В рамках трансляции события "
Creator Clash" с первого дня Gamescom 2025 создатели контента Taliesin и Evitel пообщались с помощником директора World of Warcraft Полом Кьюбитом, выспросив у него разные подробности о работе над жилищами для игроков в дополнении Midnight и дальнейших планах на развитие этой системы.

Вот несколько интересных моментов:
- Разработчики всегда хотели добавить жилища для игроков в игру, но раньше для этого не было возможностей, ведь столь серьезную новинку нужно воплотить достойным образом. Спустя многие годы с развитием инструментов и технологий наконец появилась возможность претворить ее в жизнь.
- Серьезная работа над жилищами началась примерно во времена Dragonflight, когда разработчики начали собирать команду. Однозначное понимание, что задумку удастся реализовать как надо, появилось несколько лет назад. В процессе работы многие вещи и идеи сильно изменились.
- Жилища дадут игрокам возможность выразить себя, свои вкусы и интересы. Это как трансмогрификация и подборка транспорта или питомцев, только на новом более серьезном уровне. В этом плане разработчики хотят дать игрокам максимальную свободу.
- Разработчики хотят, чтобы жилища были глубоко социальной возможностью, а потому добавили районы разного рода и занятия для живущих в них сообществ. У разработчиков огромное число идей по дальнейшему расширению и развитию системы жилищ.
- Жилища для игроков – это постоянная новинка для WoW, которая будет совершенствоваться и после окончания Midnight. Они будут пополняться новыми украшениями и возможностями.
- С первого дня появления жилищ всем игрокам будет доступен довольно обширный "стартовый" ассортимент украшений. А игроки-ветераны получат много дополнительных вещей в награду за свои многочисленные достижения, полученные в прошлом.
- Получать украшения можно будет как в новом, так и во всем старом контенте. Добываться они будут самыми разными способами, начиная от торговцев и заканчивая профессиями (каждая профессия получит свои украшения). Кое-что даже будет скрыто секретами.
- Игроки смогут украшать не только внутреннее убранство жилищ, но и наружное. Причем не только самого здания, но и обстановки вокруг вроде сада.
- На старте игроки смогут обзавестись жилищами в тематике не только людей и орков, но также ночных эльфов и эльфов крови. Далее постепенно будут появляться и другие тематики.
- У игроков будет возможность просматривать список публичных районов по определенным критериям с помощью специального инструмента и заселяться в интересующие. Можно будет совершить прогулку по району перед заселением, проверив, какие места свободны, сколько в нем живет игроков и так далее.
- Все участники одной гильдии смогут жить в одном гильдейском районе, однако, если наберется более 50 человек, то система создаст отдельную копию зоны с тем же названием, прогрессом и особенностями, как у основной.
- Самым крупным украшением является Водяное колесо тауренов размером с само жилище (примерно 24 м.). А самым маленьким – Игрушечный набор маленького скакуна размером примерно с книгу.
- Игроки смогут настраивать доступ в свои жилища, решая, кто может посещать их, а кто нет.
Примеры тематик эльфов крови и ночных эльфов с другой трансляции: