Тема: Бывший глава Blizzard Майк Ибарра поспорил с главой Moon Studios Томасом Малером о Diablo IV  (Прочитано 3784 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

djmag

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 935

  • Варкрафт: +
    • Имя: dimka
    • Класс: mage
    • Сервер: ясневый лес
а мне новость зашла, уж точно лучше чем обсуждать дома,ключи или почему близард не хочет зарабатывать в россии

ну и да забавно, когда ты строишь планы на 10 лет вперд открыто заявляя об этом, а тебя заднем числом увольняют )))))

Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 12096

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь/Энигмахх
    • Сервер: Пламегор
Когда Близы через какое-то время забили на поддержку Диабло 3, потому что в игре просто почти не было каких-то способов извлечь прибыль после продажи собственно игры и дополнения, то игроки были недовольны. Хотя Близы там еще годами какие-то сезоны делали с минимальным кол-вом контента, что им никакого профита уже не приносило.
Теперь Близы попробовали в долгосрочную монетизацию, но без п2в говна, то есть зарабатывать на визуальных штуках, и опять нашлись недовольные ). С другой стороны Близы еще и длс продают за фул прайс и в этом длс как я слышал контента не так много, как было в первом РоС для Д3.
В общем, проблема Д4 не в лошадях за 65 баксов. Скорее в том что нет той глубины геймплея, который привлекает 10% хардкорных игроков, поэтому несмотря на то, что Д4 купили и поиграли такое кол-во игроков, которое и не снилось Пое+пое2, но надолго игроки не задерживаются, поэтому Д4 великолепна как сюжетная игра, но не всем нравится как глубокая сессионка в которую можно с интересом залипать по 50 часов в неделю.
« Последнее редактирование: 11 Января, 2026, 12:27:57 by Enigma »

SerzhMHz

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 68
  • Ночь темна и полна ужасов...

  • Варкрафт: +
    • Имя: Diablo
    • Класс: Diablo killer
    • Сервер: Sanctuary
Когда Близы через какое-то время забили на поддержку Диабло 3, потому что в игре просто почти не было каких-то способов извлечь прибыль после продажи собственно игры и дополнения, то игроки были недовольны. Хотя Близы там еще годами какие-то сезоны делали с минимальным кол-вом контента, что им никакого профита уже не приносило.
Теперь Близы попробовали в долгосрочную монетизацию, но без п2в говна, то есть зарабатывать на визуальных штуках, и опять нашлись недовольные ). С другой стороны Близы еще и длс продают за фул прайс и в этом длс как я слышал контента не так много, как было в первом РоС для Д3.
В общем, проблема Д4 не в лошадях за 65 баксов. Скорее в том что нет той глубины геймплея, который привлекает 10% хардкорных игроков, поэтому несмотря на то, что Д4 купили и поиграли такое кол-во игроков, которое и не снилось Пое+пое2, но надолго игроки не задерживаются, поэтому Д4 великолепна как сюжетная игра, но не всем нравится как глубокая сессионка в которую можно с интересом залипать по 50 часов в неделю.

если они в ходе экспериментов и мытарств придут к атласу из пое то будет весьма неплохо, либо как вариант то как это сделано в ласт эпох, проходишь карты заполняется шкала, которая вносит модификаторы негативные которые усложняют прохождение, но дает взамен больше качественного лута, а еще было б прикольно есл б они подрезали у них фишку когда надеваешь шмот с закрытыми свойствами, и через n-ое количества убитых мобов проявляется сначала 1 свойство, затем второе, третье и на четвертом свойстве вещь меняется с леги до эпохалки

Dreamrealm

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 480
... опять мимо проходят Диабло Иммортал 🤦

И да спасибо директору Майку Иббару за MMORPG of the LEGEND Diablo: Immortal. Сие чудо сотворили NetEase

Но мы знаем не директор решает что будет, он как руководитель думает первую очередь о прибыле и это не отнять  - яркий пример начало Диабло 3

dimonstools

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1790

  • Варкрафт: +
    • Имя: Пандорей
    • Класс: Монах
    • Сервер: Дракономор
Цитата: Mike Ybarra
Не стоит принижать другие игры ради собственной игры. Пусть ваша игра стоит на своих ногах.
И в чём он не прав?