По-моему, самые неприятные в ключах это всякие снайперы, метатели камней и прочие ренжи, которые стоят поодаль с несбиваемыми кастами. Они плохи не столько тем, что аоешить неудобно, сколько опасностью ваншота в высоких кеях, если одновременно зафокусят одну цель. Вообще это относится и к кастерам, но там хотя бы киками можно эффективно бороться.
Проблема в рандомизации - захочется им выстрелить вдвоём-втроём в одну цель под ещё какую-нибудь аоешку или нет.