WORLD OF WARCRAFT

Тема: Интервью создателей контента с разработчиками к запуску Mists of Pandaria Classic  (Прочитано 2183 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 54567



В преддверии запуска Mists of Pandaria Classic пара разработчиков из команды классических версий игры, а именно помощник выпускающего директора Клейтон Стоун и дизайнер Эйдан Мун, дала серию интервью различным создателям контента, немного рассказав о работе над новинкой и дальнейших планах. Выписали несколько интересных моментов из этих бесед.:cut:


Интервью создателей контента с разработчиками к запуску Mists of Pandaria Classic


Nobbel87
  • Изменения в Mists of Pandaria Classic вносятся как благодаря личным размышлениям разработчиков, особенностям прогресса, так и отзывам игроков, чтобы сделать эту версию игры лучшей.
  • Режим небожителей для подземелий позволит сохранить их актуальными на всем протяжении дополнения, облегчит жизнь альтернативных персонажей и станет способом социализации игроков, подталкивая их ко взаимодействую друг с другом и даже вступлению в гильдии. Подземелья станут доступны в тот момент, когда открылся бы режим поиска рейдов (если бы он существовал) и в них игроки будут получать добычу как раз соответствующего ему качества.
  • Сейчас разработчики полностью сосредоточены на Mists of Pandaria Classic и пройдет еще немало времени, прежде чем появится возможность поговорить о том, что будет дальше. Тем не менее, параллельно для Classic готовится кое-что еще.


Scottejaye
  • Разработчики будут внимательно следить за балансом классов и стараться оперативно вносить изменения. Вместе с тем им не хочется сильно влиять на баланс посреди этапа, чтобы не влиять на текущие события слишком сильно, так что корректировки будут выпускаться в подходящее время.
  • Рейтинговые таблицы режима испытаний в подземельях будут периодически сбрасываться, но не обязательно с началом каждого нового этапа.
  • Гибкий режим рейдов появится лишь с запуском Осады Оргриммара, как это было в оригинальные времена. Переделывать под него старые рейды – слишком долго и сложно.
  • В целом разработчики планируют придерживаться таких же темпов открытия контента, какими они были в оригинальные времена, но если потребуется, то процесс будет ощутимо ускорен.


Crix
  • Разработчики хотят, чтобы каждый класс и специализация были востребованы и нашли свои места в рейдах и ином групповом контенте, а также были интересны для игры. В первую очередь они будут стремиться именно к этой цели, а не к идеальному балансу.
  • Игроки смогут получать предметы для легендарной цепочки заданий в подземельях небожителей после того, как начнется следующий этап контента, а текущий контент перестанет быть актуальным.
  • Система "Закаленных в бою" и "Закаленных громом" предметов имеет некоторые изъяны, на которые жалуются игроки, и хотя разработчики стремятся сохранять контент максимально близким к оригинальному, они размышляют о некоторых более удобных альтернативах.
  • Планируя изменения, разработчики стараются консультироваться с авторами оригинального Mists of Pandaria, чтобы выяснить, какие цели преследовались при работе над той или иной системой или особенностью, удалось ли их достичь и стали бы они вводить какую-то определенную корректировку. Все это вместе с изучением отзывов игроков позволяет делать игру лучше.
  • Разработчикам хотелось бы, чтобы рейтинговое PvP в основном приносило декоративные награды, однако из-за этого получать снаряжение станет сложнее и играющие лишь в нем игроки будут отставать от других. Разработчики изучают пожелания сообщества и размышляют над тем, что с этим можно сделать.


Ebonhardt
  • В плане того, какое будущее ждет прогрессивный Classic, разработчики хотят опираться на интересы и пожелания игроков.
  • Хотя наличие различных систем, улучшений и изменений приближает Mists of Pandaria скорее к современному WoW, чем к классическому, в плане ностальгии и приятных воспоминаний это дополнение все еще может называться настоящим "Classic".
  • В дни оригинального Mists of Pandaria у разработчиков была идея превратить талант "Мрачный апофеоз" в отдельную специализацию танка для чернокнижников, но воплотить ее тогда по ряду причин не удалось. В Mists of Pandaria Classic ждать ее тоже не стоит, поскольку на эту непростую задачу, требующую изменения множества систем, у авторов нет ресурсов и времени.
  • Самые крупные изменения Mists of Pandaria Classic связаны с облегчением игры за альтернативных персонажей.
  • В свете окончания выпуска контента для "Сезона открытий" разработчики подумали, что было бы неплохо подтолкнуть игроков опробовать другую версию классической игры, а потому дали им возможность получить опцию мгновенного повышения уровня до 85 в Mists of Pandaria Classic. Разработчики ожидают, что фанатам "Сезона открытий" Mists of Pandaria Classic тоже очень понравится, ведь некоторые изменения были почерпнуты в том числе из этого дополнения.
  • В "Сезоне открытий" разработчики поэкспериментировали с разными изменениями и новинками для игры в классических условиях. У них было много разных идей для дальнейших экспериментов, и пусть "Сезон открытий" завершен, быть может, в будущем появятся другие возможности их реализовать.
  • Сервера "Сезона открытий" закрывать не планируется, так что игроки смогут наслаждаться его контентом и далее.

