Тема: В сеть утекла карта островов Сковоса из Diablo IV: Lord of Hatred  (Прочитано 6134 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Mylisp

  • Модератор
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 3539

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лиликап
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)



Редакторы немецкого издания GameStar подготовили небольшой обзор паладина в Diablo IV, однако каким-то образом в их руки попала невиданная ранее карта новой локации второго дополнения для игры, которой они и поделились – островов Сковоса. Как и с Наханту в Vessel of Hatred, в Lord of Hatred игроки могут ждать достаточно обширную область для исследования с разными биомами и семью регионами.:cut:

Обратите внимание: в то время как сама карта выглядит достаточно правдоподобно, на момент написания данной заметки эта карта островов Сковоса не подтверждена официально. Она может оказаться как "фейком", так и измениться ближе к релизу дополнения Lord of Hatred.

А вот как, по информации GameStar, будет выглядеть карта островов Сковоса:


Что касается правдоподобности этойутечки, есть два интересных момента. Во-первых, на официальной странице дополнения говорится:

Цитата: Blizzard
Приготовьтесь к захватывающим приключениям в Сковосе – совершенно новому региону, который когда-то был родиной для Перворождённых и домом для Лилит и Инария, а теперь находится во власти королевы-оракула и королевы амазонов. Исследуйте разрушенные храмы и прибрежные полосы, побывав в вулканических пустошах на западе, дремущих лесах на востоке и затопленных долинах в самом сердце Сковоса. [...]

Как видно, на западе этой карте действительно располагается вулканический биом Скартара с лавовыми реками и неким храмом. Вместе с этим, в восточной части достаточно много "мёртвого пространства", который вполне может являться дремучим лесом в горах, а центр карты находится наиболее близко к воде, судя по практически отсутствующим границам недоступного пространства у воды.

Во-вторых, эта карта вполне совпадает с одним из официальных скриншотов для игры (он также используется на официальной странице Lord of Hatred), на котором некий персонаж рассматривает топографическую карту островов Сковоса:


Для сравнения, вот как острова Сковоса и отдельные их регионы – Филиос, Сковос и Скартара – выглядели на официальной карте Санктуария времён предыдущих частей Diablo:

Острова определённо стали больше... и ближе друг к другу

Так или иначе, выход Diablo IV: Lord of Hatred состоится через несколько месяцев, 28 апреля, а ближе к этой дате Blizzard определённо поделится визуальными примерами островов Сковоса, включая большим количеством скриншотов регионов и, возможно, официальной картой этого места.
« Последнее редактирование: 10 Января, 2026, 23:51:11 by Mylisp »

Rummata

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 737
  • Рейтинг:9 (+11 | -2)
Самые высокие ожидания от этого дополнения. Очень понравился Vessel of Hatred (кроме цитадели Хазра). От Сковоса жду не меньшего. Особенно интересен новый класс (подчинитель демонов?).

Уже сейчас можно поставить жирный плюс разрабам за отличного паладина. Он именно такой каким должен быть.

georgy123

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1136
  • Рейтинг:3 (+4 | -1)
Самые высокие ожидания от этого дополнения. Очень понравился Vessel of Hatred (кроме цитадели Хазра). От Сковоса жду не меньшего. Особенно интересен новый класс (подчинитель демонов?).

Уже сейчас можно поставить жирный плюс разрабам за отличного паладина. Он именно такой каким должен быть.

Согласен в пала прям весело играть.

Радэй

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 970

  • Варкрафт: +
    • Имя: Радэй
    • Класс: Друид
    • Сервер: Термоштепсель
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Цитировать
Особенно интересен новый класс (подчинитель демонов?)
Что за подчинитель демонов, есть какая то инфа про новый класс?

Alyoshka

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 49

  • Варкрафт: +
    • Имя: Alyoshka
    • Класс: pal
  • Рейтинг:-11 (+2 | -13)
скажите честно, любители диабло, вам реально нравится бегать по этим кишкам на карте?

Я на релизе попробовал поиграть, бегать по этим зигзагам просто ужасный опыт, особенно на коне, который задевает каждый угол

Ну там конечно такой креатив от разработки рисовать такое... надеюсь у них делает это ИИ, иначе реально зашквар

Goyza

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 360
  • Рейтинг:1 (+2 | -1)
скажите честно, любители диабло, вам реально нравится бегать по этим кишкам на карте?

