Как
мы знаем, в 1 сезоне Midnight открытие сложного соревновательного контента будет растянуто на целый месяц, и это в том числе касается 3 рейдов, которые будут становиться доступными постепенно друг за другом сами по себе, а не только на разных уровнях сложности, как было раньше. Это окажет
свое влияние на разные аспекты игры, включая сбор экипировки и получение предметов из классовых комплектов.
Поборник зариКак это было в прошлом, в 1 сезоне Midnight игроки смогут получить дополнительный заряд для катализатора Луносвета с помощью
Кристаллизованного светозарного потока маны, что дается в награду за выполнение достижения "
1-й сезон Midnight: поборник зари", требующего либо набрать 1600+ очков рейтинга в PvP, либо получить 2000+ очков рейтинга в эпохальных+ подземельях, либо победить финального босса Марша на Кель'данас, Торжество Полуночи, на героическом или эпохальном уровне сложности (сейчас в критериях по ошибке указан Пространствус).
В свете растянутого на длительный срок открытия сезонного контента каждый из этих типов занятий будет становиться доступным в разное время:
- Рейтинговые сражения в PvP начнутся 18 марта
- Эпохальные+ подземелья откроются 25 марта
- Рейд Марш на Кель'данас на героическом и эпохальном уровнях сложности откроется 1 апреля
То есть, в выигрыше будут любители PvP, а PvE-игрокам потребуется подождать еще 1 (в случае с подземельями) или 2 (в случае с рейдами) недели, чтобы получить дополнительный заряд для катализатора. Конечно, достичь требуемых рейтингов может быть непросто, но для опытных игроков – определенно по силам.
Классовые комплекты в 1 сезонеЭта особенность может быть существенной на первых порах 1 сезона Midnight в свете того, что бонусы классовых комплектов дают ощутимую прибавку к мощи персонажа, а сбор предметов из них может оказаться довольно сложной задачей из-за некоторых грядущих изменений и особенностей.
В частности, в следующем дополнении жетоны на предметы из классовых комплектов
будут сгруппированы по типу брони и персонажам некоторых классов придется испытать более серьезную конкуренцию в зависимости от состава рейда, принципов распределения добычи и удачи в получении нужных вещей.
Кроме того, супер-жетон,
Диковинка звенящей Бездны, добывающийся с финального босса Марша на Кель'данас, Торжества Полуночи, также пострадает от раздельного запуска рейдов, поскольку получить его тоже можно будет не ранее чем на 3 неделе сезона.
Так что прогрессивным рейдерам придется уделить больше внимания другим формам контента, в частности эпохальным+ подземельям и PvP, чтобы заполучить желаемые предметы из классовых комплектов поскорее. Как и прежде, немного сгладить эту ситуацию помогут полное заполнение великого хранилища и приоритетное распределение добычи между рейдерами при игре в организованных/гильдейских группах.