« Последнее редактирование: 24 Июля, 2025, 17:50:24 by Wishko »

k0valski

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1962

  • Варкрафт: +
    • Класс: Монах
    • Сервер: Гордунни
“Контент Mists of Pandaria Classic будет открываться быстрее, чем контент Mists of Pandaria”
“В целом разработчики планируют придерживаться таких же темпов открытия контента, какими они были в оригинальные времена, но если потребуется, то процесс будет ощутимо ускорен”

Они там между собой договориться не могут?

iliai97

  • Лучший автор
  • Завсегдатай
  • *
  • Сообщений: 438
“Контент Mists of Pandaria Classic будет открываться быстрее, чем контент Mists of Pandaria”
“В целом разработчики планируют придерживаться таких же темпов открытия контента, какими они были в оригинальные времена, но если потребуется, то процесс будет ощутимо ускорен”

Они там между собой договориться не могут?

Ну проблема была с ОО. Целый год стоял. Остальные патчи вроде норм выходили.

KinsEts777

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 54

  • Варкрафт: +
    • Имя: Васян
    • Класс: 8б
    • Сервер: ту ту
“Контент Mists of Pandaria Classic будет открываться быстрее, чем контент Mists of Pandaria”
“В целом разработчики планируют придерживаться таких же темпов открытия контента, какими они были в оригинальные времена, но если потребуется, то процесс будет ощутимо ускорен”

Они там между собой договориться не могут?

Контент будет открываться БЫСТРЕЕ.Мы будет придерживаться ОРИГИНАЛЬНЫХ ТЕМПОВ.Если надо УСКОРИМ.
Это ошибка перевода или шизофазия у говорящего?

Grenadier

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 713
  • Туп, жаден, прожорлив, ленив. Характер скверный.
Вот бы доперли до идеи сделать что-то типа SOD Mists of Pandaria.
Возвращение Mists of Pandaria в виде Classic — лучшее, что случалось с игрой со времён её оригинального релиза.

ihalf21

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 30

  • Варкрафт: +
    • Имя: Донмушкетон
    • Класс: Бм Хант
    • Сервер: Чёрный шрам
Вот бы доперли до идеи сделать что-то типа SOD Mists of Pandaria.
Дааа, было бы круто. И назвать еще Remix: Mists of Pandaria. Жаль не будет такого

Райзе

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3069

  • Варкрафт: +
    • Имя: Малдретт
    • Сервер: Пламегор
Цитировать
Самые крупные изменения Mists of Pandaria Classic связаны с облегчением игры за альтернативных персонажей.
Кач 85-90 невозможно душный. Вот бы его упростили для альтов. И побольше экспы в данжи бы напихали.

Force1488

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1029

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лайкк
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Свежеватель душ
  • Хотя наличие различных систем, улучшений и изменений приближает Mists of Pandaria скорее к современному WoW, чем к классическому, в плане ностальгии и приятных воспоминаний это дополнение все еще может называться настоящим "Classic".

То-есть, близы щас только что признались в том, что Панда - это не Классика, это актуал. Но при этом, они говорят, что это настоящая Классика, в плане ностальгии и воспоминаний? Ох взрыв мозга у меня щас начинается. Близы, а вот как я могу поностальгировать без ЛФР? И воспоминания у меня только о ЛФР. Получается это не настоящая Классика.

Grenadier

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 713
  • Туп, жаден, прожорлив, ленив. Характер скверный.
Вот бы доперли до идеи сделать что-то типа SOD Mists of Pandaria.
Дааа, было бы круто. И назвать еще Remix: Mists of Pandaria. Жаль не будет такого

Какая связь между просроченным дошираком Remix: Mists of Pandaria и альтернативным продолжением WOW со стартовой точки MOP Classic? Впрочем, вопрос риторический, можете не отвечать т.к. вряд ли осилите связно изложить.
Возвращение Mists of Pandaria в виде Classic — лучшее, что случалось с игрой со времён её оригинального релиза.

 

закрыть