Midnight всё ближе и игроки начинают строить различные теории касательно сюжета дополнения. Одно из направлений мысли связано с кульминацией дополнения, а именно с финальным рейдовым сражением. Многие ожидают, что в заключительном рейде Midnight мы, наконец, разделаемся с Ксал'атат, которая, собственно, и является одной из центральных фигур дополнения, однако, блогеры Taliesin & Evitel считают иначе.

Пара считает, что главным злодеем может оказаться кто-то совершенно неожиданный, о ком сейчас мало кто может и помыслить, и на то есть ряд убедительных причин.
Итак, сперва нужно разобраться с Ксал'атат, которая является наиболее очевидным кандидатом. Слишком очевидным. Ксал'атат является самым популярным персонажем, добавленным в игру за последние 10-15 лет. Сравниться с ней может разве что Гаррош. Сама завязка дополнения построена на противостоянии силам Бездны, которые ведёт за собой Ксал'атат. Если она действительно станет финальным боссом Midnight, пожалуй, никто не скажет, что это не логично и неуместно.
Однако, нельзя не задаться вопросом – а собирается ли разработчики в принципе убивать Ксал'атат? Когда речь идёт о настолько популярном персонаже, всегда есть соблазн использовать его и в дальнейшем.
Что касается самой Ксал'атат, мы по-прежнему до сих пор не знаем всех подробностей о её происхождении и мотивации. Нам известно, что давным-давно она была Предвестницей Пространствуса, и эта "работа" ей была не слишком по душе. Есть основания полагать, что созданием Бездны она была не всегда.
Во время тестирования обновления 11.2 в файлах игры были найдены реплики самой Ксал'атат, которая рассказывала, что ранее она была смертной, жившей на одной из планет, поглощённых Пространствусом. Поскольку, текст до живых серверов не добрался, каноном его считать нельзя, но это можно использовать в качестве отправной точки для размышлений. Предложила ему свои услуги она сама, чтобы сохранить жизнь? Владыка Бездны сам увидел в ней скрытый потенциал, и преобразил её, заставить служить себе? Или быть может она сама призвала его в свой мир, т.к. искала силы, подобно Азшаре, призвавшей Саргераса? Вариантов множество.
Это открывает возможность для экзотичных сюжетных поворотов. Что если она стремится завладеть мировой душой Азерота для того, чтобы вернуть свой уничтоженный мир? В конце концов, её неожиданное намерение заключить союз против Пространствуса открывает дорогу к столь необычным перипетиям сюжета. И в этом случае разработчикам вовсе не обязательно убивать Ксал'атат.
Другой вероятный кандидат – Аллерия. Сюжет довольно банален: герой, который стремится обуздать силы вне его понимания. Не раз и не два было показано, что Бездна это не детская забава; она способна сломить самую сильную волю.
Собственно, с того самого момента, когда Аллерия приняла силу Бездны, многие игроки стали прочить её в рейдовые боссы – Иллидан, Артас, Гаррош не дадут соврать; заигрывания с тёмными силами до добра не доводят.
The War Within в значительной степени было посвящено попыткам Аллерии выследить и остановить Ксал'атат. При этом за всё дополнение Аллерия ни на йоту не продвинулась как персонаж и личность; из своих неудач она не сделала ровным счётом никаких выводов. Это подтверждает и роман-пролог к Midnight, где Аллерия вновь покидает Туралиона.
Стоит отметить и тот факт, что Аллерия не слишком-то и популярна среди игроков, и многие были бы вовсе даже не прочь разобрать её на эпики.
Такое решение также здорово послужило бы сюжету – падение Аллерии лишний раз показало бы насколько опасна Бездна.
Есть лишь одна маленькая неувязочка – она уже является финальным боссом первого рейда Midnight:
Впрочем, согласно описанию сражения она пока что в полной мере не поддалась влиянию Бездны и изо всех сил ему противостоит. И как мы уже выяснили, уроков из своих поступков Аллерия не извлекает; так что к концу дополнения стать полноценной слугой Бездны она может и успеть. Хоть это и маловероятно.
Впрочем, неплохие шансы стать финальным боссом есть и у другого родителя Аратора.
Туралион с самого начала Midnight показан не самым приятным парнем. Он крайне неучтиво относится к жителям Луносвета, ведя себя не как гость, а скорее как хозяин города. Его методы вызывают вопросы: он вполне готов жертвовать жизнями людей, если это приблизит победу над Бездной; хотя образ действий каноничного паладина должен на корню исключать такую возможность.
Другими словами Туралион в своей борьбе против Бездны ведёт себя в точности как Иллидан в своём крестовом походе против Легиона. И Burning Crusade наглядно показал, куда привела эта дорожка нашего любимого охотника на демонов.
Также и сам Свет показан явно не так, как мы привыкли к нему относиться – безусловно "хорошим" его точно не назовёшь. Аналогично и его последователи ведут себя, мягко говоря, сомнительно. Уже известно, что в дополнении будет действовать группа, названная "слепосветными" – в своём служении Свету они придерживаются радикального воззрения: "Кто не с нами, тот против нас".
Как и в случае с Аллерией, Туралион тоже не слишком популярен среди игроков, и нашлось бы немало желающих сойтись с ним в смертном бою.
Далее идёт довольно неожиданный кандидат – И'шарадж.
Как уже было сказано, нашим основным противником является сама Бездна, и за долгие годы мы привыкли, что агентами Бездны являются древние боги. Так как же дополнение про борьбу с силами Бездны может обойтись без битвы с одним из древних богов?!
И'шарадж при этом единственный из древних богов, с кем мы ни разу не сражались. Более того, считается, что он самый могущественный среди своих собратьев.
Да-да-да, все мы прекрасно знаем, что И'шарадж мёртв, т.к. его подобно сорняку выдернул из тела планеты Аман'тул. Но разве разработчики не смогут придумать убедительной причины его возвращения, если постараются? В конце концов, не ради этого ли нерубы собирали чёрную кровь?
Есть и ещё один персонаж, про которого мы как будто забыли – Иридикрон.
Есть мнение, что Иридикрон смиренно выжидает в тенях, чтобы перенять у Ксал'атат титул главного антагониста как только завершатся события Midnight. Уже известно, что в финальном дополнении Worldsoul Saga на Азерот вернутся титаны, с которыми и мечтает поквитаться Иридикрон. Так что это будет идеальный момент для его возвращения на сцену.
Однако, есть и контраргументы. Иридикрон явно показал, что Бездна является для него лишь инструментом для претворения в реальность собственных планов. И как только с Бездной будет покончено, он снова может появиться, чтобы продолжить начатое. Так что технически противостояние с Бездной может закончиться не в финале Midnight, а в обновлении 12.1, и тогда последний акт дополнения может быть посвящён Иридикрону.
План Иридикрона вероятно заключается в том, чтобы подвергнуть Азерот настолько сильной опасности, что титаны будут вынуждены вмешаться и вернутся на планету. Тут-то Иридикрон с ними и поквитается.
А теперь представьте, что одно из финальных сражений разворачивается у самой мировой души, а точнее у темницы, что титаны воздвигли вокруг неё, чтобы склонить к Порядку. Что если мы не сможем помешать Ксал'атат и ей всё-таки удастся осквернить мировую душу (или что там она планирует с ней сделать). И тогда мы вынуждены будет сразиться против самой Азерот. Да, это будет сражение не с летальным исходом, а скорее из категории "вразуми его тумаками, чтобы его голова прочистилась". Но именно сражение у мировой души кажется Taliesin наиболее вероятным финалом дополнения.