Близится начало первого сезона арены в Mists of Pandaria Classic, и разработчики игры подготовили финальные изменения для базового значения устойчивости в этом режиме, а также на полях боя и PvP в открытом мире.
Изменения базовой устойчивости и новинки PvP в Mists of Pandaria ClassicПосле завершения тестового сезона арены в бета-версии Mists of Pandaria Classic мы проанализировали результаты экспериментов с различными уровнями устойчивости (35%/57%/63%/65%), оценили, как эти значения воспринимались игроками разного уровня мастерства, и изучили полный набор данных.
Мы также рассмотрели и обсудили оригинальную версию Mists of Pandaria и цели базовой устойчивости. Помимо привлечения игроков в PvP на начальном уровне без большого количества PvP-экипировки, она также была разработана специально для арены 3v3. В оригинальной Mists of Pandaria в режимах 2v2 и 5v5 было невозможно получить звания первого ранга, поэтому было логично, что тогда основное внимание уделялось исключительно режиму 3v3.
Теперь, когда мы награждаем званиями в категориях 2v2 и 5v5, нам хочется уделить им аналогичное внимание и сделать так, чтобы игроки получали удовольствие от игры на аренах в любой категории. Этот уникальный вызов заслуживает уникального решения. Мы хотим, чтобы все эти категории были популярны, доставляли удовольствие и были конкурентоспособными. В чем заключается вызов? Когда речь идет о базовой устойчивости и размере команды, универсального решения не существует.
В бета-версии нам очень понравилось, как 63% подходило для 2v2, но для 3v3 мы больше склоняемся к немного более высокой устойчивости. Мы также наблюдали за тем, как складывались PvP-сражения в открытом мире и на полях боя в последнюю неделю бета-тестирования. Приняв во внимание все факторы, мы внесли окончательные корректировки перед началом сезона.
- Базовая устойчивость на полях боя будет равна 63% (ранее: 65%).
- Базовая устойчивость в PvP в открытом мире будет равна 63% (ранее: 65%).
- Базовая устойчивость в сражениях на арене 2v2 будет равна 63% (ранее: 65%). Это примерно 6% увеличение получаемого урона.
- Базовая устойчивость в сражениях на арене 3v3 будет равна 64% (ранее: 65%). Это примерно 3% увеличение получаемого урона.
- Базовая устойчивость в сражениях на арене 3v3 будет равна 65% (без изменений).
Сфера "Кровавой бани" останется в начальных зонах всех арен, позволяя игрокам выбирать, когда ослабление будет начинать действовать во время каждого матча. Мы также активируем двое чар: "Чары для оружия - окровавленная танцующая сталь" и "Чары для оружия - дух завоевания". Они будут доступны после первого сброса сохранений Хранилищ Могу'шан и потребуют 2200 очков рейтинга для приобретения.
Большое спасибо за все ваши тесты и отзывы. Надеемся, вам понравится 12 сезон!
[Источник] .