По мне - в плане дизайна самой игры ВоВ ближе к диснеевским мультикам (при том, что в сюжетах, особенно отсутствующих в самой игре, там может твориться лютая чернушная садистская жесть). Так что... че там может пугать вообще? Ну разве что само по себе Запределье было очень атмосферно в плане мира после магической катастрофы. Если всматриваться с детали, во все эти парящие осколки, потоки маны в небе и тд., становилось жутковато.
Но так чтобы... ну как в условном Атласе (мир его праху) когда ты исследуешь глубоководные яркие расщелины, а на границе света и чёрного слоя воды сверху проплывают гигантские кальмары, от которых видны только светящиеся узоры... что аж передёргивает, такого нет, конечно.