышло из-под контроля. Мои друзья играют в нее уже три дня, и после двух неудач они наконец-то добрались до Аргуса. Наблюдать, как они постепенно понимают сражения и придумывают стратегии, которые я не планировал, было невероятно увлекательно и интересно.
Весь рейд проходит с помощью интерактивной настройки PowerPoint, где игроки физически перемещают своих персонажей по экрану, реагируют на способности боссов и пытаются остаться в живых. Со временем набор правил стал... очень сложным. Вероятно, более сложным, чем это было необходимо. Но я думаю, что это часть удовольствия.
Все регулируется правилами, позиционированием, временем и решениями игроков. В рейде есть классы, специализации, добыча, тактики, задания и скрытая информация. Игра состоит из более чем 10000 отдельных анимаций, сотен звуковых эффектов и 290 слайдов PPT.
Я решил, что это подходящее место, чтобы поделиться чем-то столь нелепым, если не более. Кроме того, как человек, который любит World of Warcraft и рассказывание историй, но не имеет технического образования, я и понятия не имел, что PowerPoint можно использовать в качестве игрового движка – даже если я вручную управляю им как своего рода гейм-мастер, а не как если все автоматизировано.
У игроков это творение вызвало огромный интерес и многие высказали желание опробовать поделку. По словам автора, пока он не готов поделиться своим творчеством с обширной публикой, поскольку игра очень запутанная в плане настройки и управления, а потому сторонним пользователям будет сложно в ней разобраться. Но обещает немного позднее внести некоторые необходимые изменения и улучшения, а затем все же опубликовать работу.
reddit
Отдельно автор опубликовал небольшой обзорный ролик: