Тема: Переработка Пылевых Топей в Burning Crusade – основа грядущего Classic+?  (Прочитано 5401 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

horsaken

  • Модератор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5337



На серверах нового начала World of Warcraft Classic уже вышел пре-патч Burning Crusade, и игроки устремились прокачивать эльфов крови и дренеев. И за главными новинками многие не замечают весьма любопытную деталь. А именно, масштабную переработку локации Пылевые топи. :cut:

Выбор места кажется довольно странным, ведь Пылевые топи никоим образом не связаны с Тёмным порталом и последующим путешествием игроков в Запределье. И всё же локация обзавелась не только 50 новыми заданиями, но и целым нейтральным хабом.

Новые приключения и завершение старых

Переработанные Пылевые топи предлагают игрокам не только новые сюжеты, но и завершение старых, что были не доделаны в оригинальном Classic. В городе Шестермуть вы можете помочь Броггу; а он желает ни много ни мало отомстить Ониксии и чёрной стае! Брогг добровольно отправился в изгнание из ордынского лагеря, когда Владыка Мок'Морокк решил воздержаться от битвы с чёрными драконами, после того как те разграбили деревню огров.


Игроки могут взять вступительное задание "Перья Кровавой топи" и начать со спасения духов огров, что до сих пор томятся в руинах. Заканчивается всё сражением Дымным крылом, чего достаточно, чтобы утолить жажду крови Брогга.


В "ванильные" времена игроки Альянса и Орды так или иначе попадали в таверну "Последний приют", расположенную прямо на выходе из Степей. К сожалению, таверна была сожжена до основания. Любопытные игроки могли обнаружить на пепелище три интерактивных предмета, содержащих подсказки и намёки на произошедшие события – кто или что могло бы быть причиной.


К сожалению, финал цепочки был разочаровывающим, т.к. не давал никаких ответов и не позволял восстановить справедливость. В обновлении 2.3 мы получали возможность не только продолжить исследование странностей, но и расставить все точки над и. Задание "Мрачные выводы" было доступно, если вы выполнили все предыдущие задания. Оно раскрывало, что стоял за произошедшим Клан Мрачного Тотема, и с помощью Табеты нам удавалось свершить правосудие, а также получить достойную награду.

Заготовка для Classic+?

В этом смысле Пылевые топи уникальны. Это была одна из немногих локаций, что получили значительную доработку до Катаклизма, вызванного Смертокрылом. Кто-то из игроков даже спрашивают: "Быть может все локации должны получить схожие обновления в Classic+?" Локация не была прямо уж полностью переработана – как были изменены локации с выходом Cataclysm, и всё же контента было добавлено прилично.


Карта локации до обновления 2.3

В Cataclysm локации получали переработку либо из-за того, что было сильно повреждены Смертокрылом, либо из-за нашествия потревоженных духов стихий. Подобную переработку многие игроки считают чрезмерной, ибо она стирала полюбившиеся игрокам локации. А вот работа над Пылевыми топями по сути завершила локацию, которая ощущалась пустой. Получили ответы "подвешенные" сюжеты, а также появились и новые истории. И всё в уже существующей экосистеме.


Карта локации после выхода обновления 2.3

Если спросить 10 разных людей об их видении Classic+, то вы получите 10 разных ответов. Но возможно, именно с таким подходом согласилось бы большинство игроков. Что если, подобным образом разработчики обошлись бы с Силитусом, Пустошами и Азшарой? Ведь в этой заметке мы лишь точечно обозначили новинки, а заданий, напомним, было добавлено более 50! Подобная доработка пришлась бы очень кстати в случае перечисленных локаций, т.к. они тоже ощущаются пустыми и недоделанными.


Кракен, терроризирующий жителей Терамора

mkill

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 527
  • Рейтинг:-11 (+2 | -13)
Пылевые топи это незаконченная локация, конечно хорошо что в этом болоте довели квестовые цепочки до логического завершения и добавили новый хаб, но это контент который при прокачке останется релевантным лишь на пару часов, так же как и существующий. Мне кажется что все эти разговоры про добавление новых зон, квестов и данжей являются заблуждением, такой контент будет краткосрочным и быстро устареет после пары месяцев игры. В первую очередь нужно менять сам геймплей, систему прокачки, изучения способностей, развития профессий, нужна фундаментальная переработка оригинальных систем, иначе классик+ повторит судьбу СоД.

Gruzovik

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 278
  • Рейтинг:-1 (+3 | -4)
Да уверен, что людям вообще не нужны переработки квестов. Людям нужны полностью обновленные классические данжи и рейды, не с боссами маникенами, а хотя бы на уровне лича и конечно полностью новые таланты, чтоб все спеки были хоть как то играбельны. Ну можно добавить систему ачив в классик, добавить новых шмоток. Проще говоря доработать классик до более современного состояния. Опять же никто не запрещает вообще новые рейды ввести.

