Тема: Стали известны некоторые подробности финала начального сюжета Midnight  (Прочитано 11789 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Heruwim

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1447
Все проблемы Азерота из-за колодцев, давно пора их все уничтожить.

Otawello

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 278

  • Варкрафт: +
    • Имя: Otash
    • Класс: Druid
Все проблемы Азерота из-за колодцев, давно пора их все уничтожить.
Азерот надо уничтожить

Death_Wolf

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 537
Ага. Ксалатат осквернила колодец.

Чтобы... что? И дайте угадаю, она опять сбежала.

Получается она напала, осквернила, сбежала, а герои его очистили.

Получается с чего началось, тем и закончилось. Сюжет великолепный.
Не защищаю сюжет, но в твоей уютной цепочке рассуждений потерялось "пользование". Вполне очевидно, что Ксалатат не собиралась владеть и распоряжаться колодцем, а лишь использовать для дела. Для какого? Может узнаем в следующем патче, а может и не узнаем, тут как карта ляжет. Однако ни одно из действий Ксалатат не выдает в ней Кащея, который собирается над златом чахнуть, так что каким бы слабым не было повествование, но и вы сами, уж извините, не особенно далеко и глубоко копаете.

Uldard

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 525
  • Гений гейм дизайна

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Tarren Mill
Ага. Ксалатат осквернила колодец.

Чтобы... что? И дайте угадаю, она опять сбежала.

Получается она напала, осквернила, сбежала, а герои его очистили.

Получается с чего началось, тем и закончилось. Сюжет великолепный.
Не защищаю сюжет, но в твоей уютной цепочке рассуждений потерялось "пользование". Вполне очевидно, что Ксалатат не собиралась владеть и распоряжаться колодцем, а лишь использовать для дела. Для какого? Может узнаем в следующем патче, а может и не узнаем, тут как карта ляжет. Однако ни одно из действий Ксалатат не выдает в ней Кащея, который собирается над златом чахнуть, так что каким бы слабым не было повествование, но и вы сами, уж извините, не особенно далеко и глубоко копаете.
Чувак, мы на середине истории, тебе не кажется, что "загадочного повествования" пора бы уже избегать? До сих пор у главных героев мотивации нет никакой. И это не только в этом патче, у близзард злодеев нет мотивации уже очень давно, злодеи существуют потому что существуют и они "плохие". Их задача быть плохими, их характер не раскрывается. Обезличенные и скучные, как и летающая ксалатат на протяжении всего ТВВ.

Как смеешь ты защищать сюжет, когда весь ТВВ это абсолютно не нужный, в плане лора, контент.
Получила она сердце тёмное, чтобы давать всем люлей. В ТВВ не могла давать? Если не могла, а сейчас может, то почему не дала у колодца? Значит либо: а) она сбежала, что является клише злодейским мувом, или б) не может дать люлей, тогда и ТВВ не нужен.

А что самое главное - почему в конце ТВВ не прикончила всех героев, пока те были слабые? Потому что мы живём в детском повествовании для Pegi 12+

А то, что ты в своём сообщении гадаешь "Вполне очевидно" - кому очевидно? Мы весь ТВВ за её очевидностью наблюдали, к чему нас это привело? Верно, ни к чему.

Apetail

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 991
Ну обоснование выкидывания "казалось бы" мусора можно найти.
У нас есть колодец, посвященный Свету. Стараниями Ксалатат он на какое-то время стал посвящен Бездне. Чтобы его стабилизировать и в принципе выправить - надо кинуть предметы, связанные со всеми шестью силами. Кидающих как раз шесть.
Плод аркандора - Порядок
Кристалл Бездны - Бездна
Корона Анастериана - Свет
Вода из лунного колодца - Жизнь
Лиадринн и Орвейна должны кидать что-то, связанное со Смертью и Хаосом, которое, возможно, достанут по квестам.


Death_Wolf

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 537
Ага. Ксалатат осквернила колодец.

Чтобы... что? И дайте угадаю, она опять сбежала.

Получается она напала, осквернила, сбежала, а герои его очистили.

Получается с чего началось, тем и закончилось. Сюжет великолепный.
Не защищаю сюжет, но в твоей уютной цепочке рассуждений потерялось "пользование". Вполне очевидно, что Ксалатат не собиралась владеть и распоряжаться колодцем, а лишь использовать для дела. Для какого? Может узнаем в следующем патче, а может и не узнаем, тут как карта ляжет. Однако ни одно из действий Ксалатат не выдает в ней Кащея, который собирается над златом чахнуть, так что каким бы слабым не было повествование, но и вы сами, уж извините, не особенно далеко и глубоко копаете.
Чувак, мы на середине истории, тебе не кажется, что "загадочного повествования" пора бы уже избегать? До сих пор у главных героев мотивации нет никакой. И это не только в этом патче, у близзард злодеев нет мотивации уже очень давно, злодеи существуют потому что существуют и они "плохие". Их задача быть плохими, их характер не раскрывается. Обезличенные и скучные, как и летающая ксалатат на протяжении всего ТВВ.

