Самое забавное, что у всех них есть привязка и к скелетам/моделям остальных игровых рас. Вообще всех.
В каком смысле? Все модели условно универсальны, у них есть точки крепления условных блях, налокотников и так далее, штаны и броня и вовсе текстурка, объёмные набедренники и элементы нагрудника опять таки просто цепляются к костям на модельке перса. Ну и я так понимаю относительно недавно (легион-бфа) перчатки и ботинки стали прям модельками как наплечники, раньше все варианты обуви/перчаток были "зашиты" в модельку персонажа и предметы просто устанавливали нужную, обмазав своей текстурой... А так у моделек +- одинаковое количество костей и их расположение, бывают конечно штуки по типу появляющихся отверстий в шлемах для ушей эльфов или в броне оформлено отверстие под хвост, плюс ботинки без ступней у копытных и троллей - но это скорее всего опять таки особенности моделек персонажей, а не брони. В целом механически любой доспех "натягивается" на любую расу, в некоторых отдельных случаях желательно ещё ручками пройтись, но так то это базовая функция - раскидывать куски модельки доспехов по "костям" - точкам крепления этих кусков на модельках персонажа. То, что в самой уже игре некоторый расовый и фракционный трансмог не отображается, когда используешь предметы на смену облика - скорее уже в самой игре выставлено как ограничение, хз зачем правда...
Ну и странно когда наоборот, вроде доспех сделан под одну расу, но видно что ручками даже не пытались пройтись, та же тряпка на поясе у обычных дренеев-мужчин смотрится прям очень не очень, хотя казалось бы - настроить её расположение надо с учётом буквально одной модельки персонажа, а вот.