"H2O in H3LL: различные формы воды в Diablo IV" с ведущим техническим художником Аароном Айкманом – 19 марта
Воды в плане текстовой, ее тут везде будет много)
"Создание вселенной игры: первые 30 лет Warcraft" с генеральным менеджером Джоном Хайтом – 20 марта
Будут ли они тактически избегать упоминания рефорджеда, или там вето на него?)