Я на релизе попробовал поиграть, бегать по этим зигзагам просто ужасный опыт, особенно на коне, который задевает каждый угол

Ну там конечно такой креатив от разработки рисовать такое... надеюсь у них делает это ИИ, иначе реально зашквар
Они много чего поправили - и дизайн локаций и безумный фарм ингров для суммона и даже лошадь, последний сезон с  паладином прям хорошо зашел. Хотя перед ним было несколько пустых и скучных.
« Последнее редактирование: 11 Января, 2026, 01:19:19 by Goyza »

ipxtoss

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 908
  • Рейтинг:0 (+4 | -4)
скажите честно, любители диабло, вам реально нравится бегать по этим кишкам на карте?

Я на релизе попробовал поиграть, бегать по этим зигзагам просто ужасный опыт, особенно на коне, который задевает каждый угол

Ну там конечно такой креатив от разработки рисовать такое... надеюсь у них делает это ИИ, иначе реально зашквар

Опишу свои впечатления от игры. Я в нее плотно начал буквально недавно, в этом сезоне, хотя первые попытки были еще на бете и на старте. Мне комплексно не понравилась игра, в частности, как ты и отметил из-за кишкообразности мира. Также сильно отталкивает геометрия с необходимостью ползать, пригибаться и лазить. Многим нравится нейтральная гамма эффектов, а мне наоборот не хватило «свистоперделок» на эффектах. Также не очень нравится дизайн менюшек и некоторых торговцев, как и дизайн подачи характеристик на вещах. Кампания, кстати, мне не сильно понравилась, хотя почти все ее хвалят.

При выше написанном негативном опыте сам геймлей в определенный момент начинает играться куда целостней и веселей. Это когда появляются разные аспекты и получается что-то бодрое. Есть ряд веселых эвентов.

Не скажу, что игра плоха. В ней есть свои фишки и желание поиграть в нее после прокача появляется куда больше, чем не старте. Есть вариативность билдов, есть в чем разбираться. Уверен многим она зашла и они кайфуют от игры. Допускаю, что в будущем игра станет куда лучше после допиливания и вырезания всяких ненужных штук и добавления полезных.

« Последнее редактирование: 12 Января, 2026, 01:44:49 by ipxtoss »

Каловрат

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 32
  • Рейтинг:-2 (+3 | -5)
скажите честно, любители диабло, вам реально нравится бегать по этим кишкам на карте?

Я на релизе попробовал поиграть, бегать по этим зигзагам просто ужасный опыт, особенно на коне, который задевает каждый угол

Ну там конечно такой креатив от разработки рисовать такое... надеюсь у них делает это ИИ, иначе реально зашквар
Они много чего поправили - и дизайн локаций и безумный фарм ингров для суммона и даже лошадь, последний сезон с  паладином прям хорошо зашел. Хотя перед ним было несколько пустых и скучных.

Тоже начитался восторгов по поводу нового сезона, залетел, закрыл баттл пасс и поиграл всеми классами. Кроме паладина и его "разнообразия" билдов, восторгаться нечем, да они упорядочили боссов по контенту, упростили фарм ингров, а геймлуп все такой же унылый - 99% лута просто бесполезно, все это же унылое дерево с одинаковыми пассивками, все взрывается - челенджа нету даже на T4, остается дрочить яму до посинения, что так себе времяпровождение. Надеюсь в аддоне мегамозги из близорт нашаманят что-то более увлекательное. В целом комфортная игра для пориджей и новичков Arpg.

Samarityanin

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 24
  • Рейтинг:3 (+3 | 0)
скажите честно, любители диабло, вам реально нравится бегать по этим кишкам на карте?

Я на релизе попробовал поиграть, бегать по этим зигзагам просто ужасный опыт, особенно на коне, который задевает каждый угол

Ну там конечно такой креатив от разработки рисовать такое... надеюсь у них делает это ИИ, иначе реально зашквар
Они много чего поправили - и дизайн локаций и безумный фарм ингров для суммона и даже лошадь, последний сезон с  паладином прям хорошо зашел. Хотя перед ним было несколько пустых и скучных.

