Тема: Улучшения интерфейса в обновлении 11.2.7  (Прочитано 7886 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60067
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)



В своих заметках к началу тестирования обновления 11.2.7 разработчики перечислили ряд улучшений, которые интерфейс получит с его выходом. Они затронут однокнопочный помощник, различные советы и подсказки, а также клавиши управления A и D.:cut:

Цитировать
Интерфейс и доступность
  • Опция применения удержанием теперь работает с однокнопочным помощником.
  • Стража в столицах теперь может подсказать местоположение тренировочных манекенов в качестве важного места.
  • Стандартное поведение клавиш A и D было изменено с поворота на движение вбок. При входе в игру нынешние игроки могут получить предложение изменить поведение клавиш на движение вбок или оставить на повороте персонажа.
  • Наверстывание упущенного:
    • Если игрок не входил в игру в течение 60 дней, то в меню выбора персонажа его персонажи могут получить опцию войти в игру в рамках наверстывания упущенного.
    • Новая вкладка "Обучение" была добавлена в Путеводитель по приключениям, и с ее помощью игроки могут автоматически начать приключения наверстывания упущенного в любое время.
  • Различные подсказки по игровому процессу были добавлены или обновлены.
  • Сравнение предметов по стандарту теперь включено, а его интерфейс был улучшен для повышения визуальной наглядности.
  • Обновлено оформление следующих указателей руки:
    • Взятие
    • Указывание
    • Удерживание
    • Открытие

Новые указатели выглядят так:



 
« Последнее редактирование: 11 Октября, 2025, 08:32:08 by Wishko »

HAPKOMAH

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 106

  • Варкрафт: +
    • Имя: Галерия
    • Класс: Демон Хунтер
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Re: Улучшения интерфейса в обновлении 11.2.7
« Ответ #1 : 11 Октября, 2025, 09:30:33 »
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
1) Новые курсоры - кайф, спасибо
2) опция применения удержанием?… если это про абилки которые надо заряжать? То… ладно? А если речь идёт про полное АФК и зажатие одной кнопки во время файта то очень неоднозначно. Ботов проще написать, ведь спамить не надо кнопку (хотя это экономия пары строчек кода), а если речь про альто-гейминг то вроде как гойда, так как смотреть сериалы, помогать жене/маме или работать стало еще проще :)
3) сравнение предметов? Ну хоть скринчик какой-нибудь в пост, а то ничего не понятно на словах.
4) про стражу и маникены? Ну может хоть увижу где они ВСЕ находятся, а не только самые популярные. Может быть интересно
5) подсказки по бою в посте не представлены, поэтому сложно оценить.
6) наверстывание упущенного? Ладно.
7) про кнопки а и д звучит круто, но старые игроки привыкли что с камерой можно взаимодействовать той же рукой, что они управляют персонажем и не выпускать кружку пива/чая/виски/камбучи из руки
Сильный не тот кто в качалке качался, а тот кто упал и поднялся

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60067
Re: Улучшения интерфейса в обновлении 11.2.7
« Ответ #2 : 11 Октября, 2025, 09:39:31 »
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)

 

clancyBY

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2065
Re: Улучшения интерфейса в обновлении 11.2.7
« Ответ #3 : 11 Октября, 2025, 10:44:34 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
 что там с багом отображения заклинаний интересно? Два месяца чинят никак не починят?

Аккита

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3430

  • Варкрафт: +
    • Имя: Палочка
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Черный Шрам
Re: Улучшения интерфейса в обновлении 11.2.7
« Ответ #4 : 11 Октября, 2025, 11:18:51 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Ухх, вот новость про курсоры радует, как давно я этого ждал, после удаления анимации у старых.

Mikaera

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1367

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Гордунни
Re: Улучшения интерфейса в обновлении 11.2.7
« Ответ #5 : 11 Октября, 2025, 11:53:07 »
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
7) про кнопки а и д звучит круто, но старые игроки привыкли что с камерой можно взаимодействовать той же рукой, что они управляют персонажем и не выпускать кружку пива/чая/виски/камбучи из руки
Я могу понять новичков, которые про стрейф не знают, но что бы челы, играющие дольше пары аддонов, пользовались и поворотом вместо стрейфов - это даже хуже чем целователь белочек. Особенно когда видишь, как такой камера-клоун со своей кружкой пива в руке не может из говна вылезти, потому что сначала надо повернуться, а потом побежать :facepalm:

Романчо

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 178
Re: Улучшения интерфейса в обновлении 11.2.7
« Ответ #6 : 11 Октября, 2025, 13:12:11 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Подскажите. WA курсоры в бою  больше работать не будут?

leveragekonst

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 209
Re: Улучшения интерфейса в обновлении 11.2.7
« Ответ #7 : 11 Октября, 2025, 13:53:55 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Подскажите. WA курсоры в бою  больше работать не будут?
Если как на данный момент на альфе, то да, работать ва не будет.