Annabet

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3501
  • Рейтинг:10 (+11 | -1)
Пылевые топи это незаконченная локация, конечно хорошо что в этом болоте довели квестовые цепочки до логического завершения и добавили новый хаб, но это контент который при прокачке останется релевантным лишь на пару часов, так же как и существующий. Мне кажется что все эти разговоры про добавление новых зон, квестов и данжей являются заблуждением, такой контент будет краткосрочным и быстро устареет после пары месяцев игры. В первую очередь нужно менять сам геймплей, систему прокачки, изучения способностей, развития профессий, нужна фундаментальная переработка оригинальных систем, иначе классик+ повторит судьбу СоД.
"Сделайте  абсолютно новую игру, только с таким же названием, спасибо."

Romulas

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 726
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Пылевые топи это незаконченная локация, конечно хорошо что в этом болоте довели квестовые цепочки до логического завершения и добавили новый хаб, но это контент который при прокачке останется релевантным лишь на пару часов, так же как и существующий. Мне кажется что все эти разговоры про добавление новых зон, квестов и данжей являются заблуждением, такой контент будет краткосрочным и быстро устареет после пары месяцев игры. В первую очередь нужно менять сам геймплей, систему прокачки, изучения способностей, развития профессий, нужна фундаментальная переработка оригинальных систем, иначе классик+ повторит судьбу СоД.
"Сделайте  абсолютно новую игру, только с таким же названием, спасибо."
примерно это по обрывкам нам и собираются сделать

Xocta

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1878

  • Варкрафт: +
    • Класс: Разбойник
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Лучше бы действительно оставили Classic на ванилле (без TBC) и допилили то, что не смогли допилить в свое время (Азшару, Хиджал?, историю с Эраникусом и другие вещи). Но допиливать = тратить новые деньги на потенциально бесполезный продукт. Заходить в классику, чтоб поиграть в эндгейм контент это, конечно, надо быть каким-то особенным извращенцем, но вот конкретно ради этого самого духа игры 2004ого: нудной и долгой прокачкой. Сейчас темп жизни ускорился в мире и у многих не всегда есть время позволить себе настолько много заднице-часов, но все же соло гейминг никто не отменял

Nordoll

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 379

  • Варкрафт: +
    • Имя: Нордолла
    • Класс: Прист
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
В первую очередь нужно менять сам геймплей, систему прокачки, изучения способностей, развития профессий, нужна фундаментальная переработка оригинальных систем, иначе классик+ повторит судьбу СоД.

То есть всё будет хорошо? Отыграл фул сод со старта до панд, наверное лучшее время в варкрафте за последние многие годы

vsb

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5097
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
Недавно стоял у популярного квестгивера. Из 10 людей один только остановился, все остальные подбегают, полсекунды и отбегают, т.е. никто квесты не читает.

Нынешней аудитории квесты не нужны.

Dreamrealm

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 477
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Тебе нужно, чтоб в Перекресток в Степях прибегал капитан страж из Поста Альянса Ашенвальского леса и громил всех своей вертушкой

Psametix

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2009

  • Варкрафт: +
    • Имя: Александр
    • Сервер: Черный Шрам
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Недавно стоял у популярного квестгивера. Из 10 людей один только остановился, все остальные подбегают, полсекунды и отбегают, т.е. никто квесты не читает.

Нынешней аудитории квесты не нужны.
большинство уже эти квесты раз 10 читало.

mkill

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 527
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
В первую очередь нужно менять сам геймплей, систему прокачки, изучения способностей, развития профессий, нужна фундаментальная переработка оригинальных систем, иначе классик+ повторит судьбу СоД.

То есть всё будет хорошо? Отыграл фул сод со старта до панд, наверное лучшее время в варкрафте за последние многие годы
СоД это хороший эксперимент и мне тоже понравилось играть в эту версию, но в СоДе прогресс персонажа не то что быстрее чем в классике, а наверное даже быстрее чем в ритейле, за месяц игры можно полностью одеться в бис, учитывая что лут сыпется как из рога изобилия.
Мое видение классик+ в замедлении прогресса персонажа и перенос фокуса с рейдов и подземелий на открытый мир. В игре не должно быть возможности полностью пропускать прокачку за счет мобтаггинга или магов бустящих через данжи.

to4kag

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 36

  • Варкрафт: +
    • Имя: Точкаж
    • Класс: Воин
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Пылевые топи это незаконченная локация, конечно хорошо что в этом болоте довели квестовые цепочки до логического завершения и добавили новый хаб, но это контент который при прокачке останется релевантным лишь на пару часов, так же как и существующий. Мне кажется что все эти разговоры про добавление новых зон, квестов и данжей являются заблуждением, такой контент будет краткосрочным и быстро устареет после пары месяцев игры. В первую очередь нужно менять сам геймплей, систему прокачки, изучения способностей, развития профессий, нужна фундаментальная переработка оригинальных систем, иначе классик+ повторит судьбу СоД.
Ты предлагаешь полностью переработать игру и называешь это классик+? Кто в это будет играть?
И что не так с сод? Он был прекрасен и до сих пор водят рейды каждый день.
Собрался на подвиги, убедись, бл**ь, что ты в сказке!