WORLD OF WARCRAFT

Тема: Как много способностей и заклинаний останется у разных специализаций в Midnight  (Прочитано 8132 раз)

1 Пользователь и 7 Гостей просматривают эту тему.

PaladiN_21

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 425
Должно быть 4-5 в боевой ротации
Сейчас что, прям больше 4 в базовой боевой ротации?
Есть же разнообразие классов, спеков и механик, можно сидеть спамить на дх одну кнопку, можно на шамане прокающие приколы нажимать, кому как нравится, зачем всех уравнивать и приводить к единому стандарту?
Вы давно ДХ ДД играли? У него совсем не одна кнопка, особенно в TWW

Uldard

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 428
  • Гений гейм дизайна

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Tarren Mill
у БМ убрали мультишот (никто не заметил в этом сезоне)
у ретрика вообще не вижу изменений.
фростмаг - вроде тоже самое
протпал - не вижу покаяния/масс ослепления
ретрик - вроде тоже самое


короче как-то хз.
заценим в феврале что там изменили, у думал меньше кнопок останется.
Да, у фроста мага ничего не изменили. Только айси вейнс убрали, главную абилку всего спека, а так - всё по старому.

Адвокат котов

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 42

  • Варкрафт: +
    • Класс: Варлок
    • Сервер: Гродунни
расскажите плиз как дела у монаха ДД и вара ДД оба спека. где реально стало проще играть? как будто монах все еще пианино.

Выбираю кого мейнеить в след сезоне

Anaelia

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 60

  • Варкрафт: +
    • Имя: Анаэлия
    • Класс: паладин
    • Сервер: Ревущий фьерд
не понимаю очередное нытье, думала будет прям плохо, но нет, просто убрали ненужный мусор, а оставили по сути то, что вы постоянно жмете, в чем проблема этих изменений? не вижу никаких минусов

 

закрыть