WORLD OF WARCRAFT

Тема: Авторы WeakAura все еще не планируют обновлять свой аддон для Midnight  (Прочитано 2419 раз)

12 Пользователей и 40 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 56468



У себя на Patreon авторы WeakAura подтвердили свое старое заявление, отметив, что по-прежнему не собираются обновлять аддон под Midnight. Также они назвали некоторые причины и прокомментировали расхожие заблуждения сообщества по этому поводу, включая недавний обзор механики финального босса Марша на Кель'данас.:cut:

Цитата: Team WeakAuras
Теперь, когда дата выхода Midnight объявлена, мы хотели бы рассказать о наших планах относительно этого дополнения. Как упоминалось ранее, в настоящее время мы не планируем выпускать версию WeakAuras для Midnight.

Мы прекращаем поддержку в первую очередь потому, что концепция "секретных значений", применительно к собственному боевому состоянию (т.е. личным усилениям, ресурсам и времени восстановления), значительно ограничивает возможности игрока отображать свое боевое состояние так, как он хочет. На момент публикации этого сообщения воспроизвести функциональность встроенного трекера восстановления способностей с помощью аддона не представляется возможным.

Мы видели, как некоторые люди утверждали, что Blizzard значительно ослабила эти ограничения, но, к сожалению, внесенные ими изменения на на самом деле не оказывают влияния на ситуацию. Внесенные ими изменения, как правило, либо учитывают простые функции (например существует метод интерполяции между цветами с помощью секретного значения, который позволяет окрашивать рамки юнитов в красный цвет, если у них низкий уровень здоровья), являются (возможно) временными уступками с целью создания функционального продукта к Midnight (вторичные ресурсы, такие как Энергия Света и "Пошатывание", были рассекречены) или не могут быть полностью скрытыми от аддонов (личные заклинания (но не время восстановления!)). Ни одно из этих изменений, по нашему мнению, не указывает на какой-либо значительный откат.

Мы считаем отслеживание собственного боевого состояния основной функцией WeakAuras. Хотя технически мы могли бы выпустить версию WeakAuras без триггеров для собственного времени восстановления, усилений, здоровья, основного ресурса и т.д., версия WeakAuras, состоящая только из, например, триггеров репутации и опыта, практически бесполезна.

Это чисто техническая проблема: инструмент, подобный WeakAuras, в корне несовместим с видением Blizzard в отношении аддонов.

Мы слышали отзывы о том, что некоторые люди хотели бы, чтобы WeakAuras существовал как средство для распространения мини-аддонов. Мы понимаем их, но, честно говоря, полезность WeakAuras в этой роли обусловлена его повсеместным распространением. Без этого, мы сомневаемся, что у этой роли есть большое будущее.

Поскольку мы видели, что некоторые люди высказывают разные предположения, хотим развеять несколько распространенных заблуждений:
  • Нет, это не имеет ничего общего с деньгами. Наш ежемесячный доход на Patreon является общедоступной информацией и составляет около $500. Есть еще несколько других источников дохода, например CurseForge и Wago, но для нас это не очень значительные суммы.
  • Нет, это не связано с уязвленным самолюбием.
  • Нет, это не связано с дизайном сражений.
Одновременно происходят три в основном не связанных между собой изменения. Первое изменение нарушает работу аур автоматического назначения, ограничивая способность аддонов отправлять и получать сообщения в боевом чате. Это изменение само по себе влияет только на аддоны чата и ауры назначения для сражений. Если бы изменения ограничивались этим, большинство аддонов остались бы незатронутыми.

Второе изменение касается эпохальных+ подземелий, скрывая идентичность НИПов, усиления/ослабления и применения заклинаний на панелях имен, что является основным преимуществом аддонов для настройки панелей имен.

Третье изменение скрывает ваше личное боевое состояние от аддонов. Это изменение затрагивает большинство аддонов, таких как WeakAuras, а также, например, ElvUI и ConsolePort.

Blizzard располагает технологией, позволяющей добавлять в API ограничения для отдельных юнитов и заклинаний. Они могут независимо выбрать, какую из этих 3 областей необходимо ограничить.