Как смеешь ты защищать сюжет, когда весь ТВВ это абсолютно не нужный, в плане лора, контент.
Получила она сердце тёмное, чтобы давать всем люлей. В ТВВ не могла давать? Если не могла, а сейчас может, то почему не дала у колодца? Значит либо: а) она сбежала, что является клише злодейским мувом, или б) не может дать люлей, тогда и ТВВ не нужен.

А что самое главное - почему в конце ТВВ не прикончила всех героев, пока те были слабые? Потому что мы живём в детском повествовании для Pegi 12+

А то, что ты в своём сообщении гадаешь "Вполне очевидно" - кому очевидно? Мы весь ТВВ за её очевидностью наблюдали, к чему нас это привело? Верно, ни к чему.
Лихо тебя подорвало. Я даже прямо написал, что не защищаю сюжет, а в ответ "ты защищаешь сюжет". Волшебно :)

Кому очевидно? Всем, во всяком случае, так должно быть, как раз по описанным тобой причинам - потому что Близы любят именно такие истории, где ничего толком неизвестно, ничего толком не заканчивается, но события имеют связь, а потом бам, рояль из кустов, который, вроде как, должен что-то объяснить.

Сюжет слабый, потому что с одной стороны, у Близов нет времени, а с другой, уже слишком много времени прошло. Все игры с действительно крутым сюжетом разрабатывались очень и очень долго, в большинстве случаев не получая адекватного продолжения из-за сжатых сроков разработки сиквела. И только игроки в ВоВ каждые пару лет искренне верят, что в их любимой ММО ОБЯЗАН быть нереальный сюжет, не только здесь и сейчас, но связывать прошлые и будущие аддоны, над которыми работало и будет работать огромное количество других людей.

LoganGrimnar

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1089

  • Варкрафт: +
    • Имя: Хризима
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Ревущий фьорд
Лиадрин кидает не известно ,что :DDD Мб быть тампон или прокладки :D :D :D

Lorden96

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2259
Одном словом насрали в колодец

Rozennort

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 153
  • Какова на вкус твоя кровь?

  • Варкрафт: +
    • Имя: Илифас
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Вечная песня
Я так понял, Лор'Темар всё, и в полку женщин на лидерствующей позиции фракции прибыло?

clancyBY

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2065
Мда, раскопали вырванный кусок действия и тут же набежали эксперты со своим тупо, глупо :facepalm:

Rildanis

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 35

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шалдрис
    • Класс: Охотница
    • Сервер: Дракономор
Все проблемы Азерота из-за колодцев, давно пора их все уничтожить.
Все колодцы это тема эльфов, потому что все они в той или иной степени маноркаманы. Вывод: все проблемы Азерота из-за эльфов - нужно убить всех эльфов!  :-X :-X :-X
p.s. к тому же это имеет смысл если вспомнить кто устроил первое вторжение Легиона на Азерот  ::)
« Последнее редактирование: 24 Ноября, 2025, 13:03:55 by Rildanis »

Horseklr

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 424
А колодец будет в цветах lgbtq+?

Laendor

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 399

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лаедор
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Пока остальные вспоминаю легендарный диалог из Пиратов Карибского Моря, я вспомнил кое что другое.
"Снача берем укропу, потом кошачью жопу.
25 картошек, 17 мандавошек
Ведро воды и х** туды
Охапку дров и СОЛНЕЧНЫЙ КОЛОДЕЦ ГОТОВ
Ахахахахха"
А вообще мне нравится, что начали показываться намёки на тиранию Света. Эта тема давно уже просится

Uruzaner

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 145
Пока остальные вспоминаю легендарный диалог из Пиратов Карибского Моря, я вспомнил кое что другое.
"Снача берем укропу, потом кошачью жопу.
25 картошек, 17 мандавошек
Ведро воды и х** туды
Охапку дров и СОЛНЕЧНЫЙ КОЛОДЕЦ ГОТОВ
Ахахахахха"
А вообще мне нравится, что начали показываться намёки на тиранию Света. Эта тема давно уже просится

Надеюсь в Ласт Титане притащут Ирель с озарённым Гаррошем, которому в жопу вставят осколок оригинала, оставшийся после его "смерти" в ТЗ и он такой "опа опа, Орда для орков" и как пропишет ей промеж рогов. Джва года такую игру жду...

ForQuelThalas

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 229
Ну обоснование выкидывания "казалось бы" мусора можно найти.
У нас есть колодец, посвященный Свету. Стараниями Ксалатат он на какое-то время стал посвящен Бездне. Чтобы его стабилизировать и в принципе выправить - надо кинуть предметы, связанные со всеми шестью силами. Кидающих как раз шесть.
Плод аркандора - Порядок
Кристалл Бездны - Бездна
Корона Анастериана - Свет
Вода из лунного колодца - Жизнь
Лиадринн и Орвейна должны кидать что-то, связанное со Смертью и Хаосом, которое, возможно, достанут по квестам.
А как корона Анастериана вообще связана со Светом? И вода из лунного колодца с жизнью?