Тема: Небольшие новинки для системы жилья в предварительном обновлении Midnight  (Прочитано 3067 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60142



С выходом предварительного обновления Midnight система жилья для игроков получит ряд крупных новшеств, включая повышение максимального уровня, предприятия и оформление домов в стилистике эльфов. Кроме этого также игра пополнится рядом небольших изменений и улучшений. В описании обновления 12.0.0 авторы игры эти корректировки перечислили.:cut:

Цитировать
ЖИЛЬЕ
  • В Домашний сундук добавлена вкладка "Каталог", которая позволяет размещать и просматривать еще не полученные предметы декора внутри вашего дома.
  • В режиме редактирования дома теперь присутствуют визуальные элементы, отображающие границы вашего участка.
  • Введены общие улучшения в обработку границ и обнаружение коллизий в режиме редактирования дома.
  • В расширенном режиме для каждой оси управления теперь используются разные цвета.
  • Снижена стоимость размещения многих предметов декора.
  • НИПы-специалисты по декору теперь имеют значок на мини-карте.
  • Предметы для дома из Remix: Legion теперь можно приобрести за Дымчатый аргунит и Ресурсы оплота класса у Вал'зууна в Стоках Даларана из Legion.
  • Увеличена вероятность сбора нескольких единиц древесины за раз.
  • Игроки теперь могут добывать древесину в зонах дополнения Warlords of Draenor.
  • В коллекции отрядов добавлены лагеря жилищных районов Элвиннского леса и Дуротара.
  • Клавишей для "Переключения на следующую ось вращения" теперь по умолчанию является "Tab".
  • Добавлено сообщение об ошибке при попытке войти в дом, который настроен как частный.
  • Исправлена неполадка, из-за которой иногда сферы управления вращением медленно перемещались и покидали свои позиции.


Раскраска осей элементов управления декором

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2050

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
Такими темпами через годик-два, гляди, и доработают систему до релизного состояния, чтобы ей могли удобно пользоваться все, а не только энтузиасты-мазохисты.

P.S. А вот с древесиной как знал - спецом забил болт на неё в ожидании увеличения дропа. А то копать сотни единиц по 1 штучке - ну это выше даже моих задротских сил. За это ещё и экспу не дают, как за руду или траву. Думал медленно альтов подкачать, пока собираю - хрен там.
« Последнее редактирование: 16 Января, 2026, 13:19:36 by VaIius »

Liketequila

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 29

  • Варкрафт: +
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Ревущий фьорд
Увеличена вероятность сбора нескольких единиц древесины за раз.
Игроки теперь могут добывать древесину в зонах дополнения Warlords of Draenor.

Исправление, достойное препатча, а не хотфикса, понимаю.

Goyza

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 360
 Это все конечно тоже полезно, но к сожалению пока нет самой важной вещи - возможность сохранять дизайн комнаты, ибо сейчас если после n-го количества жопочасов, проведенных за детальным дизайном, ты понимаешь, что нужно изменить конфигурации жилья или просто передвинуть комнату - другого варианта кроме как все стереть и начать заново не существует :(

georgy123

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1136
а в Лесах вечной песни и в Призрачных землях не поправили древесину? Сейчас там добывается древесина Запределья, а не классики

Ping_my_soul

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 434
Вчера впервые решил посетить дом и надо сказать, что строительство и размещение нормально так зашло. Не знаю насчет утверждений близов про самую крупную фичу, но то что эта активность побуждает путешествовать по прошлым дополнениям, это для меня плюс. А фича с тем что ты по одной части чего-то добываешь, дополнительно заставляет еще и гриндить эти дополнения). На первый взгляд не очень много чего стоит повторный раз добывать, но всё же.
По минусам системы, это достаточно маленький участок снаружи и не очень удобный функционал переключения между передвижением/поворотами/масштабированием. Ну и сам факт, что кроме того, кому зашла система постройки и коллекционеров это мало кому нужно будет. Туда бы дополнительный контент привязать, хотя бы трофеи и возможность выставить их

Caerrygos

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 487

  • Варкрафт: +
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
а в Лесах вечной песни и в Призрачных землях не поправили древесину? Сейчас там добывается древесина Запределья, а не классики
Ну логично, зоны-то технически на континенте "Запределье", видимо распределение по типам древесины такое же.
То, что художники нарисовали их на карте королевств - игру не волнует, потому и древесина такая

georgy123

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1136
а в Лесах вечной песни и в Призрачных землях не поправили древесину? Сейчас там добывается древесина Запределья, а не классики
Ну логично, зоны-то технически на континенте "Запределье", видимо распределение по типам древесины такое же.
То, что художники нарисовали их на карте королевств - игру не волнует, потому и древесина такая

Да кто ж против, тогда нужно там и скверноплю добывать, а не медь и олово)))

Angrimarine

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 4

  • Варкрафт: +
    • Имя: Леотаринар
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Вечная Песня
Это все конечно тоже полезно, но к сожалению пока нет самой важной вещи - возможность сохранять дизайн комнаты, ибо сейчас если после n-го количества жопочасов, проведенных за детальным дизайном, ты понимаешь, что нужно изменить конфигурации жилья или просто передвинуть комнату - другого варианта кроме как все стереть и начать заново не существует :(
Я тоже до недавнего времени так думал. Но оказалось если нажать на комнату, которую нужно переместить в редакторе плана дома, среди кнопок разворота и т.д. есть кнопка переместить, и комнату можно банально перетащить в другое место. Главное чтобы там была точка крепления. Все содержимое переместится с ней.

Goyza

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 360
Это все конечно тоже полезно, но к сожалению пока нет самой важной вещи - возможность сохранять дизайн комнаты, ибо сейчас если после n-го количества жопочасов, проведенных за детальным дизайном, ты понимаешь, что нужно изменить конфигурации жилья или просто передвинуть комнату - другого варианта кроме как все стереть и начать заново не существует :(
Я тоже до недавнего времени так думал. Но оказалось если нажать на комнату, которую нужно переместить в редакторе плана дома, среди кнопок разворота и т.д. есть кнопка переместить, и комнату можно банально перетащить в другое место. Главное чтобы там была точка крепления. Все содержимое переместится с ней.
да, в этом случае повредится только стена в которой меняется позиция двери,  но например элемент, который примыкает непосредственно ко входу,  заменить невозможно.
« Последнее редактирование: 16 Января, 2026, 17:41:29 by Goyza »

Angrimarine

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 4

  • Варкрафт: +
    • Имя: Леотаринар
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Вечная Песня
Это все конечно тоже полезно, но к сожалению пока нет самой важной вещи - возможность сохранять дизайн комнаты, ибо сейчас если после n-го количества жопочасов, проведенных за детальным дизайном, ты понимаешь, что нужно изменить конфигурации жилья или просто передвинуть комнату - другого варианта кроме как все стереть и начать заново не существует :(
Я тоже до недавнего времени так думал. Но оказалось если нажать на комнату, которую нужно переместить в редакторе плана дома, среди кнопок разворота и т.д. есть кнопка переместить, и комнату можно банально перетащить в другое место. Главное чтобы там была точка крепления. Все содержимое переместится с ней.
да, в этом случае повредится только стена в которой меняется позиция двери,  но например элемент, который примыкает непосредственно ко входу,  заменить невозможно.

Могу ошибаться, но вроде на бете когда экспериментировал, вроде как можно мелкую комнату удалить даже, но при условии если поставить вторую дверь выхода и удалить первую. Но это не точно. Но в любом случае хотя бы перемещение есть с большей части содержимого, уже что то.