В отношении третьего изменения Blizzard привела следующую причину: "Аддоны не должны давать конкурентное преимущество в бою". Это является основной причиной "аддонопокалипсиса" и не имеет отношения к дизайну сражений.

По сути, Blizzard считает, что помощники ротации и панели WeakAuras настолько вредны для дизайна классов, что они готовы сломать множество аддонов, чтобы от них избавиться. Разумеется, можно не согласиться с тем, что это была реальная проблема, которую нужно было решить, и что стоит ломать столько аддонов. По нашему мнению, Blizzard недостаточно хорошо рассказала об этих изменениях, часто спутывая их и дожидаясь поздней стадии разработки, чтобы раскрыть их полный объем.

Это четко изложено не в сообщении для игроков, а в сообщении для авторов аддонов, которое вы можете прочитать здесь.

Недавно на Wowhead появилась статья, содержащий перефразированное утверждение: "Если бы WeakAuras существовал, эта механика не могла бы существовать". Надеемся, что приведенное выше объяснение проясняет, что WeakAuras может по-прежнему отслеживать личные боевые состояния, не вмешиваясь в сражения, и, следовательно, это утверждение является ошибочным.

По нашему мнению, автор также ошибается и в том, как эта механика будет работать в мире без ограничений на аддоны. Символы босса явно разработаны так, чтобы напоминать символы мировых отметок. Таким образом, простым решением для этого босса является установка мировых отметок, когда босс показывает символы. А задача рейдера, после того как ему назначен символ, просто бежать к своей мировой отметке.

Этот метод быстрее и проще, чем любое назначение WeakAura. Таким образом, мы считаем, что эта механика будет работать одинаково даже в современном мире.
« Последнее редактирование: Сегодня в 00:01:47 by Wishko »

245 УК РФ

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 76
урааааааа  :P

Annabet

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3390
Цитировать
На момент публикации этого сообщения воспроизвести функциональность встроенного трекера восстановления способностей с помощью аддона не представляется возможным.

Мы считаем отслеживание собственного боевого состояния основной функцией WeakAuras. Хотя технически мы могли бы выпустить версию WeakAuras без триггеров для собственного времени восстановления, усилений, здоровья, основного ресурса и т.д., версия WeakAuras, состоящая только из, например, триггеров репутации и опыта, практически бесполезна.
Тем временем TMW на бете все это почему-то может, а они нет.

BlackDraw

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 433
  • In dedicato imperatum ultra articulo mortis

  • Варкрафт: +
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Чёрный Шрам
Да-да-да, конечно я поверил, что дело не в деньгах и их заработок 500 бачей, конечно. Во-первых найдется тот, кто откопает реальные доходы с аддонов, во-вторых я не поверю, что челы не делали ничего под ключ

TorAdin

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1652
Выпустят ,куда они денутся .Нетакусиков из себя строят и цену набивают.

Serafim1991

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3112
Да-да-да, конечно я поверил, что дело не в деньгах и их заработок 500 бачей, конечно. Во-первых найдется тот, кто откопает реальные доходы с аддонов, во-вторых я не поверю, что челы не делали ничего под ключ
Вы путаете разработчиков аддона и разработчиков пака аур.
Да, там есть пересечения, но все их ауры лежат на wago.io в общем доступе. Те же Buds, Causese, Asakawa - они всегда шарят свои ауры(Каузиз вообще паки выкладывает сразу).
А вот паки для рейдов и ключей, типа Liquid Manastorm - таки продаются и довольно успешно. Со временем они становятся бесплатными, но во время гонки они вполне уходят за условные 20-25$.
И у них на патреоне сразу написано - "532 members - 176 posts - PLN 1,492/month", это примерно 32 тыщи рублей в месяц. Не на одного человека, очевидно.
« Последнее редактирование: Сегодня в 00:28:04 by Serafim1991 »

deathshot

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1324

  • Варкрафт: +
    • Класс: Охотник на демонов
    • Сервер: Дракономор
Вполне их понимаю, переделывать всё только потому, что разработчики приняли ультимативное решение - дело неблагодарное. Тем более что важную часть функционала всё равно не реализовать, так что особого смысла в этом нет.

