Броня в World of Warcraft всегда была красочной и необычной. И особое место в арсенале любого модника занимают наплечные доспехи, которые традиционно славятся не только своим необычным видом, но и размером.

Порой наплечники были не просто большими, а поистине гигантскими:
Если отложить шутки в сторону и подумать рационально; ведь такой дизайн доспехов выглядит не слишком практичным для боя. Как оказалось, это не просто прихоть модельеров, за таким дизайном скрывается вполне конкретная причина. Ответ даёт синий дракон Андоргос из Ан'киража:
У нас говорят, что вычурные наплечные доспехи, которые носят смертные, были изначально созданы в подражание крыльям драконов
Итак, смертные расы пытались подражать драконам. Ведь те используют крылья не только для полётов, но и качестве защиты от атак.
Впрочем, если быть предельно серьезными, "реальная" причина наверняка прозаичнее. Как отмечают игроки, ряд дизайнеров, и в частности, Крис Метцен, при работе над внешним видом персонажей Азерота черпали вдохновение в других популярных франшизах, и не в последнюю очередь во вселенной Warhammer, где космодесантники обладают столь же огромными наплечниками.
Что интересно, в The Burning Crusade имел место баг, из-за которого наплечники внезапно уменьшились в размерах: