Солист по прозвищу Venn продолжает свое разрушительное шествие по Манагорну Омега, и на этот раз, вслед за
Стражницей душ Наазиндри и
Разломием, ему удалось за рыцаря смерти "Крови" в одиночку одолеть опционального босса этого рейда – Ловцов душ. Этот бой с, можно сказать, сразу тремя боссами, стал одним из самых сложных испытаний для игрока. Но вполне посильным благодаря находке, которая позволяет превратить противников в "манекены".

Ловцы душ имеют множество механик, которые значительно усложняют бой с ними для одиночки, включая постоянный "
Гнев пожирателя", что увеличивает получаемый физический урон на 100%, обязательное к поглощению "
Подступающее забвение", мощные "
Охота", "
Пронзающий взгляд", "
Разлом", "
Рывок Скверны", "
Инфернальный удар" и другие эффекты. С ними игроку удалось справиться, благодаря ряду классовых навыков, планированию и отличному знанию особенностей боя.
Спустя 9 мин. после начала боя боссы впадают в "мягкое" неистовство и получают способности как на переходном этапе, а вся арена заполняется "Подступающим забвением". Дополнительно начинает действовать эффект "жесткого" неистовства в виде "
Ауры боли", что увеличивает урон пассивного "
Обжигающего жара" каждые 4 сек. вплоть до 2000% через несколько минут. Однако, по какой-то причине боссы применяют эти способности в течение ограниченного времени и затем перестают.
Игрок нашел возможность под разнообразными ускорениями покинуть арену боя после начала критического этапа и выйти на такое расстояние, на котором самые смертоносные эффекты больше не достают до персонажа, чтобы переждать необходимый срок, исцеляясь с помощью различных навыков, предметов и даже монстров снаружи. Спустя 10 мин. ожидания два противника полностью перестают применять все способности, а спустя еще 10 мин. и последний третий заканчивает использовать свои навыки. Так боссы превращаются в неподвижные манекены и их остается просто добить.
Ниже вы найдете обзорный ролик с пояснениями и полную запись сражения.