Райзе

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3092

  • Варкрафт: +
    • Имя: Малдред
    • Сервер: Пламегор
Re: Улучшения интерфейса в обновлении 11.2.7
« Ответ #8 : 11 Октября, 2025, 14:01:25 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Никогда не понимал, зачем нужны отдельные клавиши стрейфа. Зажми поворот и ПКМ - будет стрейф.

vsb

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5097
Re: Улучшения интерфейса в обновлении 11.2.7
« Ответ #9 : 11 Октября, 2025, 15:03:41 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Неужто пофиксят применение удержанием? Идея хорошая, но не работало ни разу с тех пор, как добавили, а я радовался.

Помню, как лет 15 назад на AHK делал скрипт. Я жму, например, "E" и удерживаю. А AHK в этот момент в игру спамит нажатия "E". Очень комфортно было играть.

vsb

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5097
Re: Улучшения интерфейса в обновлении 11.2.7
« Ответ #10 : 11 Октября, 2025, 15:04:27 »
  • Рейтинг:-1 (+2 | -3)
Никогда не понимал, зачем нужны отдельные клавиши стрейфа. Зажми поворот и ПКМ - будет стрейф.
Никогда не понимал, зачем нужны отдельные клавиши поворота. Зажми ПКМ и двигай мышкой.

Романчо

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 178
Re: Улучшения интерфейса в обновлении 11.2.7
« Ответ #11 : 11 Октября, 2025, 15:08:03 »
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
толку в этих крутых(нет) курсорах если многие еспользовали WA на циркл чтоб видеть мышку в сложных моментах

Unplayed

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6586
Re: Улучшения интерфейса в обновлении 11.2.7
« Ответ #12 : 11 Октября, 2025, 15:46:10 »
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
Никогда не понимал, зачем нужны отдельные клавиши стрейфа. Зажми поворот и ПКМ - будет стрейф.
Никогда не понимал, зачем нужны отдельные клавиши поворота. Зажми ПКМ и двигай мышкой.

Не все играют с мышкой. Есть помимо этого большое число игроков с ограниченными возможностями. Да вообще зачем это менять, если игрок и так мог сам поменять если ему нравилось что-то другое?

Feintqt

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 155

  • Варкрафт: +
    • Имя: Feiñt
    • Класс: Monk
    • Сервер: Kazzak
Re: Улучшения интерфейса в обновлении 11.2.7
« Ответ #13 : 11 Октября, 2025, 16:21:25 »
  • Рейтинг:3 (+3 | 0)
Никогда не понимал, зачем нужны отдельные клавиши стрейфа. Зажми поворот и ПКМ - будет стрейф.
Никогда не понимал, зачем нужны отдельные клавиши поворота. Зажми ПКМ и двигай мышкой.

Не все играют с мышкой. Есть помимо этого большое число игроков с ограниченными возможностями. Да вообще зачем это менять, если игрок и так мог сам поменять если ему нравилось что-то другое?
За тем, что это выбор подавляющего большинства. Настройки то не отбирают, кому нужно вернут.
Представь, что весь мир сперва ориентировался бы на левшей, вот тут похожая ситуация.
"Rock is OP, but Paper is balanced." - Scissors.

Mikaera

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1367

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Гордунни
Re: Улучшения интерфейса в обновлении 11.2.7
« Ответ #14 : 11 Октября, 2025, 23:15:28 »
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Никогда не понимал, зачем нужны отдельные клавиши стрейфа. Зажми поворот и ПКМ - будет стрейф.
Никогда не понимал, зачем нужны отдельные клавиши поворота. Зажми ПКМ и двигай мышкой.

Не все играют с мышкой. Есть помимо этого большое число игроков с ограниченными возможностями. Да вообще зачем это менять, если игрок и так мог сам поменять если ему нравилось что-то другое?
Ловко притянул. Не с мышкой сколько играет? 1-2%? С ограниченными возможностями, поди, 50% аудитории, да?