Вообще, мне кажется, что Близзы максимально приблизились к справедливому распределению экипировки среди игроков всех аспектов игры. Хочешь — получай с рейдов, хочешь — с M+, хочешь — из открытого мира или PvP.
Когда я начинал играть в далёком 2010 году, был только один способ получать добычу высокого уровня — рейды. В них не брали без опыта, который, в свою очередь, можно было получить только в рейдах, куда без опыта не брали. Замкнутый круг — настоящая проблема.
Сейчас всё в десять раз проще.