Это какой-то бесконечный цикл.
1. Чтобы хилы не заморачивались не даём возможность поднимать рейд за 2 секунды, но из-за этого снижаем входящий урон, а чтобы сделать сложно - делаем необходимость всем смотреть под ноги. Плохо: никто не смотрит под ноги, хилы виноваты, хилы стрессуют и уходят в дд.
2. Чтобы хилы не стрессовали, даём кучу сейвов и быстрого отхила рейда, но повышаем входящий урон, чтобы была какая-то сложность. Хилы начинают заморачиваться просчётом будущих ситуаций и скачущим хп, у них едет крыша и они уходят в дд.
1. Чтобы хилы не замора...