Уничтожать энтузиастское комьюнити - действительно "сильный" ход со стороны Близзов.
Крапинка и Долли спутники что надо!
С ними не страшны песчаные торнадо!
Маленькие зубки тянутся к еде...

deathshot

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1324

  • Варкрафт: +
    • Класс: Охотник на демонов
    • Сервер: Дракономор
Выпустят ,куда они денутся .Нетакусиков из себя строят и цену набивают.

Какую цену? Ребята практически на голом энтузиазме работали, о какой цене речь?
Крапинка и Долли спутники что надо!
С ними не страшны песчаные торнадо!
Маленькие зубки тянутся к еде...

TorAdin

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1652
Выпустят ,куда они денутся .Нетакусиков из себя строят и цену набивают.

Какую цену? Ребята практически на голом энтузиазме работали, о какой цене речь?
главное в это верить ага.

deathshot

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1324

  • Варкрафт: +
    • Класс: Охотник на демонов
    • Сервер: Дракономор
Выпустят ,куда они денутся .Нетакусиков из себя строят и цену набивают.

Какую цену? Ребята практически на голом энтузиазме работали, о какой цене речь?
главное в это верить ага.

Верить во что? На чём основаны твои утверждения? "Я так чувствую"?
Крапинка и Долли спутники что надо!
С ними не страшны песчаные торнадо!
Маленькие зубки тянутся к еде...

Ги

  • Благодетель
  • Завсегдатай
  • *
  • Сообщений: 151

  • Варкрафт: +
    • Имя: Мизрак
    • Класс: паладин
    • Сервер: Гордунни
Цитировать
ограничивает возможности игрока отображать свое боевое состояние так, как он хочет
Читаем «так, как мы и сочувствующие нам навязали». Аддоны слишком стали диктовать свои условия и игрокам и разработчикам.
Да, давай поедим монстров!

Serafim1991

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3112
Читаем «так, как мы и сочувствующие нам навязали». Аддоны слишком стали диктовать свои условия и игрокам и разработчикам.
У викауры нет четкого определенного отображения - все настраивается так, как тебе хочется/удобно.
Хочешь прямую полоску ресурса - делай, хочешь треугольную - делай, хочешь в виде аниме девочки - делай, хочешь в виде своего лица - делай.
Хочешь крик гиббона на бладласт - пожалуйста. Хочешь трек "Pedro pedro" - пожалуйста.
Нужны текстуры крыльев, пока на тебе крылья - делай. Хочешь дождь на экране во время транквила - как угодно.

QwedRagosa

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 47
У меня одного от прочтения их текста возникло ощущение "стены нытья"? В том плане, что можно в относительно нейтральном тоне изложить причины и красиво уйти со словами "Это было хорошее приключение длинною в N-лет, удачи на Азероте!".

Я понимаю, что у челов заработок отрубается, но можно же сохранить лицо при этом, не выкатывая гигатонную жалобу пропитанную пассивной агрессией к разработчикам. Meh...

ScaryWhiteClown

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 559
У меня одного от прочтения их текста возникло ощущение "стены нытья"? В том плане, что можно в относительно нейтральном тоне изложить причины и красиво уйти со словами "Это было хорошее приключение длинною в N-лет, удачи на Азероте!".

Я понимаю, что у челов заработок отрубается, но можно же сохранить лицо при этом, не выкатывая гигатонную жалобу пропитанную пассивной агрессией к разработчикам. Meh...

1) где тут пассивная агрессия?
2) с чего им писать  "Это было хорошее приключение длинною в N-лет, удачи на Азероте!". ?

Aspinall

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 31
  • Рейтинг:-1 (+1 | -2)
У меня одного от прочтения их текста возникло ощущение "стены нытья"? В том плане, что можно в относительно нейтральном тоне изложить причины и красиво уйти со словами "Это было хорошее приключение длинною в N-лет, удачи на Азероте!".

Я понимаю, что у челов заработок отрубается, но можно же сохранить лицо при этом, не выкатывая гигатонную жалобу пропитанную пассивной агрессией к разработчикам. Meh...
А разрабы то лицо сохранят? Ну или хотя бы отмыться смогут? А то пока у них всё лицо в чем-то коричневом и плохо пахнущем.

 

закрыть