Тоже начитался восторгов по поводу нового сезона, залетел, закрыл баттл пасс и поиграл всеми классами. Кроме паладина и его "разнообразия" билдов, восторгаться нечем, да они упорядочили боссов по контенту, упростили фарм ингров, а геймлуп все такой же унылый - 99% лута просто бесполезно, все это же унылое дерево с одинаковыми пассивками, все взрывается - челенджа нету даже на T4, остается дрочить яму до посинения, что так себе времяпровождение. Надеюсь в аддоне мегамозги из близорт нашаманят что-то более увлекательное. В целом комфортная игра для пориджей и новичков Arpg.
Видимо не играли в 11 сезон? В смысле "дрочить яму". Зачем этим заниматься?)) Опыт фармится у боссов подземелий. Особенно на Уриваре. Фармишь мифики в подземном городе. Азмадана для все ключей и прочего. Плюсом контент под названием "??".
А еще лотерея у ангела на освещении. Игра стала "лучше, игра стала веселее" если перефразировать знаменитую фразу И.В. Сталина))
« Последнее редактирование: 11 Января, 2026, 10:07:43 by Samarityanin »

SerzhMHz

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 68
  • Ночь темна и полна ужасов...

  • Варкрафт: +
    • Имя: Diablo
    • Класс: Diablo killer
    • Сервер: Sanctuary
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
меня вот что немного смущает ЛОРная нестыковка, хоть в старших диаблоиграх нет никаких отсылок на иммортал, но она все же является частью игры и ее лор тоже получается по сути официальным, ну так вот, там есть остров где живут инари и лилин, и мол именно на этом острове изначально жили инарий и лилит и именно там раньше находился камень мироздания, а потом инарий его перепрятал в гору арреат, а тут оказывается что сковос был изначальным пристанищем инария и лилит...причем сковос и тот остров где инари и лилин проживают в совершенно разных местах

Goyza

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 360
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)

Тоже начитался восторгов по поводу нового сезона, залетел, закрыл баттл пасс и поиграл всеми классами. Кроме паладина и его "разнообразия" билдов, восторгаться нечем, да они упорядочили боссов по контенту, упростили фарм ингров, а геймлуп все такой же унылый - 99% лута просто бесполезно, все это же унылое дерево с одинаковыми пассивками, все взрывается - челенджа нету даже на T4, остается дрочить яму до посинения, что так себе времяпровождение. Надеюсь в аддоне мегамозги из близорт нашаманят что-то более увлекательное. В целом комфортная игра для пориджей и новичков Arpg.
  они хорошо сбалансировали прокачку в этот раз, челедж пропадает - когда ты в мета-билде и уже нашаманил себе нужный шмот с  проками уник освящения в районе 120 ямы примерно, а это пара недель комфортной игры. Да, там нет активностей чтобы залипать на протяжении всего сезона,  ну собственно на то он и сезон  :)  Вообщем по моим ощущениям они идут правильной дорогой, посмотрим что будет в аддоне…
« Последнее редактирование: 11 Января, 2026, 12:21:24 by Goyza »

Rummata

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 737
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Что за подчинитель демонов, есть какая то инфа про новый класс?

Нет, инфы нет. Есть слухи и домыслы. И достаточно скоро мы узнаем наверняка )

SerzhMHz

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 68
  • Ночь темна и полна ужасов...

  • Варкрафт: +
    • Имя: Diablo
    • Класс: Diablo killer
    • Сервер: Sanctuary
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Что за подчинитель демонов, есть какая то инфа про новый класс?

Нет, инфы нет. Есть слухи и домыслы. И достаточно скоро мы узнаем наверняка )

мне кажется раньше марта нет смысла ожидать какой либо инфы по дополнению, ближе к концу января и в феврале будет прогрев на 12 сезон и его механики, а вот ближе к релизу в марте и апреле начнется полноценный прогрев на дополнение для тех кто еще не сделал предзаказ

Uspokoitel

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 64

  • Варкрафт: +
    • Имя: Бонфина
    • Класс: Чернокнижник
    • Сервер: Галакронд
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Подскажите, что за хрень:
-картинки не грузятся
-просто белая стена на их месте
-при попытке кликнуть в ожидаемое место картинки выдает "The requested content cannot be loaded.
Please try again later"

Браузер мозилла
впн-ов нет

PaladiN_21

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 445
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
А неиспользованные области к югу и востоку от Наханту использовать?